《刀塔自走棋》迷人無比的自製地圖,再、再一場就好……
某天晚上,我打開Tiwtch實況列表時,發現平常有在玩《英雄聯盟》的實況主們,清一色通通都在玩《DOTA2》。
哪泥?《英雄聯盟》真的到了過氣的這天了嗎?我立刻點開實況,想看看《DOTA2》到底做了甚麼驚人的大改版令實況主們紛紛跳槽,結果看到的不是熟悉的MOBA團戰,而是……戰棋……?
《刀塔自走棋》(Auto Chess)是《DOTA2》玩家利用遊戲中的地圖編輯器所自製出來的小遊戲,憑藉著門檻低、好上手、毒性極強的三大優勢,推出後的短短幾天內迅速爆紅。至今已經有快要突破200萬的下載量,並且平時都有10萬個玩家在線上,熱門程度可以說是非比尋常。
遊戲規則非常的簡單,系統會在準備階段時隨機給你一套牌(棋)組,玩家們必須從中花金幣來買棋子,並且操控小驢子將棋子放置到棋盤上。
等到設置好盤面,戰鬥階段開始時,系統會隨機幫你配對另外一位玩家的棋盤盤面,讓兩邊的棋子自動互相PK,要是輸了的話玩家了血量會依照對方盤面上殘餘棋子的星級數來損血,血量歸零就算輸了。
一場遊戲最多8人遊玩,遊戲勝負是採用「吃雞」的方式,活下來的最後一個就是贏家,不過就算活到前三名也有獎勵。
門檻低
由於《DOTA2》這個遊戲是完全免費的,因此被自走棋吸引來想要玩的玩家們只需要登入STEAM並下載《DOTA2》以後,連新手教學都可以不用管,直接點選遊樂場大廳便可以開始享受《刀塔自走棋》的樂趣。
好上手
就算你是玩全沒碰過《DOTA2》、甚至完全沒碰過MOBA類型遊戲的玩家,也完全不必擔心不知道怎麼玩,玩家只需要買好棋子,並且擺設在棋盤上,準備階段結束後擺設的棋子自動會開始戰鬥,幫玩家殺出一條血路。
毒性極強
比起操作技巧,自走棋更考驗的是玩家的布局與決策,畢竟棋子可不是隨隨便便扔上去就能贏的。遊戲的每個棋子都有不同的種族和職業,唯有同樣的種族或者同樣的職業放在棋盤上時,才會一起發揮出更強大的效果。
因此遊戲延伸出了許許多多的流派可供玩家鑽研,比如迦納戰士流、精靈刺客流、地精工匠流、巨魔騎士流等等,可謂琳瑯滿目、五花八門。
就算玩家心目中已經想好這局想要打哪種流派了,但是系統不一定會賞你臉,比如這把開局我想玩德魯伊流,開局也抓了適合德魯伊的棋子,結果系統突然給了我兩張劍聖,那我到底該花錢刷新牌組繼續拼德魯伊呢?還是把兩張劍聖買下來轉型玩戰士流呢?而這種隨機性恰好正是自走棋好玩又迷人的地方。
玩家隨時都在思考
由於每次系統給予你的牌組都是隨機的,玩家們每回合都要為系統給出的牌組來思考棋局的整體決策,除了像是剛才所提到的,前期抽到更適合別的流派的棋子要考慮是否轉型以外,中期還會有遇到卡手(想要的棋子一直不來)是否要找另外的棋子替代,大後期只剩下兩三個人互相廝殺時,還要考慮對方的陣行流派,來幫自己的盤面、陣行做調整。配上毎回合只有短短30秒的準備時間讓你思考決策、買賣、擺設棋子,玩家一刻也不能鬆懈,隨時都要思考下一步的決策到底該怎麼打。
再……再一場就好
「這遊戲到底有啥好玩的?」「不要勒!我才不玩!」以上是我推薦給朋友時他們的第一個反應,但之後他們就不知不覺玩了五個多小時了,畢竟自走棋就是這麼的簡單有趣。
它有著合理的機制與平衡性,並且有類似《絕地求生》的隨機要素,玩家每一局都是新的開始,每一局會遇到的對手、棋子盤面、牌型、決策都不一樣,因此玩家們會在每局不同的決策中,獲得不同的成就感、喜悅與樂趣。加上遊戲簡單好上手,又是免費的情況下,會爆紅真的是完全不意外。
好啦別多說了,馬上來場自走棋吧!
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