親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

紳士向/大腿工房玩膩了 換這款「錬精術士」滿足你

2019-10-13 16:21遊戲角落 港肉48kkk

同人社團「Acerola」的最新作品《錬精術士コレットのHな搾精物語~精液を集める錬精術士~》是社團創設5週年紀念作,5年在同人界中也算是一段很長的時光了,筆者也想藉著本篇評測看看這五年來Acerola的進步在哪。

《錬精術士コレットのHな搾精物語》是同人社團「Acerola(あせろら)」的第11款作品,Acerola一名來源自針葉櫻桃的英文名,因此也有「櫻桃社」的別名。Acerola的作品大概有「王道RPG」與「類視覺小說」兩種類型,本作屬於前者。人設上Acerola一貫都是天然呆童顏巨乳主角,這也符合Acerola一貫愛用的「輕度墮落」題材劇情,女角們會隨著遊戲劇情推進逐漸發現性的美好,但不會出現重口味的鬼畜劇情,兼顧了實用度與安全度,不過當然安全牌的劇情就不一定能滿足每個紳士的喜好了。

「師傅你什麼時候長了丁丁?」「鍊精術的好,你現在才知道?」
「師傅你什麼時候長了丁丁?」「鍊精術的好,你現在才知道?」

本作劇情就是一本道,主角「克蕾特(コレット)」得在公會接下不同的委託解任務慢慢推,不論是主線或是支線都是採用任務的形式來推進,玩家可以自行決定推進主線劇情的速度,支線任務通常就是叫克蕾特鍊些東西給NPC、或是找某個NPC對話,是玩家獲得金錢等獎勵的重要方式,這些支線難度不高,但數量多且作業感重,需要玩家花不少時間農。有些任務會降克蕾特的業力值(カルマ值),降得越低克蕾特就會越來越邪惡,甚至影響到她最終決定是否要拯救世界,這部分的取捨就是看玩家了。

數值系統是本作重點,但這麼多的數值都得要勞煩玩家親手農。
數值系統是本作重點,但這麼多的數值都得要勞煩玩家親手農。

一如Acerola遊戲一貫的特色,本作中數值系統的項目一樣頗多,除了基本人物能力值外,色色的數值上來說也有性欲、淫亂度(還很多此一舉的分成S跟M)、羞恥心、業力值、精液量等數值。但這些數值只是單調的對應遊戲內要素,例如淫亂度只是開啟事件的門檻;羞恥心對應換裝門檻;精液量就,精液量。雖然沒有一個項目是完全沒用的數值,但這些數值增加也不會開啟新的分支或NPC對話內容,只要農到門檻就好,這樣才看得到H事件。

「我淫亂,但我才不是來接色色的任務的!」
「我淫亂,但我才不是來接色色的任務的!」

令人無言的是,Acerola的作品都有所謂的「淫亂狀態」,可以讓女角們兩眼發心,但淫亂狀態是玩家可以用道具自由開關的東西,有沒有淫亂狀態的差別也只是能不能隨意在街上榨精,當克蕾特在淫亂狀態下接任務,被問「是不是要接色色的任務啊?」時,克蕾特竟然會兩眼發心的回「才,才不是接這些色色的任務!」實在是令人出戲到最高點。

小姐,妳的OO根本是水庫吧。
小姐,妳的OO根本是水庫吧。

除了數值需要玩家解任務農以外,事實上本作幾乎所有要素都要用農的,因為核心機制是圍繞著「鍊精」這件事運轉,所以玩家得在戰鬥中或事件中農精液,光是精液的種類就有八種,鍊精時還會限定精液種類。其他素材也要在迷宮裡慢慢撿地上的亮點取得,但Acerola沒有把撿東西這個動作設計成「踏過亮點」就算「撿起來」,而是玩家要走到亮點那一格上然後按一次Enter,但是一座迷宮的素材亮點至少有超過50個以上,如果玩家有強迫症的話在本作走迷宮根本是一種精神汙染。

看到地圖上這些亮點了嗎?玩家每一個點都要按一次Enter才能拿到鍊精素材。
看到地圖上這些亮點了嗎?玩家每一個點都要按一次Enter才能拿到鍊精素材。

本作採取全CV配音,不止H事件會有配音,就連日常對話、戰鬥語音都有請聲優配音。這部分好壞筆者認為是見仁見智,像筆者就是對於CV相當無感的人,而且連戰鬥、日常對話都有語音筆者覺得太過了,一邊玩遊戲注意力還會一直被打斷,對筆者來說並不是很愉快的體驗,不過當然也會有紳士覺得有CV對遊戲體驗會有加分。

本作最大的亮點就是在換裝跟H事件上了,本作可供替換的服裝相當多,光是克蕾特主角一個人就擁有高達15件的可替換服裝,且大部分的服裝都有專屬的H事件可以觀看。H事件根據官方宣傳共有高達565個,也包含了戰鬥H、點陣H等小型事件,大型事件雖然有很大一部分都是用基本CG套上圖層製成,不過畫風精美討喜,也算實用。

看到這裡,相信讀者應該能感覺得出來筆者對本作並不滿意。事實上筆者認為,小黃遊終究是一款遊戲,但由於兼具了得讓紳士開心的實用性,因此製作上,需要考量到普通遊戲機制與成人內容搭配的節奏平衡。

但Acerola從5年前出道到如今的本作,不僅遊戲題材、要素完全都在原地踏步,而在許多社團已經理解到該從遊戲機制簡化下手,減少需要農的地方來方便玩家時,Acerola卻在本作反其道而行,經驗值要農、精液要農、素材要農、結局也要農,支線更是不知為何堆到超過100個任務,可說是把這款遊戲的遊玩節奏破壞殆盡。作為Acerola創社5周年紀念作,筆者其實相當失望,唯一感覺到Acerola有進步的地方大概就是請了畫風更討喜的繪師,但若如此筆者幹嘛不去看小黃書尻尻就好了?


