親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

2019-10-30 16:08遊戲角落 Banka 邦卡

「正義與邪惡往往不是由自己決定的,端看你是踩在別人的底線之上還是之下。」

決勝時刻:現代戰爭》, 2019, PS4/Xbox One/PC

《決勝時刻》系列作從2005年推出《決勝時刻2》以來,一直都是維持著一年推出一款作品的節奏,去年推出的《決勝時刻:黑色行動4》,是首款無劇情模式的《決勝時刻》作品,而今年《決勝時刻:現代戰爭》不負玩家的期待,再度回歸劇情模式的懷抱,此外還有多人遊戲與合作模式。

世界觀

《決勝時刻:現代戰爭》是《決勝時刻》系列的第16部作品,也是《現代戰爭》的第4部作品。與前3代《現代戰爭》最大的不同,在於它是重啟的作品。也就是說雖然有一樣的角色設定,但故事上是嶄新的開始,你可以把它想像成是另一個《現代戰爭》的平行世界。(也就是說原本已經領便當的角色可能在這個平行世界還好端端的活著呀!)

劇情模式

本作的故事發生於虛構國家「烏茲斯坦」,時間點設定在2019年10月25日(沒錯,就是《決勝時刻:現代戰爭》的發售日!)玩家在故事中,將會輪流扮演3位不同的角色,與《現代戰爭》系列的靈魂人物士官長普萊斯一起並肩作戰。

凱爾.蓋瑞克中士
凱爾.蓋瑞克中士

隸屬於空中特勤隊,目前為倫敦反恐部隊效力的凱爾.蓋瑞克中士,雖然身在部隊的體制之下,除不願墨守成規,想要透過自己的方式來達成任務的目標,與生俱來的正義感又讓自己不禁懷疑,「底線」到底在哪裡?

亞歷克
亞歷克

中央情報局的特務亞歷克是個幹練的職業軍人,服從命令執行任務是他的天職;但是當面臨生死存亡之際,命運究竟是掌握在誰的手上?

法菈赫
法菈赫

自由革命軍的領袖法菈赫為了榮譽而戰,寧可戰敗也絕不做出玷汙榮譽與違反原則的事情;恐怖分子與自由鬥士,差異往往就在一念之間。

這次的劇情,不單純只是正義與邪惡的對抗,很多事情換個角度其實是沒有對與錯的。更多的是灰色地帶、沒有明確的界線。除了爽快的戰鬥操作,這次的劇情模式非常推薦玩家細細品嚐這3個角色所經歷的故事與面臨的挑戰。

遊戲操作

《決勝時刻:現代戰爭》除了維持一貫的快節奏戰鬥之外,這代也新增了一些亮眼的新功能。

架槍:靠近掩體或掩蔽物的時候,可以選擇架槍,能夠提供更穩定的射擊感受,但仍要小心自己的身體是否暴露在敵火之中。

火力模式切換:每一把槍除了有不同的配件之外,譬如上圖的槍可以切換紅點瞄準鏡與戰術瞄準鏡,同時也配備有榴彈槍。有些槍枝可以在單發與連發之間切換來因應不同的作戰需求。

在特定的劇情關卡中,玩家必須使用狙擊槍來達成指定的任務,敵人在距離400公尺與600公尺之間所要預判的彈著點,以及環境風向的影響,在這關可以充分感受到遠距離的狙擊樂趣。

合作模式

除了劇情模式之外,這代還做了在整個劇情模式結束後的延伸劇情,讓玩家在合作模式體驗。合作模式是由4位玩家共同進行的特別關卡,目前一共有4個關卡可以選擇。

在合作模式中玩家可以選擇自己的職業,每一種職業都會有不同的主動與被動技能。
在合作模式中玩家可以選擇自己的職業,每一種職業都會有不同的主動與被動技能。

這邊必須要吐槽一下,合作模式的難度跟劇情模式完全是不同次元的東西,合作模式的的敵人之多,就跟踩到螞蟻窩一樣的那種傾巢而出,而且是源源不覺無限多的那種,只要你龜著不前進,敵人就是殺完一個補一個;有時候不是你不想前進,是敵人火力猛烈到根本不能前進,但他們的增援還是會一直來,那種絕望感和無助感是非常可怕的…

