親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

短評/爐石越來越倉促的平衡改動 我們觀察到了什麼?

2018-12-22 19:26遊戲角落 中文之許

隨著2018最後一個資料片的出現,烏鴉年也即將要步入了尾聲。然而,在資料片剛出滿兩個禮拜的時間點,暴雪卻突然直接宣布卡片的改動,而這次改動或許是暴雪在爐石歷史上有史以來最快的改動,在台灣時間的12/19號下午3點公佈,緊接著在12/20號凌晨01:00就在亞服實裝了改動項目,令很多玩家措手不及。

這次改動不單單只是有史以來最快的改動而已,它也象徵了很多意義,不只是拉斯塔哈大決戰也是個爛資料片這麼簡單的含意而已(但也沒說不是。)

「玩家掙扎的時間被剝奪了」

在2018年之前,平衡更新的公告都不會給予直接且明確的時間跟日期,且大多只會說計劃在什麼之前或是之後實裝更新檔,這給了許多玩家以及實況主討論的時間跟空間,多數更動的時間點都是兩個禮拜左右,除了可以激發社群的活躍度之外,最重要的是,這段時間可以讓玩家接受。

心理學中有一個說法,也就是人在面對哀傷時會經歷五個階段:否認、憤怒、商量、絕望、最後到接受。這五個階段其實在每一次的平衡更新中都可以看到,否認經常跟憤怒化作一起,一半的玩家會將這個情緒發洩在討論版上,怒罵暴雪或是怒罵做壞的牌組,更甚者是遷怒到其他玩家身上。而另一半的玩家會將這股情緒發洩到遊戲中,利用僅剩的這點時間享受這個牌組最後的樂趣或是破壞,當然也有人會利用這段機會賺取上分的利益。

中間則會進入到討價還價的環結,玩家們會開始替暴雪想起各種「更好的」平衡方式,或是會開始詢問其他卡片也需要平衡等等,而當他們發現他們的意見進入不到暴雪的耳中後,就會進入絕望然後接受,這幾乎是每次更動版本會看見的各種情況。

然而在烏鴉年的三個平衡更新中,暴雪把這段玩家們掙扎的時間給幾乎剝奪了,在5月對於西瓜術/巨人術以及查殺系列的更動中,暴雪從發佈改動到改動只花了五天的時間,10月份對於科科笑以及艾維娜的改動只花了三天,而最後12月份的改動卻只有不到一天的時間,也就是說玩家不滿或是不適的情緒幾乎要這麼短的時間發洩完,對於擅長擠牙膏觀察玩家反應的暴雪來說,這幾乎是等同於奇蹟。

突如其來地年末改動

他們曾說,不會在一個月內做出任何的平衡改動,因為太多數據值得觀察了,但很顯然,這次他們食言了。

暴雪很少或是幾乎沒有在年末對爐石做過任何改動,主要的原因也是因為現在正處於歐美的連假節慶,而再來就是冬季賽,所以大部分的改動都會落在設計師們放完假返鄉回來之後以及冬季賽之前,歷年來的改動也都在1月末~2月初之前,而在這之前的玩家不管怎麼呼喊或是叫罵,設計團隊都會簡單的回應說:目前還在觀察~

另外一點是,幾乎沒有一個資料片會在兩個禮拜實裝後進行平衡更動,一來玩家們都還在嘗鮮,一個月內有任何的突發牌組都是有可能的,例如大家所唾棄的《爆爆計劃》其實在剛進入第二個月的時候標準還有開發出奇數戰以及強化版的死聲獵等等;而開放環境當時的777德也引起了很大的討論,所以通常這時候設計師都會出來表示雖然環境變得慢,但還是有在滾動。設計團隊曾在之前的訪談中表示,他們不會在一個月內做出任何的平衡改動,因為太多數據值得觀察了,但很顯然,這次他們食言了。

發動臨陣倒戈!
發動臨陣倒戈!

