親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

爐石/鍋貼談平衡改動:法師將消失、控戰仍是天梯最佳牌組

2019-08-23 10:05遊戲角落 鍋貼

大家好我是鍋貼,在這裡想分享一下對於這次平衡改動的看法。

1.口袋銀河5費→7費、咒術師的呼喚3費→4費

大家都預期會改的兩張牌。雖然改法很無聊,但以結果論來說可以接受。首爾站的時候大家有討論到口袋銀河是否可以改成「將手下降為兩費」,但如果這樣改,五費準時口袋銀河、下一回合抽大生物,跟現在的狀況還是一樣,所以最安全的改法仍然是把口袋改為七費,確保不會在第六、第七回合做出可怕的事情比較好。里諾法相當倚重口袋銀河,預期口袋銀河砍掉之後里諾法和大法術冰法(也有人稱為控制法)會消失。

咒術師的呼喚改成四費減少了丟怪+切或是同回合雙切的可能性,影響最大的有兩個:

(1)下山巨人+切檔快攻
(2)場上山巨人切第一次沒切出墓穴巨怪,再切一次看有沒有墓穴巨怪

奇蹟法很多時候都是靠這兩個在扛快攻,現在切改成四費,在天梯上奇蹟法打快攻大概只會剩下20%勝率。奇蹟法在新版本一開始就面臨了打控制戰打不贏的狀況,現在加上Nerf可能連T1牌都不是了,我猜也會消失在天梯環境上。

2.爆爆博士7費→9費

也是簡單暴力的改法,但我覺得這個改法不能解決部份的問題。的確,爆爆博士變成9費之後打一些慢速對戰會有差,但對於快攻而言爆爆博士很多時候都只是七甲而已。前面佔不到場,後面被戰士用大嘲諷占場才是最大的難題。所有戰士扛快攻的元件都還在,只要快攻還在的一天,就一定還會有戰士。總而言之,我並不喜歡這個改動,如同一些選手說的,去動機械衝刺這一塊可能會比較平衡。但是考慮到戰士在統計上開場留爆爆博士的勝率比其他卡都還高,改成九費也許可以讓戰士在某些對局開場不留這張卡。

3.額外的手臂2費→3費

合理,我覺得心火牧多少需要砍一刀。心火牧的操作難度極高,但本身強度上限也是極高。

日本有一位長期玩心火牧的玩家Ruby,在8/15以54-14的成績打到亞服#1。

兩天後一個歐洲人用他的牌組換一張灰熊打到歐服#1。

8/21,Ruby再用原來的牌組打到美服#1,145勝50敗。

心火牧在現行的版本擁有極高的上限,很多玩家認為只要有技術是可以輕鬆打到傳說前10的。相較於去年的心火龍牧有龍探、暗影凝視維持手牌數量和場面強度,今年的心火牧更偏向於大起大落,例如阿密特丟到場面上直接做出好幾隻高血量生物、直接用祭儀師補滿血量等等。這種非線性的血量增加對手常常是完全無解。手臂雖然強,但還不是真正的核心,這次的削弱並沒有動到心火牧的核心,我認為心火牧的上下差距變更大(少了手臂緩和曲線),但仍然有很高的強度,頂尖玩家應該還是可以維持在傳說前段。

4.巴奈斯4費→5費

開放模式不多作評論,但巴奈斯破壞遊戲體驗有目共睹,我不覺得改成5費影響會非常大,畢竟前期還是可以靠一些解牌撐過去,而且五費並不是非常高的費用(看看口袋銀河)。

祖爾金可能會成為下一個目標

在這次Nerf之後,祖爾金會變成少數一張定勝負的牌。祖爾金比爆爆博士更糟的一點是,通常爆爆博士丟出來對手還不會馬上投降,但祖爾金丟出來對手常常直接投降(防無可防),雖然10費但是單卡強度太高,可能在這次改動之後成為過強的一張牌。

另外一個討論度蠻高的卡是尤格的解謎箱。我認為解謎箱會因為法師的Nerf而比較少出現,所以短期內還不會有過強的問題。

任務德崛起

比賽大家不太想帶德魯伊的原因有兩個:心火牧和法師。德輸法師有幾種可能性:

1.t3、t4巨人,德解不掉又被切
2.t4、t5口袋銀河,下回合接大生物
3.後期被冰起來+丟大生物+切

(巡迴賽首爾站我自己身上發生的事情)

卡牌更動之後1和2都會獲得改善。事實上,法師前期裸丟一隻巨人德魯伊常常是可以處理的(蘿蒂、先下怪配解牌等等),難應付的是切,更不用提法師開上限的0203(後手t4喚醒元素→山嶺巨人→硬幣→切)。t5口袋銀河之後接卡雷苟斯或是法歐瑞斯王德魯伊也是無解,不過法歐瑞斯王幾乎是所有職業都無解,卡雷苟斯單純是12血德魯伊特別難處理。