不過玩家小隊只要不是4個人同時倒地的話,撐個30秒,死掉的隊友就可以從運輸機跳傘回來增援,算是不幸中的大幸。

多人遊戲

這次的多人對戰提供了5大模式,分別是「快速遊戲」、「地面戰爭」、「槍戰」、「自由混戰」、「真實」。

「快速遊戲」裡面包含了所有《決勝時刻》的經典快節奏戰鬥玩法,包含像是團隊死鬥、佔領戰、搜尋與摧毀等等的7種玩法,玩家可以針對想要玩的模式做篩選。不過這一代的地圖因為可躲藏處與可掩蔽點相當多,很多玩家會習慣龜在固定的地方守株待兔,這不失為一種玩法,同時也相對安全,但也造成許多玩家的抱怨;讓一個原本應該是要拚槍法的遊戲變成躲貓貓的遊戲,看誰先找到對方,先被看到或是先被蹲到的玩家通常是不太有機會反擊的。

「地面戰爭」可以支援最多32人對抗32人,也是我最喜歡玩的模式,整個地圖上會有5個據點,是一個64人的佔領模式玩法,相當有戰爭的氛圍。

在地面戰爭中,玩家死亡後可以選擇重生的地點,可以重生在我方佔領的據點中,或是重生在沒有與敵方交火的我方隊友身邊。玩家可以利用連殺技能召喚出像是直升機或坦克車等載具到戰場上協助作戰。

連殺獎勵是《決勝時刻》相當經典的特色之一,玩家只要達到指定的連殺次數(期間沒有死亡的前提下),就可以獲得啟動連殺技能的機會,這些連殺技能會隨著玩家等級的提升而解鎖,每一場遊戲玩家可以選擇裝備3種不同的連殺技能。

「槍戰」是一個2打2的模式,每一輪只要殲滅敵方2名成員即可獲得1分,率先獲得6分的隊伍即可獲勝;「自由混戰」每個玩家都是一個獨立的單兵,在8人之中分數最高的3位即為優勝者;「真實」模式中會關閉所有的抬頭顯示介面,讓玩家體驗更真實的戰鬥感。

不管你之前有沒有玩過《現代戰爭》系列,這次光是劇情模式就值回票價了,玩完已經在期待下一代的劇情了,如果你是《現代戰爭》系列的老玩家,看到結局的彩蛋,心情一定會跟我一樣,我保證!

如果你是期待快節奏線上對戰的玩家,這代的快速對戰也許會讓你有一點點小失望,因為太多龜點的玩家了。不過豐富的多人模式,像是32人對抗32人的「地面戰爭」模式或是2人對2人的「槍戰」模式,也許能讓你發掘意想不到的樂趣~

決勝時刻:現代戰爭call of duty

Banka 邦卡

遊戲不僅可以娛樂,還可以豐富生活,所以玩遊戲也是我生活的一部分,如果要用一種比喻來形容人生,我覺得人生就是一場活生生的 RPG!
▍相關連結:粉絲專頁部落格
分享給好友加入udn

同類好文

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:智慧之王所羅門

萊斯/非典型卡牌《Fate Hunters》 捨棄構築的RogueLike遊戲

萊斯/《Killsquad》有潛力但仍需打磨,瞬間退潮的共鬥遊戲

《人中之龍7》試玩心得:小有巧思但稍嫌可惜的回合制戰鬥

辣個男人回來啦!《人中之龍7》最深入劇情預告解析

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

《Mini Motorways》Mini系列策略模擬新作,規劃都市一路大順暢!

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

《Dusk Diver 酉閃町》正式版評測:主線全語音演出優秀,地圖介面待加強

BZ 19/大型真香現場:暗黑4、暗黑不朽、鬥陣2與爐石自走棋試玩心得

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

《打鬼》遊戲的「官將首」與一般人說的「八家將」差別在哪?