名人堂,又要磨刀霍霍向誰了?

這次的改動除了來得又快又急之外,另一個令人關心的事情就是明年年初的名人堂。過去Fr0zen曾經預言過寒冰屏障會進入名人堂,所以很多玩家也相信當初他提到的另一張野性成長在近期也會被丟進名人堂。而設計師iksar在當初還沒平衡法力龍鰻的時候,也跟設計團隊討論過想要把法力龍鰻丟進名人堂中,結果這兩張卡在還沒順利逃進開放模式就已經被設計團隊整得不成人樣了,隨著這兩個最可能被丟進名人堂卡片的人選慘遭殺害之後,也引起了部分玩家猜測今年到底還有誰可能進入名人堂。

龍鰻已死,有事燒紙
龍鰻已死,有事燒紙

有玩家在這次資料片改版的時候猜測盜賊的準備將會進名人堂,被設計師peter否認了,而之前Ben Brode還就職設計師的時候,也曾經說過希望紅龍或是加基森拍賣師進入名人堂,雖然Ben Brode在今年初離職了,但或許暴雪設計團隊會幫他完成這項遺願(?)

部分開放玩家也希望明年的名人堂可以把龍鰻跟野性成長修好後還給他們(跟熔火巨人一樣,將其費用調整回來並送入名人堂)到底明年初的名人堂會變得怎麼樣,也成為了一個很有看點的話題。

3費,效果:勝率倒數第一
3費,效果:勝率倒數第一

過去其實我一直不喜歡名人堂這三個字,主要的原因是因為其實很多進到名人堂的卡片多數都成為了倉庫管理員,例如「蒼蘭龍」。在開放模式下幾乎不太可能見到蒼蘭龍,因為比他強的卡比比皆是;或是「隱蔽」。幾乎沒有任何盜賊會放隱蔽,包含開放的奇蹟賊;「冰霜長矛」。otk法比冰法更強,快攻法不需要冰矛等等。有趣的是,多數標準玩家反而因為該牌進入名人堂而對其產生恐懼。

但隨著今年多數的經典牌被改爛,我對於名人堂的看法其實也大幅的改變,至少進了名人堂的卡片不會受到暴雪的摧殘,而那些在開放的職業也能維持一定的強度。試著想想要是寒冰屏障被nerf為「受到致命攻擊時給予8甲」,我想法師只會變得比現在的戰士、德魯伊還要更慘。

爐石戰記中文之許平衡更新開放模式

中文之許

《爐石戰記》開放型玩家,從2016年第一波退環境的7月開始遊玩開放模式,主要研究國內外開放模式環境以及牌組情報,上過數次開放模式傳說。
▍相關連結:粉絲專頁實況頻道
分享給好友加入udn

同類好文

《夢幻模擬戰 I&II》繁中版指揮官系統依然有趣,無過場動畫略感可惜

《Orwell》 掌握人民的一舉一動,實施全面監控就真的安全嗎?

《死亡擱淺》送貨如何送出社群連結和生命意義?

聖誕尼祿迷因傳腦,你也被「PADORU」皇帝造訪了嗎?

經典永不退!《世紀帝國2:決定版》究竟香在哪?

為什麼「營火」和「篝火」經常出現在電子遊戲中?

小島秀夫如何為《死亡擱淺》和《潛龍諜影》選擇配樂?

既血腥又溫情!《黑暗靈魂3》連線遊玩的PVP創意與獨特玩家文化

《莎木3》沉浸日常的八極拳冒險,體驗情懷也期待改變

側寫《絕代雙驕》十大惡人:快意人生的賭俠「軒轅三光」

《天外世界》通關評測:黑色幽默對白設計神,地圖與戰鬥爽度一般

乙女向R18/《参千世界遊戲》武力值超高的女賞金獵人大開後宮

書評/丹·艾克曼《俄羅斯方塊》:遊戲史考察嚴謹,文筆精采但過於豐富

《死亡擱淺》世界巡迴台北站完整訪談,小島說未來還有三項計畫!

