伸出援手還是漠視不管?「不要餵猴子」具有黑色幽默的監視小品

※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登,點此連結至原文。

「不要餵猴子」是一款頗具諷刺、黑色幽默的特別作品,可以體驗到與「Beholder」不一樣的監視樂趣。

與Beholder - 監視者,同一個發行商的 Do Not Feed the Monkeys - 不要餵猴子,讓玩家同樣是透過監視的手段,來理解各種小人物的故事,並且一樣會遭遇許多艱難並考驗道德的選擇,但在畫面與故事呈現的手法上,「不要餵猴子」比起「監視者」來說,顯得幽默、搞笑與輕鬆許多。

遊戲語言:官方簡體中文

推薦對象:Beholder的玩家,喜歡探索故事並做各種選擇的玩法

推薦程度:大力推薦

遊戲特色

人人都是猴子,展開監視人生

在故事中我們扮演「靈長類觀測」俱樂部的新會員,主要的工作是向俱樂部購買隨機的監視器畫面,在透過觀察畫面中人(猴子)的行為並進行紀錄,再上網搜尋對談的關鍵字,比對分析這台監視器畫面的所在位置,以及其中的人事物關係,俱樂部會針對監視器提問一項問題,如果成功回答可以獲得獎金。

定期觀察監視器畫面,就能推敲出這個畫面內的小故事

透過監視角色對話,來推敲畫面中的人物/關係/地點
透過監視角色對話,來推敲畫面中的人物/關係/地點

面對無助/邪惡的猴子會給予幫助,還是私法制裁?

遊戲是由多個監視器故事所組成的,每個監視器都是一個小世界、小故事,有時能發現需要幫助的人,有時則會看到邪惡的人專幹壞事,隨著推敲找到人物真實身份與他的弱點或困難時,可以選擇向其勒索、提供幫助或是漠視不管,不管哪種選擇都會將故事導向不同的結局。

故事最少都有兩種結局,有的有4~5種,增添玩家多次遊玩的意願

玩家的行為,會透過報導提供後續發展
玩家的行為,會透過報導提供後續發展

初期會手忙腳亂的管理考驗

遊戲有幾個主要數值,人物的健康、睡眠狀況與飽食狀態,後兩個會影響健康值,健康值歸零遊戲就結束了,所以主角不可能24小時不吃不睡的監視畫面,並需要依照目前的監視器人物行為來調整作息,才不會錯過重要畫面;此外為了要有錢買食物、付房租,維持主角的生活開銷,以及購買新的監視器好維持會員資格,我們要透過完成任務,勒索別人或是在監控的空檔出門打工,這每一項都考驗玩家的資源管理的能力。

由於遊戲初期的教學不夠足,剛開始玩會不太清楚要幹麽,有時候多個監視器同時有狀況出現,要一直切換頻道,會來不及看內容,容易錯過一些劇情對話,要玩出多結局、想要的結局,對於每個監視故事的熟悉度有一定要求。

監視器越來越多~
監視器越來越多~

遊戲優點總結

✔️ 具特色的監視玩法

✔️ 豐富、黑色幽默的故事

✔️ 有趣的選擇,多結局選擇

✔️ 可以餵猴子?

遊戲缺點總結

❌ 教學不足,初期容易不清楚要幹麽

❌ 會同時出多事件,像是有人敲門、電話響,容易漏掉劇情

結論

這是一款非常有特色的獨立小品,很建議喜歡獨立遊戲的玩家嘗試,如果你是 Beholder 系列的愛好者,不要餵猴子可以帶給你不一樣的監視樂趣! 遊戲需要多輪體驗才能看透所有劇情,但監視器畫面不能加速,看多次會比較容易膩,遊戲很講究時間掌握,初期失敗幾次別氣餒,掌握到訣竅會容易許多。

《Do Not Feed the Monkeys》Steam商店資訊頁:點此

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