改版之後法師數量會大幅減少,預期快攻會變多,戰士則因為快攻的關係還是會有人玩。德魯伊相當剋戰士和里諾獵,加上本身操作較為簡單,預期會大量出現在天梯上。

里諾獵持平

里諾獵一般認為是剋制法師,但實際上首爾站亞軍「平凡之路」也在訪問中說了打法師是55開。而且獵人某方面來說也是吃進牌/自己玩自己的,順起來打什麼都可以贏,不順的話自己很快就打到沒有手牌輸掉。我並不認為法師的減少會讓獵人數量變少,但是里諾獵的強度到底在哪裡還是需要時間驗證。

任務薩定位仍然不明

任務薩的問題一直都是「什麼都可以打,但勝率都不會太高」。任務薩很吃節奏,前幾張進牌很重要,如果進牌不夠好很有可能被逼著打光本來要稍微扣著的牌,造成後期沒辦法收頭或是贏得場面。不過任務薩有相當不錯的剋制快攻能力,可以預期法師減少之後數量會稍微多一點。

改動對天梯和比賽的影響

天梯控制戰還是會在,任務德和薩的數量增加,法師幾乎會消失在天梯上(完全打不贏快攻),心火牧還是會有不少人玩。天梯相剋性還是很嚴重,要我說的話我認為控制戰仍然會是天梯上最好的牌組。

比賽的話,目前的比賽只有大師職業賽第二季,是使用新的賽制,預計前幾週大部分的選手都會帶四強牌(比較安全),而在卡牌更動之後,也就是大師職業賽第二週,本來四強牌中的法師可能會被替換為其他牌組,例如任務德、任務薩等等。我猜在九月可以看到所有的職業出現在賽場上。

結論

我覺得這些改動都是必要的。即使口袋銀河、額外手臂只是改回原來的費用,爆爆博士的改法並沒有到很完美,改動仍然會讓一些新牌組出現在天梯上,對整體環境是好事情。


※本文由暴雪社群贊助

爐石戰記奧丹姆守護者戰士牧師法師平衡更新鍋貼

鍋貼

Kuonet,爐石骨灰級玩家,多次亞美服傳說前10,季末結算多次傳說前百。2016年世界第一個傳說,擅長控制以及Combo型牌組,時常觀賞各大爐石賽事。
分享給好友加入udn

同類好文

爐石閒談/至高守護者「萊」與辣個吃掉他的男人「雷王」

聯盟戰棋/菁英淺談9.18版本差異:鍋鏟噴出來,神秘寶盒發大財

評/超純愛HG《NinNin Days》 頭殼堪比絆愛的巨乳忍者娘登場?!

書評/無知偏頗的傲慢與偏見:《暴力電玩如何影響殺戮行為》

《刺客教條》歷史系列「發現之旅:古希臘」試玩,遊戲教育美好結合

《魔物獵人世界:Iceborne》注重屬性對應,用飛翔爪讓弱點特效最大化!

採訪/《決勝時刻:現代戰爭》重啟全新戰役,光追擬真夜戰沉浸感深

萊斯聊Game/《控制》爽快的超能力戰鬥 文本豐富劇情用心的良作

《異界鎖鏈》通關評價:一人控兩角易上手,主線充實的耐玩佳作

開荒必讀!《魔物獵人世界:Iceborne 》14種武器派生與改變報你知

萊斯聊Game/《黑相集:棉蘭號》水準遜於《直到黎明》 劇情、優化各種體驗不佳

《厄夜叢林》遊戲改編自同名電影,忠實呈現第一人稱恐怖探索氛圍

該練哪隻好?《寶可夢大師》首抽開局角色推薦&使用心得

《魔物獵人世界:Iceborne》Beta測試版「冰呪龍」打法解析

《Night in the Woods》繪本角色對白細膩,辛酸紛擾的黑色喜劇

淺談《戰艦世界》推出潛水艇:一灘死水的環境與未來黯淡的新船種

《天堂2:革命》闇天使改版搶先試玩,飄逸靈動的噬魂者

乙女向R18/《吉原彼岸花》高不可攀的花魁 同樣也渴望著愛

爐石/開放平衡雜談:妖魔橫行,巴奈斯被砍其實幫助並不大?

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:性感鬼王酒吞童子

從電子遊戲到精神疾病,關於「電玩成癮」你需要知道的事

《超級機器人大戰DD》太偏重SSR素材,需大量課金換取遊戲體驗

每月推薦遊戲/《DARQ》迷走於空間變換與視角轉向的黑色解謎

從《The Sinking City》到《血源詛咒》,分析克蘇魯式遊戲的未來

萊斯聊Game/《Peach Ball閃亂神樂》用超震動彈珠拯救獸化忍者娘?!

如何評價克蘇魯動作冒險遊戲《The Sinking City》?

萊斯聊Game/《Remnant: From the Ashes》CP值超高的類黑魂共鬥遊戲

爐石/鍋貼談平衡改動:法師將消失、控戰仍是天梯最佳牌組

爐石/大師賽新舊征服制解析 強強相護三關策略往日不再?

