黑曜石科幻RPG《外圍世界》高自由度劇情體驗 當聖人或壞蛋由你決定

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※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登。點擊前往Steam評論

推薦對象

喜歡黑曜石的RPG遊戲風格
喜歡《異塵餘生》、《質量效應》等美式RPG玩法
能接受第一人稱視角的RPG
比較不在乎畫面表現的劇情派玩家

精彩的故事劇情 - 太空中的《異塵餘生》

介於3A與獨立間的作品,沒有3A的畫面表現,但有精彩的劇情。

外圍世界》(The Outer Worlds)最早於 2019 年的 10 月份就在 Epic 商店上架,但我相信很多人跟我一樣等著它上 Steam,如今經過一年的等待,今日終於和 DLC《戈爾貢險境》一起上架啦,另外也有季票販售(2021 年還會有新的 DLC 推出),如果對美式 RPG 有愛的話,這款《外圍世界》絕對可以讓你找到類似《異塵餘生》或《質量效應》等經典 RPG 的體驗。

遊戲畫面&優化表現

畫面不到極致,但有獨特色調,優化表現良好

個人電腦是AMD 3700X + RTX 2070S,在2K畫質下,效果全部預設非常高,再把視野從75→85,可以在野外場景維持70幀左右,室內場景平均都在100,整體優化表現不錯,如果有達建議設備的話,應該都能玩得很順暢。

遊戲畫面是有點卡通的風格,如果拿去對比3A大作,會明顯感覺倒貼圖不精緻,細節可能感覺有點模糊,不過獨特的美術與外星場景可以稍微彌補;但個人覺得配色有點過於飽和,用色太鮮豔,看久了眼睛會有點酸,算是小缺點。

獨特的外星場景,讓人耳目一新

畫面稱不上華麗,很有特色,有稍微模糊跟色彩太鮮豔的問題
畫面稱不上華麗,很有特色,有稍微模糊跟色彩太鮮豔的問題

用色很鮮豔,看久了眼睛會疲累
用色很鮮豔,看久了眼睛會疲累

遊戲玩法&中文翻譯

遊戲就如同黑曜石一貫的RPG風格 - 高自由度與黑色幽默

遊戲非開放世界,而是將星球地區化,每個區域不會太大,但有不少可探索的空間,有些設施可以進入,進入後就是新的區域,以一款RPG來說,槍戰的體驗還說得過去,有點類似於《質量效應》;玩家可駕駛飛船探索各個星球並招募同伴,冒險時可以攜帶兩名同伴,指揮與使用他們的特殊能力,同時他們的專精技能可以幫助探索或在任務對話中取得優勢。

遊戲的精髓在RPG的劇情體驗與選擇走向,玩家可以招募同伴,體驗同伴的故事,並且在各個區域的任務做出自由的選擇,進而產生不同的劇情分支或結局,幾乎每個區域都有派系上的選擇,如果是喜歡體驗劇情的玩家絕對會玩得不亦樂乎!

跟多數美式RPG一樣,能招募同伴,體驗他們的故事~

工程師同伴是個開朗女孩
工程師同伴是個開朗女孩

中文翻譯只有官方簡體中文,有少部分翻譯錯誤與用語太過中式的問題,但整體來說翻譯的品質不錯,可以讓玩家看懂故事與幽默的點;像是遊戲開頭的村莊,每名村民的談話都要帶入「推銷的口吻」就非常的逗趣。

開頭村莊的村民講話三句不離推銷,很好笑
開頭村莊的村民講話三句不離推銷,很好笑

豐富的劇情,白爛的對話,就是黑曜石一貫的美式黑色幽默
豐富的劇情,白爛的對話,就是黑曜石一貫的美式黑色幽默

遊戲優缺點

70%的劇情體驗,20%的戰鬥表現,10%的角色養成

遊戲最大的優勢在於其出色的故事劇本,讓人猶豫與糾結的選擇,導致不同的結局會讓人想多次體驗遊戲,而戰鬥的部分中規中矩,槍枝的選擇與射擊表現一般;比較匱乏的反而是角色養成的部分,人物技能的選擇與影響有限,同伴的技能更是幾乎一模一樣,僅特殊技能有所不同,以一款RPG作品來說,角色養成的部分是比較不足的。

遊戲優點總結

✔️ 精彩豐富,充滿幽默的故事與對話

✔️ 自由的任務選擇,影響各個區域劇情與結局

✔️ 有趣的人物養成,當個聖人或壞蛋自己決定

✔️ 良好的同伴系統,同伴有自己的故事

✔️ 遊戲性佳,可以多次體驗不同選擇走向

遊戲缺點總結

❌ 畫面的用色過於鮮豔,略微傷眼

❌ 戰鬥表現一般,近戰跟潛行部分沒有做得很好

❌ 本體的流程比較短

❌ 同伴的技能設計太陽春

❌ 台灣定價偏高(高於美區)

結論

非3A的美式RPG佳作,2077前的最佳選擇!

如果你等2077等的飢渴難耐,尤其是又双叒延期了!

那麼這款同樣有槍戰、有故事的第一人稱的RPG作品,會是讓你先止渴的一款佳作。

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