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Xbox Series X 次世代心得:快速恢復、智慧分發...對玩家最好的體驗都在這了

2020-11-10 15:01遊戲角落 Runa Li

熱血沸騰!2020 年是讓全球遊戲玩家興奮的「世代交替」年。此時玩家最在意的,正是嶄新的遊戲主機將會帶給我們什麼樣「次世代」遊戲體驗。

微軟所推出的新世代主機 Xbox Series X|S,在今(10)日正式上市。筆者在上市前搶先測試 Xbox Series X 這台以玩家需求為生的旗艦級主機,究竟是什麼新奇有趣的東西讓這台主機充滿魅力呢?就讓我們繼續看下去吧!

獻給玩家的大禮:「回歸遊戲初心」新世代

上個世代中,Xbox One 肩負起家庭媒體中心的重責大任。搭載了諸如多媒體互動、語音控制與體感辨識裝置 Kinect 等,目標是成為家庭所有成員的娛樂核心。

經這幾天測試, Xbox Series X 則吸收了上個世代的經驗,去蕪存菁,保留了我們這些玩家最在乎的要素:專注於遊戲之中,並加入許多新奇又好用的新功能,令遊玩體驗更加舒適,一開始玩就停不下來。

搶先體驗收到之 Xbox Series X 主機全貌
搶先體驗收到之 Xbox Series X 主機全貌

先在此做個小小提醒:本評測文章是針對高規格款 Xbox Series X 所做,而非平價款 Xbox Series S;另評測期間主機尚未正式上市,實際體驗或許會隨上市後的更新/修改而有所不同喔!

真正的新世代,更強大的硬體

Xbox Series X 從發表之初就是眾所矚目的焦點。拜全新設計的新世代硬體規格所賜,達到了超高速讀取、最高 8K HDR 解析度、支援 DriectX Raytracing 等視覺效果、更穩定的每秒畫面張數,甚至支援 120FPS 影格速率等等。

硬體規格就不在這裡說太多了,讓我們直接看圖比較快!

光跡追蹤(Ray tracing)效果示意圖。上圖關關閉;下圖開啟
光跡追蹤(Ray tracing)效果示意圖。上圖關關閉;下圖開啟

同樣遊戲,到了新主機上就有截然不同感受
同樣遊戲,到了新主機上就有截然不同感受

而隨著 Xbox Series X 造型變更,散熱排氣孔改為正上方(直立狀況下),能有效排出運作時產生的熱氣。比起前代主機,全速運轉下之溫度更低、噪音更小,改進非常有感。

值得讚賞的是,因為主機方方正正又有一定重量,終於可以大方直立,不用怕家裡的貓皇跑來搗蛋把主機推倒啦,真是貓奴福音!

Xbox Series X 散熱示意圖
Xbox Series X 散熱示意圖

↓ 強化後之《漫威復仇者聯盟》遊玩影片,為了挑選最佳錄影時機操作手殘請無視 XD

廣受好評的 Xbox 控制器還能更進化?

經密集把玩數天後,全新的 Xbox 手把果然沒讓我失望。新手把保留了以往的優秀握感,並加強板機與緩衝鍵的防滑處理,讓操控舒適度更上層樓(手汗族福音!),有線接頭進化為好用的 USB Type-C ,使用三號電池供電的優良傳統也依舊存在。真是沒想到 Xbox360 時代買的充電電池竟然還有繼續服役的一天,環保萬歲!

除此之外,新加入的「分享鍵」讓截圖錄影更方便,十字鍵更承襲了原本在菁英控制器上才有的圓盤造型,在保有精準操控性之餘,玩格鬥遊戲「尻」招式時,終於不用擔心會「尻」到手痛破皮了。

緩衝與板機加強防滑處理
緩衝與板機加強防滑處理

改為圓盤造型的十字鍵與新增的分享鍵
改為圓盤造型的十字鍵與新增的分享鍵

雖然調整後的手把握感、按鍵反饋都維持一慣高水準,只是不知為何按鍵按壓聲響比起以往更大聲,玩到激動處按鈕發出的噪音連我家的貓都能吵醒,深夜偷打電動被發現的風險大增,這點請各位瞞著家人偷玩的玩家務必要注意。

如果真的很擔心噪音問題,前一代比較安靜的手把也能相容喔!偷玩的時候換隻手把,就不用擔心被家人發現罰跪算盤啦~

新世代手把全貌
新世代手把全貌

次世代主機的兩大全新功能

以往遊戲主機改朝換代時,系統介面都是要重新適應的地方。而這次 Xbox 的全新介面早早就先在 Xbox One 系列主機上實裝,所以我拿到新主機時幾乎是無痛轉移,直接就能適應新主機的操作方式。

