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《寶可夢 劍/盾》DLC《鎧之孤島》心得評測:連塞牙縫都不夠

2020-06-23 18:43遊戲角落 搖滾

《寶可夢 劍/盾》DLC第一波更新,正式於17日上線,這次更新的內容不算多,遊戲時長不超過六小時,但基於是寶可夢系列以來首次嘗試,還是得要跟大家聊聊看這次的內容。

主要新增內容為全新場景---鎧島,鎧島有全新的曠野地區跟更多全國圖鑑的寶可夢,島上有一個武館,玩家將到武館拜師學藝,並在那遇到全新寶可夢熊徒弟,完成修練,讓自己變得更強。

師傅,你很懂玩喔。
師傅,你很懂玩喔。

新環境設置與新增寶可夢

本次新增曠野區域非常的大,島嶼外海的一定範圍內都算,環境也有各種地形,一開始不習慣還真有點容易迷路。回歸的舊寶可夢不多,大約才一百多種,某些高人氣的寶可夢如烈咬陸鯊都需要等到《冠之雪原》更新才能捕捉到。

欸欸欸巨牙鯊冷靜點,我只是路過路過啦,不要追RRRR
欸欸欸巨牙鯊冷靜點,我只是路過路過啦,不要追RRRR

有一個很鬧的小任務就是要玩家尋找150隻阿羅拉地鼠,只要找到一定數量會送給玩家阿羅拉地區的寶可夢,還可以獲得有夢特的日月御三家。只是這個數量其實有點母湯,雖然說會提示各區剩餘的數量,但還是有點麻煩,個人不太喜歡這種大數量的翻找任務。

不要。
不要。

新增劇情與角色

人設依然是本作亮點,無論是武館師傅馬士德,還是新增的勁敵克拉拉(劍)和賽賓斯(盾),都依然有著超有趣的顏藝跟對白演出,真的很希望寶可夢可以讓這些角色有更多曝光機會,但不要完全都子供向的劇情。

4,我94
4,我94

劇情當然也跟本傳一樣超級普通,毫無精彩之處,畢竟寶可夢是設計全年齡取向的,只能每代都殘念一下。

馬士德認真起來說有多帥就多帥,丟個寶貝球跟七龍珠一樣XD
馬士德認真起來說有多帥就多帥,丟個寶貝球跟七龍珠一樣XD

新增系統跟有趣彩蛋

一到鎧島,會看到一片沙灘,海上遠處就有一坨巨大身影,近距離看就會發現是一隻吼鯨王,超可愛!

<3
<3

武館內也有新的招式傳授,有些招式有稍稍影響目前對戰的風格,有興趣的玩家可以多多研究。

最後多了一個新系統:極巨湯,極巨湯可讓原本不會超極巨化的特定寶可夢變成超極巨化。像是平常外面抓的鋼鎧鴉並不會超極巨化,只要喝下去,就能夠變成超極巨化。但這碗湯需要用到三個極巨菇菇,而這菇菇呢不易生長,玩家需要多打幾場極巨團體戰,才會刺激它生長。如果玩家不想刷極巨戰而改刷這菇菇湯,說認真筆者不知道哪個比較好,只知道兩個都很累。

別小看只要三個,起碼也要打個10幾場極巨團體戰。
別小看只要三個,起碼也要打個10幾場極巨團體戰。

熊徒弟進化只有屬性上跟專屬招式的不同,其他體質都沒改變,玩家可以自由選擇進化。

大致上比較有趣的東西就只有這些,嚴格來說內容不長,甚至是很短,雖然還加了寶可夢跟隨系統,但僅限於鎧島而已,回到迦勒爾還是不行,令人失望。

遊戲上也沒有太多革新的部分,僅僅是增加樂趣,而非增加可玩度,雖然說是第一波更新,但整體而言不太給力,或許是玩家的期待程度太高造成失望過大,但要是本傳不要那麼讓人失望,玩家也不會對DLC有過高的期待。還在觀望的玩家可以等到秋天第二波更新之後再考慮也可以。

鎧之孤島

搖滾

曾為遊戲角落的編輯(已退役)。吃迷因長大,經歷從影像業跨到遊戲業,熱愛抽實體卡牌,更喜歡賣牌賺點加菜金。沒有很愛睡覺,但喜歡做夢,因為夢裡什麼都有。
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