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

乙女向/《灰鷹幻境》面對種族對立的命運安排,只能身不由己

萊斯/台灣團隊製作《MO:Astray 細胞迷途》 令人驚豔的2D動作解謎遊戲

萊斯/《Indivisible》骷髏少女團隊最新出品,只剩美術人設的可惜之作

《邊緣禁地3》評測:核心技能有所突破,整體玩法未脫2代窠臼

萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

萊斯聊Game/超惡意動作遊戲《Rage in Peace》背後其實超催淚?

萊斯聊Game/歐洲奇幻風《貪婪之秋》 一款被遺忘的角色扮演佳作

點評/改革《艾爾之光》的小俠女,「艾拉」角色歷史回顧!

《Sayonara Wild Hearts》在霓虹色節奏奔走,流行專輯的完美轉換

來運動吧!細數13年體感遊戲歷史:從《Wii Sports》到《健身環大冒險》

《健身環大冒險》體驗心得:首度冒險就飆汗!毫無門檻的健身之旅

《KOF ALLSTAR》評測:可培養全系列角色,易上手橫向捲軸ARPG

爐石閒談/來聊聊《探險奇兵》中的那些討人厭BOSS吧!

Apple Arcade/單指就能玩! 《Bleak Sword》優秀的類黑魂像素動作遊戲

不習慣寶可夢紙牌?來玩線上版 《PTCG Online》超新手入坑教學

萊斯聊Game/《槍與香蕉》新手入坑類爬塔遊戲的好選擇

紳士向/大腿工房玩膩了 換這款「錬精術士」滿足你

火熱排行

聯盟戰棋/9.22「元素之起」版本解析:推薦陣容&強力單卡介紹

聯盟戰棋/9.22懶人包:裝備合成表、英雄元素職業效果攏底加

聯盟戰棋/最娛樂套路!火影劫之「多重影分身之術」

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

《爐石戰記:英雄戰場》入門教學:無法存錢、棋子等價究竟怎麼玩?

《爐石戰記:英雄戰場》營運教學:各階旅店強勢手下推薦、資源運用

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

重生後的《昆特牌》超新手入門!登上手機、砍掉重練你還不玩?

聯盟戰棋/9.22推薦陣容:攻與守的極致配合「海洋守護法」

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

聯盟戰棋/第二季「元素之起」搶先看:全英雄元素職業、技能介紹

《死亡擱淺》小提示:別在第二章待太久,先跑主線到第三章

紳士向/《單身日記:新鮮人篇》官方簡易攻略:金髮雙馬尾vs熟女大媽

《死亡擱淺》小提示:遊戲前期如何潛行避開BT?

辣個男人回來啦!《人中之龍7》最深入劇情預告解析

萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

《KOF ALLSTAR》Step up 限定池該抽嗎?開局首抽推薦分享

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

紳士向/與幻影社《AI少女》在無人島「求生」,可多P也可百合!

《Journey of Greed》策略卡牌結合線上桌遊,陷害隊友取得勝利!

建造屬於自己的動物園!《動物園之星》Steam極度好評發售中

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《人中之龍7》試玩心得:小有巧思但稍嫌可惜的回合制戰鬥

聯盟戰棋/第二季「元素之起」:英雄元素屬性、職業特性全公開

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

聯盟戰棋/新系列「元素崛起」重大預告:首張7費卡「拉克絲」登場

萊斯/《Killsquad》有潛力但仍需打磨,瞬間退潮的共鬥遊戲

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

萊斯/非典型卡牌《Fate Hunters》 捨棄構築的RogueLike遊戲

聯盟戰棋/9.21改版懶人包:遊俠Buff助凱莎升天,武鬥依然強勢

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

聯盟戰棋/9.21 推薦陣容「惡魔法」 前中後期營運玩法通通報你知

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

紳士向/《NEKO-NIN exHeart 3》貓娘加女忍雙重享受,支援繁中介面

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

《戰艦世界》0.8.10更新義大利巡洋艦,指揮官Luigi有魚雷加速技能

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

留言