Steam新作《Coloring Game: Little City》電腦上玩數字油畫很療癒

評測/《Pagan Online》需精通操作才能爽玩的類暗黑遊戲

《萌萌2次大戰(略)》戰略、故事與爆衣,三個願望一次滿足

《Lumines Remastered》電音與方塊益智的完美結合

每月推薦遊戲/《活屍戰棋》生存是最高原則!低數值角色解局真燒腦

牌組構築遊戲《殺戮尖塔》為什麼好玩?增加限制且專注組牌樂趣

台灣主播在大陸,分享對岸《CS:GO》直播心路歷程

《全軍破敵:三國》DLC《八王之亂》:不過不失,與價錢相稱的保守之作

每月推薦遊戲/《Monster Boy》傳統味與動畫感十足的2D動作遊戲

爐石/《奧丹姆》亮點牌組:機神術回歸、另類魚人聖超OP?

爐石/廚爹評選:《奧丹姆守護者》中有趣的卡牌設計

火熱排行

聯盟戰棋/9.18改版懶人包:雙龍、遊俠繼續狂,新道具可複製棋子

聯盟戰棋/刺客、遊俠滿街跑!9.17 克制現今META的陣容分享

聯盟戰棋/想來點不一樣的?菁英分享9.17「賭狗流」玩法

爐石/G9的任務德攻略:任務不是無腦解就贏,優劣對局一次解析

爐石/《奧丹姆》非主流牌組:任務牧、冰法、死聲無雙賊

開荒必讀!《魔物獵人世界:Iceborne 》14種武器派生與改變報你知

爐石/這才是部落的驕傲!打頭賊攻略詳解

爐石/馬克羊攻略:40攻鐵頭直擊!無限水晶手速德

聯盟戰棋/菁英淺談9.18版本差異:鍋鏟噴出來,神秘寶盒發大財

中國18禁成人格鬥遊戲,主打乳搖爆衣捏巨奶

《魔物獵人世界:Iceborne》注重屬性對應,用飛翔爪讓弱點特效最大化!

聯盟戰棋/9.17 強勢META「潘森」搭配陣容推薦

《寶可夢大師》新手必讀五大指南:進化﹑快速衝等、突破界限

該練哪隻好?《寶可夢大師》首抽開局角色推薦&使用心得

評/超純愛HG《NinNin Days》 頭殼堪比絆愛的巨乳忍者娘登場?!

《劍與遠征》抽不到獅子沒關係!無課亡靈軍團推薦心得

書評/無知偏頗的傲慢與偏見:《暴力電玩如何影響殺戮行為》

《寶可夢大師》超強五星拍組「青綠/大比鳥」評測&活動攻略

《Pokemon Masters》主線入手寶可夢﹑訓練員一覽與個體值分析

聯盟戰棋/9.18重大更新預告:全新組合裝備 戰棋真成為靠賽遊戲?

爐石閒談/至高守護者「萊」與辣個吃掉他的男人「雷王」

爐石/馬克羊推薦:Nerf後的4副最強牌組便宜組法

《超級機器人大戰DD》太偏重SSR素材,需大量課金換取遊戲體驗

爐石/章魚心火牧攻略:nerf無感勝率有感,鮮明夢魘有意外妙用?

萊斯聊Game/《黑相集:棉蘭號》水準遜於《直到黎明》 劇情、優化各種體驗不佳

聯盟戰棋/玩家分享「空城流」玩法 只花52場就上菁英!

萊斯聊Game/《控制》爽快的超能力戰鬥 文本豐富劇情用心的良作

聯盟戰棋/9.17改版懶人包:來到大潘森時代、雙龍變型值得一玩

《異界鎖鏈》通關評價:一人控兩角易上手,主線充實的耐玩佳作

《刺客教條》歷史系列「發現之旅:古希臘」試玩,遊戲教育美好結合

萊斯聊Game/《Remnant: From the Ashes》CP值超高的類黑魂共鬥遊戲

流亡黯道/超完整!凋落聯盟OP流派「召喚」拓荒專用大補帖

聯盟戰棋/海克斯鎖裝好煩?美服菁英教你如何「擺陣」應對

《天堂2:革命》闇天使改版搶先試玩,飄逸靈動的噬魂者

《魔物獵人世界:Iceborne》Beta測試版「冰呪龍」打法解析

爐石/《奧丹姆》非主流牌組:魔古賊、中速術、手牌聖

採訪/《決勝時刻:現代戰爭》重啟全新戰役,光追擬真夜戰沉浸感深

爐石/再用不好是你的事! 「偉大的賽佛瑞斯」進廠維修更完美了

聯盟戰棋/9.16 B改版資訊:吉茵珂絲、達瑞文等單點輸出英雄削弱

評測/《Pagan Online》需精通操作才能爽玩的類暗黑遊戲

留言