DLite網址請點我

小黃遊紳士向成人內容

港肉48kkk

台北租房的苦悶青年。厭倦社交、討厭上班,只想建造屬於自己的城市。是個徹底的歐派星人。
分享給好友加入udn

同類好文

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:智慧之王所羅門

萊斯/非典型卡牌《Fate Hunters》 捨棄構築的RogueLike遊戲

萊斯/《Killsquad》有潛力但仍需打磨,瞬間退潮的共鬥遊戲

《人中之龍7》試玩心得:小有巧思但稍嫌可惜的回合制戰鬥

辣個男人回來啦!《人中之龍7》最深入劇情預告解析

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

《Mini Motorways》Mini系列策略模擬新作,規劃都市一路大順暢!

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

《Dusk Diver 酉閃町》正式版評測:主線全語音演出優秀,地圖介面待加強

BZ 19/大型真香現場:暗黑4、暗黑不朽、鬥陣2與爐石自走棋試玩心得

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

《打鬼》遊戲的「官將首」與一般人說的「八家將」差別在哪?

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

乙女向/《灰鷹幻境》面對種族對立的命運安排,只能身不由己

萊斯/台灣團隊製作《MO:Astray 細胞迷途》 令人驚豔的2D動作解謎遊戲

萊斯/《Indivisible》骷髏少女團隊最新出品,只剩美術人設的可惜之作

《邊緣禁地3》評測:核心技能有所突破,整體玩法未脫2代窠臼

萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

萊斯聊Game/超惡意動作遊戲《Rage in Peace》背後其實超催淚?

萊斯聊Game/歐洲奇幻風《貪婪之秋》 一款被遺忘的角色扮演佳作

點評/改革《艾爾之光》的小俠女,「艾拉」角色歷史回顧!

《Sayonara Wild Hearts》在霓虹色節奏奔走,流行專輯的完美轉換

來運動吧!細數13年體感遊戲歷史:從《Wii Sports》到《健身環大冒險》

《健身環大冒險》體驗心得:首度冒險就飆汗!毫無門檻的健身之旅

《KOF ALLSTAR》評測:可培養全系列角色,易上手橫向捲軸ARPG

爐石閒談/來聊聊《探險奇兵》中的那些討人厭BOSS吧!

Apple Arcade/單指就能玩! 《Bleak Sword》優秀的類黑魂像素動作遊戲

不習慣寶可夢紙牌?來玩線上版 《PTCG Online》超新手入坑教學

萊斯聊Game/《槍與香蕉》新手入坑類爬塔遊戲的好選擇

紳士向/大腿工房玩膩了 換這款「錬精術士」滿足你

火熱排行

聯盟戰棋/9.22「元素之起」版本解析:推薦陣容&強力單卡介紹

聯盟戰棋/9.22懶人包:裝備合成表、英雄元素職業效果攏底加

聯盟戰棋/最娛樂套路!火影劫之「多重影分身之術」

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

《爐石戰記:英雄戰場》入門教學:無法存錢、棋子等價究竟怎麼玩?

《爐石戰記:英雄戰場》營運教學:各階旅店強勢手下推薦、資源運用

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

重生後的《昆特牌》超新手入門!登上手機、砍掉重練你還不玩?

聯盟戰棋/9.22推薦陣容:攻與守的極致配合「海洋守護法」

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

聯盟戰棋/第二季「元素之起」搶先看:全英雄元素職業、技能介紹

《死亡擱淺》小提示:別在第二章待太久,先跑主線到第三章

紳士向/《單身日記:新鮮人篇》官方簡易攻略:金髮雙馬尾vs熟女大媽

《死亡擱淺》小提示:遊戲前期如何潛行避開BT?

辣個男人回來啦!《人中之龍7》最深入劇情預告解析

萊斯聊Game/《Telling Lies》互動式真人電影遊戲,滿足你的偷窺慾

《KOF ALLSTAR》Step up 限定池該抽嗎?開局首抽推薦分享

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

紳士向/與幻影社《AI少女》在無人島「求生」,可多P也可百合!

《Journey of Greed》策略卡牌結合線上桌遊,陷害隊友取得勝利!

建造屬於自己的動物園!《動物園之星》Steam極度好評發售中

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《人中之龍7》試玩心得:小有巧思但稍嫌可惜的回合制戰鬥

聯盟戰棋/第二季「元素之起」:英雄元素屬性、職業特性全公開

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

聯盟戰棋/新系列「元素崛起」重大預告:首張7費卡「拉克絲」登場

萊斯/《Killsquad》有潛力但仍需打磨,瞬間退潮的共鬥遊戲

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

萊斯/非典型卡牌《Fate Hunters》 捨棄構築的RogueLike遊戲

聯盟戰棋/9.21改版懶人包:遊俠Buff助凱莎升天,武鬥依然強勢

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

聯盟戰棋/9.21 推薦陣容「惡魔法」 前中後期營運玩法通通報你知

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

紳士向/《NEKO-NIN exHeart 3》貓娘加女忍雙重享受,支援繁中介面

《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

《戰艦世界》0.8.10更新義大利巡洋艦,指揮官Luigi有魚雷加速技能

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

留言

我已滿18歲了!我還未滿18歲!