爐石/設計團隊爐邊閒談:《爆爆計畫》全新單人模式 ─ 「爆爆研究所」
今日稍早《爐石戰記》任務設計師 Giovanni Scarpati 和首席使用者介面設計師 Max Ma,透過爐邊閒談影片介紹即將於8月22日推出的全新單人模式─ 「爆爆研究所」。影片中 Giovanni 分享本次單人模式的設計理念並介紹四種不同難題類型。Max 則分享使用者介面團隊在面對數量龐大的謎題時,如何確保遊戲存取與使用者介面的流暢。
現在就觀賞本次《爆爆研究所》的爐邊閒談:
過往資料片的單人模式,玩家需以自己預組的套牌擊敗各頭目以獲得勝利。而近期《狗頭人與地下城》和《黑巫森林》資料片中,玩家則可透過收集具有獨特力量的寶藏來逐步編組套牌進行挑戰。這次,設計團隊將透過「難題挑戰」讓《爆爆計畫》的全新單人模式更加豐富與複雜!
在爆爆研究所中,有超過100種費解的《爐石戰記》難題等待玩家挑戰,玩家可以任意順序挑戰「擊殺」、「鏡像」、「清場」、「生存」四種不同實驗室,並在指定情境和指定使用卡牌前提下,透過對卡牌機制和互動的既有認知一一破解。本次單人模式進度將永遠不會消失,玩家卡關時可任意跳到其他關卡,之後再回來挑戰。
成功破解四種難題後,玩家將與爆爆博士來場終極對決,一舉打敗爆爆博士的玩家將可獲得《爆爆計畫》卡背!
•全新單人模式《爆爆研究所》將引爆玩家大腦,四種獨特難題等待挑戰:
o擊殺 – 玩家必須在一回合中,以現有卡牌解決對手。
o鏡像 – 玩家必須發揮創造力,完整打造出與敵方一模一樣的場面,包含手下位置、血量和攻擊力皆須相同。有時則需要玩家不按牌理出牌,才能成功破解。
o清場 – 玩家必須清空場上所有手下,包括自己的手下。
o生存 – 玩家必須幫自己回血,成功活過敵人的猛烈攻擊。
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