當然,新主機新氣象,這裡就可來幫大家介紹一下,微軟獻給玩家的「智慧分發」與「快速恢復」兩大全新功能。

若有支援特殊功能,會在購買頁面顯示
若有支援特殊功能,會在購買頁面顯示

智慧分發 ─ 跨越世代無痛升級

智慧分發」(Smart Delivery)是針對不同 Xbox 平台提供對應版本遊戲下載的功能,透過此功能可將支援的遊戲帶到新主機上,馬上享受畫質提升的高階版本,快速同步自己的遊戲進度,省去把存檔搬來搬去的困擾,簡直懶人救星。

我實測後發現,除了向上升級,向下也能互相同步。舉個例子,我非常喜歡玩《Forza Horizon 4》這款遊戲,在新的 Xbox Series X 主機登入帳號,就可直接從遊戲庫下載次世代版本遊戲,並馬上同步紀錄遊玩。

隨處都能同步遊戲進度,很讚
隨處都能同步遊戲進度,很讚

《天命2》也能直接互通存檔
《天命2》也能直接互通存檔

而退役的 Xbox One X 主機也無須收起來養灰塵,可以拿到公司、女朋友家或偶爾才回去的老家放著。到時只需連上網路同步進度就能接續遊玩,物盡其用,也不用再背著沈重的主機來回奔波了。

當然前提是家人同意你到哪裡都能隨心所欲打電動啦…(心虛)

快速恢復 ─ 切換遊戲不須從頭慢慢等

揪團馬上到!「快速恢復」(Quick Resume) 是許多玩家夢寐以求的功能之一。它的主要特色是能讓玩家在快速在各個不同遊戲間切換,類似智慧型手機 app 間相互切換那樣。

我體驗一陣子,發覺此功能特殊之處在於可短時間內接續進度遊玩,省掉許多開頭讀取時間。

近年來遊戲時常特價,忍不住就會囤一大堆遊戲,偶爾想要換口味又要從頭讀取,光等讀取就足夠澆熄遊玩慾望。有了這個功能,許多積塵遊戲被打開的機率大增,四處切換想玩就玩,非常方便。相對的玩遊戲的時間也默默跟著增加惹。

透過快速恢復就能馬上進入遊戲,省略冗長的開頭讀取畫面
透過快速恢復就能馬上進入遊戲,省略冗長的開頭讀取畫面

經由實測,我發現在一定遊戲數量內(目前測試是5~6款),就算主機關機依然適用此功能。而遊戲越輕量恢復速度越快,例如《Minecraft Dungeons》恢復速度快到能壓在五秒以內。

只是此功能雖然看似美好,我體驗當下並不完善。某些遊戲尚不支援此功能,例如必須全程網路連線的《天命2》,只要跳出遊戲下次再開時依然會從頭讀取。另外,此功能偶爾會失靈,原因未知,為了寶貴的進度,還是要養成隨時存檔的好習慣哦!

另外,微軟針對此功能的運作方式與支援程度並沒有透漏太多,目前只能靠自己當小白鼠測試,希望將來可以有更完整的運作規則讓大家參考。

《天命2》是常時連線遊戲所以不支援快速恢復,有點可惜(因為開頭讀取很長)
《天命2》是常時連線遊戲所以不支援快速恢復,有點可惜(因為開頭讀取很長)

強大硬體帶來的嶄新遊戲體驗

歸功於強大新硬體,我們能期待玩到更精緻的遊戲的概念大家都知道,但 Xbox Series X 究竟帶給玩家哪些實質上的改變呢?

硬體與系統進化部分,文章前半段都有聊到了,接下來就可以進入重頭戲——遊戲本身。關於這點,我想可以分成「讀取速度」、「新遊戲」與「懷舊遊戲」三大部分來介紹。

圖片可能被縮小了會有點看不清楚,但經過性能加持後遊戲體驗的確不同以往
圖片可能被縮小了會有點看不清楚,但經過性能加持後遊戲體驗的確不同以往

不同世代之遊戲畫面差異比較
不同世代之遊戲畫面差異比較

讀取速度快還要更快,玩得更多、等的更少

新主機最受矚目的一點,就是透過 SSD 威能大幅縮短遊戲讀取時間,讓我們可以更快速進入遊戲世界中,免去太多無聊等待時間。

測試後發現,《Forza Horizon 4》從開始到進入遊戲,使用 Xbox Series X 耗時僅約 75 秒,比 Xbox One X 快了一倍,地圖快速傳送甚至幾乎零讀取。

