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小型精神時光屋《雙點醫院》請病人不要死在走廊上

2019-03-22 15:42遊戲角落 遊戲私房菜

※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登,點此連結至原文。

推薦對象:喜歡惡搞風格與經營管理玩法的玩家。

語言:官方繁體中文,中文語音。

遊戲特色

雙點醫院是一款高程度還原「杏林也瘋狂(Theme Hospital)」的精神繼承作品,用更好的3D畫面,讓玩家再次重新找回經營一間瘋狂醫院的樂趣,在劇情台詞、人物動作與治療方式上都是滿滿誇張、惡搞的元素;玩法是標準的經營管理,我們要規劃整間醫院的房間動線,聘用門診醫生、護士、工作人員,安排受訓、引進新器材,好應付各種稀奇古怪、五花八門的病患。 遊戲初期的體驗很棒,但模式變化太少,中間有不少空窗期存在,導致在初期的新鮮感過後,容易讓人感覺膩與無聊,玩不下去。

病患腦袋發光了? 簡單,把頭拔起來,清洗後再裝上去即可!

治療方式都太神奇了,而且幾乎都跟頭有關XD
治療方式都太神奇了,而且幾乎都跟頭有關XD

輕鬆易上手的經營管理

雙點醫院具有相當方便、高自由度的建設功能,可以依照自己喜好建設房間,並自訂房間風格來提高工作效率與吸引力,玩家可以隨時調整房間大小、移動位置,快速複製一間相同的房間,不像其他經營遊戲,有時候為了調整房間就要整個敲掉全部重來,這點對喜歡將每一處、每一角都完美規劃的玩家可有福了!

物品可以擺放多種角度,加上能各種自訂風格,建設方面很自由。
物品可以擺放多種角度,加上能各種自訂風格,建設方面很自由。

變化較低,三星挑戰的空窗期過長

雙點醫院的玩法完美的複製「杏林也瘋狂」,但相對的缺少了自己的創意,這也使得在玩過幾輪後,會明顯的感覺變化太少,經營到一個規模後,就只剩下放置等待任務完成;主要的原因之一可能是因為關卡制,加上本來的內容就不足,使得新元素被拆在不同關卡內,導致玩起來會覺得每一關的新內容很少。

其次是遊戲的三星挑戰是漸進式的,先完成第一批任務得一星,接著才進行二星任務,不像其它類類似的作品三星挑戰通常是一同進行的,這種漸進式的設計,大幅降低了三星挑戰的難度,而且會導致空窗期的產生,因為通常在完成一星任務後,這一關的醫院幾乎就建設的差不多了,剩下兩星的任務就只能放置等待任務達成,挺容易感到無聊的。

遊戲中病人等看病,玩家要等任務時間跑完,等待的時間太多啦~

這位先生,你應該要找 弗里曼博士 才對喔!
這位先生,你應該要找 弗里曼博士 才對喔!

優點:

還原、繼承「杏林也瘋狂」的精神。

歡樂、有趣的題材與角色設計。

超棒的中文語音。

小型精神時光屋。

缺點:

每一關的差異性較低,變化太少。

三星關卡的設計有明顯空窗期。

新元素沒能適時的在玩家感到無聊時加入。

結論:喜歡經營管理的可以試試看,口味對上了也是小型精神時光屋!

購買建議:

1. 想重溫杏林也瘋狂的玩家。

2. 熱愛經營管理、規劃,看著小人四處跑,不會感覺無聊的玩家。

3. 老是想拔人家頭的玩家?

遊戲性/耐玩度: ★★☆☆☆

劇情/角色設計: ★★☆☆☆

美術/世界觀: ★★★★☆

遊戲私房菜Steam

遊戲私房菜

「嗨,我是RAY。在這邊會定期的提供像是角色扮演、動作、策略...等遊戲的詳細評論,並推出各種類型的推薦清單,希望大家找到自己喜歡的遊戲類型。」
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