《刺客教條:維京紀元》PS5試玩心得:亞洲版爽度大降,頭顱變頭盔畫面尷尬
眾所期待的《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)即將於11月10日明天正式上市,在Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PS4、PC平台都玩得到。以下為遊戲角落在上市前的搶先試玩心得,主要以PS5版本數位版為主,也一併紀錄了最近吵得沸沸揚揚的亞洲版河蟹事件中的內容調整。
(影片、圖文或有微雷,但無涉及關鍵劇情,請放心服用)
先來說說河蟹
Ubisoft表示,PS4與PS5將因應日本CERO分級制度修正暴力血腥及裸露內容,包括:
減少傷口部位細節,進行平滑處理。針對部分血腥殘暴畫面進行調整。針對斬首畫面角色以面具進行調整。針對上空畫面女性以布料進行調整。
由於該訊息不久前才發布,並只發布於Ubisoft的技術支援網站,並未公告導致許多玩家揚言退貨。實際測試,並沒有想像中的修正太多,但爽快感的確大幅降低,甚至有劇情呈現上不合理的內容。
1.仍保留斷肢,但噴血量大降
在原版中,番茄醬幾乎是噴不用錢的,不需進入終結技,有揮砍到敵人就會噴血,身上跟地上都會灑滿。但在PS4/PS5亞洲版中,一般砍殺不再出血,但在終結技中,雖然仍保留斷肢跟斷首的呈現,但噴血量就少很多,也不會殘留,以下剪輯影片呈現了部分終結技動畫。
你也可以看以下海外影片的終結技整理對照兩者差異。
另外,在選項設定中,仍留有「血腥」與「斷肢」呈現的開關,本文圖片或影片都是以開啟的狀態遊玩,至於PS4版的呈現也是一樣的。
2.過場動畫的首級以頭盔代替
此場景為同盟夥伴伊瓦爾拿著三顆首級丟在地上嚇唬王后,結果被替換成三顆頭盔,然後你就看到豬圈裡的豬跑去吃頭盔…
目前只有上空畫面我還沒錄到,但應該就是多包覆一塊布,沒什麼懸念。但在戰鬥中的斷首並沒有完全被消除。
在《維京紀元》中,除了自己持有武器的終結技外,如果對方暈眩或倒地,也會使用對方的武器使出終結技,如同前段的剪輯影片。只是不知道是不是還沒遇到,部分終結技似乎怎樣都放不出來。另外我也懷疑雙手斧的終結技把斬首給修掉了,只剩斷腳(對照先前釋出的試玩影片),目前不確定是不是有被刪減。若有得知最新訊息會再更新。
(11/14更新:終結技並沒有刪除,只是啟動條件不同。和諧的部分只是噴血特效較弱也不殘留,斷肢都還在)
這次在終結技上下了非常多功夫,額外的戰鬥技能也有各種殘暴的演出,卻無法原汁原味呈現,實屬可惜。如果有人非常在意戰鬥呈現,可能就需要遊玩PC版或Xbox版本了。
PS5目前的表現
由於次世代講求的就是速度,讓我們直接進重點:
PS5:
進入遊戲12秒讀取存檔30秒快速移動23秒(有時只有10秒內,於挪威地區)
PS4 Pro(HDD):
進入遊戲1分32秒讀取存檔24秒快速移動33秒
目前而言,PS5版雖然能流暢遊玩60fps,但仍然有許多問題,甚至當遊玩時間一久,就會開始出現畫面凍結的狀況,在筆者連續遊玩8小時的期間,雖不至於到跳出,但曾連續四次出現凍結各約2秒。(PS4版無此問題)
而且就讀取速度來說還比PS4慢,快速移動也不理想。祖傳的穿牆當然也有出現,物件的奇妙浮起,還有過場動畫直接出狀況…相信上線後又是一個超大Patch要補了。
(11/14更新:讀取速度已正常,上述三項測試PS5均能在5~10秒內完成)
令人滿意的維京生活
當然如果你是購買其他平台的版本,就不用太擔心河蟹問題,本作加強了許多要素,像是造鎮,協助鄰近地區建立關係,增強了許多戰鬥外的生活感。
目前前中期玩下來的心得,有一些角色的塑造很棒,維京口味的粗口嘲諷也非常有趣。背景有歷史有神話,一些小型事件或任務比前作有趣得多。當然也別忘了「Animus」,只是大部分都在逛原野,現代主線推進較慢,現在也是看得霧煞煞。
至於新要素,像是劫掠的設計就是個人認為很棒的部分,除了符合維京人的文化特色,又可以體驗小型團戰的快感,而且NPC同伴是真的會砍死敵人的,而不是鎖血等著你補刀。
本作的戰鬥風格也變得更多樣化,只是打擊感還是有點…不太到位,看影片是很爽,但實際感受有點落差,加上河蟹,爽度又更差了一截。
還有我也很喜歡這次移動方式的分配及設計,像是主線任務大部分都需要你遠距離在河上移動,除非你趕著走任務,不然一邊掠奪據點、城鎮,不只可以找寶藏,還可以拿到材料升級基地,或者順便造訪其他城鎮,玩玩小遊戲等等,讓許多遊玩要素在一個旅行過程中合而為一,而不會讓你覺得一直在趕路而已,一趟主線旅途下來就能順便完成很多事。在我遊玩的過程中,基本上很少使用快速移動
而且與同伴一起遊船還可以聽他們講故事,或是聽他們唱歌,一邊搭船一邊唱著北歐民謠,真的相當令人振奮。可惜歌曲不多,目前看起來遊戲似乎也沒辦法蒐集歌曲,在Ubisoft商店也沒有陳列,希望未來能增加更多。
最後來聽首歌吧