這功能我當初看宣傳影片覺得還好,但實際遊玩後才發現真的很有感。以往玩遊戲時總是要把手機放在身邊,等讀取時滑一下打發時間,現在幾乎不需要了。有時進讀取下意識拿起手機,才發現手機鎖都還沒解開讀取就已結束惹。

這麼大的地圖讀取也是數秒間就完成了
這麼大的地圖讀取也是數秒間就完成了

此外,在 Xbox Series X|S 上玩到的遊戲都將受惠於高速讀取功能。例如《刺客教條:奧德賽》雖沒有次世代強化,但快速移動點間的讀取卻能縮短到10秒以內。

快速移動讀取比以前少了超過一半的時間,同時也有更穩定的張數
快速移動讀取比以前少了超過一半的時間,同時也有更穩定的張數

60 FPS 流暢體驗,用過就回不去了

硬體效能提升最明顯的部分,就是在 Xbox Series X 上終於可以實現完整 4k 60FPS 高畫質、高流暢度遊戲樂趣了。

我知道看到這裡的讀者都是超讚聰明玩家,但或許會有少部分新玩家不太了解 30 vs 60 FPS 的差異。通常這種時候,我都會說 30 比 60 FPS,就好比玉米濃湯跟酥皮濃湯的差異,乍聽之下沒什麼差,但豐富口感吃過就回不去。(好爛的比喻)

以《Gears 5》作為例子,透過「智慧分發」在 Xbox Series X 上執行,除了 4K 畫質外,FPS全面拉升到穩定 60 張(某些情況下更可支援 120Hz),玩起來的流暢感與舒適度自然不可同日而語。

除此之外,包含反鋸齒、景物距離和可變速率著色等等,各種視覺特效也全面向上提升。例如《Outer Worlds》這款遊戲,雖然暫不支援解開 30FPS 的限制,但「視野」卻可以直接調到最高也完全不會掉格,非常驚人。

《Outer Worlds》最大視野距離開啟前(上)與開啟後(下)的差異
《Outer Worlds》最大視野距離開啟前(上)與開啟後(下)的差異

主機正式上市以前,在搶先測試的過程中仍有許多遊戲的強化更新尚未發布,能比較的內容不多,就已經感到非常驚艷了,讓人很期待更新後遊戲畫面會如何進化,以及針對 Xbox Series X 量身打造的全新遊戲,又會帶給我們什麼樣的視覺衝擊。

《漫威復仇者聯盟》流暢度早先表現差強人意,在 Xbox Series X 上獲得...
《漫威復仇者聯盟》流暢度早先表現差強人意,在 Xbox Series X 上獲得全面提升,變得非常順暢

向下相容 - 重溫歷久彌新的冒險

從 Xbox、Xbox 360、Xbox One 到 Xbox Series X|S,經過四個世代的演進,也承載了許多玩家從小到大的回憶。微軟從以前到現在就相當重視「向下相容」功能(支援遊戲列表),到了新主機上自然也不例外。

透過「智慧分發」威能,讓 Xbox One 上的部分遊戲能在新平台上更加發光發熱,而部分不支援此功能的遊戲也沒被冷落。除了能透過向下相容遊玩以往遊戲外,更能受惠新硬體設計,多少都有相當幅度的遊戲體驗優化。

Xbox Series X 實機遊玩 HALO 3: ODST 畫面
Xbox Series X 實機遊玩 HALO 3: ODST 畫面

以 Xbox 360 遊戲舉例,某些遊戲有特別強化到 4K 畫質提升或 60 FPS。例如《除暴戰警》或《碧血狂殺》,在 Xbox Series X 上玩家將能體驗到全程 60 FPS、4K 解析度與 HDR ,玩起來之流暢與嶄新視覺,都是當年夢寐以求的。

連植物大戰殭屍都大幅進化…讀取超快色澤飽滿,殭屍也變活潑了呢(蛤?)
連植物大戰殭屍都大幅進化…讀取超快色澤飽滿,殭屍也變活潑了呢(蛤?)

