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每月推薦遊戲/《FF VIII 復刻版》:沒有人是孤島,結局中的另個結局

2020-02-29 23:27遊戲角落 量子哈士奇

《FF VIII 復刻版》(Final Fantasy VIII Remastered)是Square Enix將《FF VIII》主要人物、敵人、召喚獸和部分物件重新建模潤飾之後的作品,在2019年推出的時候,由於並未達到玩家心目中「重新製作」的期待,例如人物沒有全部重新建模,還有畫面依然是4:3等等,引來了不少負評。不過,筆者親自玩過之後,發現《FF VIII 復刻版》的劇情以現在的日式RPG來說,依然相當用心。當然,不可否認的是,筆者本身為FF系列老粉,當年也聽著王菲的〈Eyes On Me〉默默落淚。

回顧依然出色的戰鬥系統 復刻版可減少練功和收集道具時間

接續了當年《FF VII》龐大的商業成功,《FF VIII》在回合制戰鬥系統也做了一些突破。首先魔法不再消耗MP,改用吸取的,可以從地圖上吸取,也可以從敵人身上吸取。而《FF VIII》劇情和戰鬥的重心是G.F.(Guardian Force,俗稱的召喚獸),角色在「接續」召喚獸時,依照不同的召喚獸,會解鎖不同的能力值槽位。玩家必須在已解鎖的槽位中置入擁有的魔法,每個魔法都有自己適合的槽位。屬性攻擊與防禦,狀態攻擊與防禦,玩家都可以自訂。

召喚獸還可練出「固有能力」,除了可以增加人物數值之外,還可以讓玩家不遇敵、精製魔法或道具之外,甚至還可以防禦一切不良狀態(Ex: 最難拿的緞帶)。而召喚獸是靠AP來累積能力點數,因此原版《FF VIII》必須要花大量時間收集魔法和練召喚獸,《FF VIII 復刻版》則內建官方金手指,如果你只是想要回味劇情,大可以使用輔助功能(現有魔法個數100個,或是召喚獸全能力學習完畢)。另外,最終召喚獸伊甸的超長動畫演出當時也蔚為話題,按□幫召喚獸加油,結算的傷害無視防禦,造成3萬~5萬的巨大傷害。

《FF VIII》還有一項設計讓遊戲難度下降不少,就是人物黃血狀態(HP過少)可以讓必殺技發動機率大幅上升。男主角的「連續劍」和拳擊手的「格鬥」都相當強大,常常可以一回合秒殺敵人。而且男主角可以在Disc 1透過正常遊戲流程拿到最終武器「獅子心」,連帶可使用最強終結技,力量撐高可以到20幾下9999。因此,《FF VIII》挑戰低等級通關的玩家也大有人在。

用心描寫的愛情故事 女主角真實身份引起討論

《FF VIII》的主題是愛情,直接從LOGO圖就可看出來。筆者認為,從現在的日式RPG角度來看,劇情依然相當用心,值得體驗。男女主角的初次邂逅是在學園舞會,男主角史克爾這次因為重新建模的關係,終於名符其實成為莉諾亞口中「最好看的人」。而後來史克爾成為學園的傭兵單位SEED中一員,有次要幫忙在地的反抗組織對抗擴張權力的政府,才又與莉諾亞見面,同時也是雙方感情培養的開始。

史克爾是一個很孤僻的人,凡事都想要自己來,不依賴別人幫忙,不想聽別人訴苦,一切都以完成任務為最優先。舞會結束之後,喜歡他的教官奎斯提斯特地約他一起去看星星聊心事,他也完全不鳥人家。雖然如此,但沒有人會是永遠的孤島,每個人都需要社會支持。對史克爾來說,莉諾亞就是那位特別的人。莉諾亞周圍發生的一連串事件讓他意識到,童年的陰影必須去面對,不需要因為害怕分開而拒絕別人,「當下」才是最重要的。劇情後面他甚至可以為了莉諾亞,不顧後果地衝去太空拯救,兩人差點就要漂流在無盡的真空中。

劇情中莉諾亞常常會被關鍵的敵人(魔女Ultimecia)控制,魔力也因此覺醒,一度被大眾認為是危險的人物。而史克爾依舊相信莉諾亞,他認為莉諾亞就是莉諾亞,不是魔女,也不是敵人。然而,莉諾亞自己也很清楚,SEED終究是要解決魔女的,如果她再做出傷害大家的事,她希望可以由史克爾來殺死她。

而這也就延伸出了「莉諾亞是否就是未來的魔女Ultimecia」的大量討論,約定之地或獅子戒指等等,詳細可以玩過遊戲就知道,細節就不暴雷。筆者看了很多討論,目前蠻認同PTT論壇上的一則說法「Rinoa=Ultimecia,但是遊戲做到一半劇本被修改了」,有興趣的讀者可以前往觀看。遊戲中的確有很多關鍵地方都在暗示未來的魔女就是莉諾亞,但是官方的態度並不明朗,而也有一些小Bug讓上述說法出現瑕疵。

官方強調相對於《FF VII》來說,《FF VIII》要走愛情喜劇的路線。但是,如果「Rinoa=Ultimecia」其實就會讓劇情的深度又提昇了不少,同時也會更加感人,因為現世曾經孤僻的史克爾和未來長久孤獨一人的Ultimecia都令人心疼。

老玩家值得回味的佳作

之前玩《FF VIII》礙於語言關係,無法深刻體驗劇情,當時都靠老牌網站天幻網補充不少資訊。這次玩《FF VIII 復刻版》,雖然官方依然沒有支援中文,但是終於可以很順利地看懂英文劇情,男女主角在太空的橋段、最後劇情完結的橋段,都讓筆者再次感動。只能說回憶無價,如果讀者有空的話,不妨體驗看看這款在SE社黃金時代的作品吧。

Final Fantasy VIIISquare Enix每月推薦遊戲評測介紹

量子哈士奇

曾為遊戲角落的編輯之一(已退役),喜歡角色扮演、策略戰棋與沙盒類型的遊戲。Steam 遊玩時間最長的遊戲是《Rimworld》,最喜歡的科幻漫畫是《銃夢》。
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