就算大部分向下相容遊戲不支援畫質提升功能,也能明顯感受到高速讀取帶來的優勢,相當程度減少讀取時間,讓我們能更流暢的享受懷舊時光。

現在是重溫當年好遊戲的最佳時機
現在是重溫當年好遊戲的最佳時機

最重要的是全面支援「自動HDR」,無論新舊遊戲都能有更精湛的視覺呈現。我認為這是現有老遊戲最大的進化。透過這個功能,有如替老舊相片重新上色,是讓回憶色彩更加鮮艷的魔法,有 HDR 設備的玩家,請務必回頭試試這些當初愛不釋手的珍藏佳作喔!

擴充發展性

Xbox Series X 主機支援最高 8K 解析度與更新頻率 120Hz 螢幕,雖然實際跑不跑得動是兩回事,但既然都打造出工具,未來的進化走向也約莫可以猜測,值得期待。

儲存空間扣除內建軟體後僅剩 800GB ,稍嫌不足。尤其在「快速恢復」功能加持下,我會想保存更多遊戲在硬碟裡,而不是玩完就刪。不過微軟也提供了能完整支援高速讀取的專用儲存擴充卡(比較貴)、也支援 USB 3.0 擴充硬碟做為平價解方(但可能會失去高速讀取功能)。

專用儲存擴充卡示意圖
專用儲存擴充卡示意圖

另外,在聲效的部分則搭載了 DTS 5.1 DTS、Dolby Digital 5.1、Dolby TrueHD with Atmos 等功能,但若家中音響設備走的是光纖,必須要注意這台主機沒有聲音光纖接孔,必須要改道 HDMI 或 USB 才能做音效輸出喔!

Xbox Series X 主機後方 I/O 介面,少了光纖輸出與 HDMI-I...
Xbox Series X 主機後方 I/O 介面,少了光纖輸出與 HDMI-IN

一些缺憾之處

除了剛才提過,缺少聲音光纖接孔這點外,我認為 Xbox Series X 也有著些許缺點。

首先,雖然我一直強調這是台針對玩家需求設計的主機,也因為各種改進都太實用,因此沒有以往迎接新世代特有的刺激新玩法(例如 Kinect,當初發表時簡直驚豔全場),少了點改朝換代的浪漫,是有些可惜。雖然這些新功能最後不一定有用,但…浪漫就是這麼一回事嘛。

其次,缺乏「全新且量身打造」的遊戲軟體也相當可惜(對我就是在說你,士官長)。透過向下相容,雖不致沒遊戲可玩,但卻少了當家大作帶頭衝刺之氣勢。

只是疫情嚴峻,會有軟體開發跟不上規畫已久的硬體發售其實也是可以理解的。

個人最想玩的首發作品之一《Tetris Effect: Connected》
個人最想玩的首發作品之一《Tetris Effect: Connected》

非常期待用 Xbox Series X 玩模擬飛行的那天(我的 PC 跑不動啦!...
非常期待用 Xbox Series X 玩模擬飛行的那天(我的 PC 跑不動啦!)

總結

Xbox Series X 是台針對玩家需求打造的強大新世代主機,從硬體、系統到遊戲軟體整合,各方面來說都交出了一張相當漂亮的成績單。若不需要 4K 解析度,也有平價款 Xbox Series S 可以選擇,讓玩家可以自行評估需求,少花點冤枉錢啦!

雖有缺乏改朝換代新鮮感與首發代表大作的問題,但憑藉著向下相容與遊戲訂閱制度等功能,讓玩家不至於買了主機就陷入遊戲空窗期,更能安心升級,加入 Xbox 家族懷抱。

可惜當家大作《HALO: INFINITE》無法在發售當日玩到
可惜當家大作《HALO: INFINITE》無法在發售當日玩到

文章的最後,就讓我再雞婆一下,幫大家整理 Xbox Series X 這台主機的優缺點吧!

優點總結

強大硬體效能,穩定提供 4K 60FPS 舒適體驗

超高速 SSD 讀取與全面支援 HDR,新舊遊戲都受惠

智慧分發功能讓遊戲跨世代遊玩無障礙

快速恢復功能讓玩家能肆意切換遊戲,減少空等時間

缺點總結

少了光纖音源輸出、HDMI-in 等功能性接口

缺乏新世代首發台柱大作

就讓我們用最受期待的微軟本家大作之一《神鬼預言》作結吧!
就讓我們用最受期待的微軟本家大作之一《神鬼預言》作結吧!

Xbox Series X微軟

Runa Li

小時不懂日文誤刪大木博士的包裹,於是花了整個暑假在一號道路打波波練出一隻水箭龜。目前正在玩買遊戲的遊戲。
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