《瑪利歐&索尼克 AT2020東京奧運》意外精緻,沒有朋友也能玩的派對遊戲

國產遊戲之旅/超ㄎ一ㄤ《餐癮地城》 來把魔物都做成料理吧~

《莎木3》製作人鈴木裕:回饋玩家最優先,硬體進步實現開發想法

《Cardpocalypse》單機客製化卡牌RPG 獨特美式卡通風格

萊斯/東方系列《幻想鄉萃夜祭》EA體驗:絢麗的畫面背後是滿滿缺點

《Fate/Grand Order》那些英靈的故事:智慧之王所羅門

萊斯/非典型卡牌《Fate Hunters》 捨棄構築的RogueLike遊戲

萊斯/《Killsquad》有潛力但仍需打磨,瞬間退潮的共鬥遊戲

《人中之龍7》試玩心得:小有巧思但稍嫌可惜的回合制戰鬥

辣個男人回來啦!《人中之龍7》最深入劇情預告解析

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

南臺科大畢製作品《罪業狂襲》Steam免費玩,盡情享受砍殺樂趣

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

《英雄聯盟》如何建立自己的粉絲消費樂園

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(二):俄羅斯描述過少,重啟角色塑造需加強

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

卡牌遊戲《Gods Unchained》試玩心得:做公關一百分,但想打贏爐石還要再加油

BlizzCon 2019發表感想:暴雪是更在乎社群,還是只為了安撫民心?

《死亡擱淺》前三章劇透心得:最大的災難是人們停止交流

《Mini Motorways》Mini系列策略模擬新作,規劃都市一路大順暢!

P5R《女神異聞錄5皇家版》初玩心得:戰鬥全升級更爽快、不再強迫你睡覺啦

《Dusk Diver 酉閃町》正式版評測:主線全語音演出優秀,地圖介面待加強

BZ 19/大型真香現場:暗黑4、暗黑不朽、鬥陣2與爐石自走棋試玩心得

《牧場物語 重聚礦石鎮》合併GBA男女版,高畫質重溫經典

《死亡擱淺》無劇透評測:扮演末日送貨員,與全球玩家拯救世界

火熱排行

聯盟戰棋/9.22懶人包:裝備合成表、英雄元素職業效果攏底加

聯盟戰棋/簡單暴力好上手!9.23新手必學陣容:賭狗密林刺

聖誕尼祿迷因傳腦,你也被「PADORU」皇帝造訪了嗎?

聯盟戰棋/海洋法剋星!9.23「劇毒掠食者」韓服高端用它來吃雞

為什麼「營火」和「篝火」經常出現在電子遊戲中?

小心新手陷阱!《爐石:英雄戰場》各級手下推薦最全解析(上)

聯盟戰棋/9.23爬分好用陣容推薦:「光沙喚物劍」砂兵戳全場

聯盟戰棋/9.22推薦陣容:攻與守的極致配合「海洋守護法」

小心新手陷阱!《爐石:英雄戰場》各級手下推薦最全解析(下)

經典永不退!《世紀帝國2:決定版》究竟香在哪?

聯盟戰棋/秒看秒懂!一次學會超強勢5大陣容+觀念講解

乙女向R18/《参千世界遊戲》武力值超高的女賞金獵人大開後宮

聯盟戰棋/9.23改版懶人包:積分再開!海洋Buff,聖劫石依然扯

《爐石戰記:英雄戰場》營運教學:各階旅店強勢手下推薦、資源運用

《死亡擱淺》送貨如何送出社群連結和生命意義?

《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

《Orwell》 掌握人民的一舉一動,實施全面監控就真的安全嗎?

紳士向/歐美小黃遊代表作《Man of the House》之能幹的一家人

《爐石戰記:英雄戰場》入門教學:無法存錢、棋子等價究竟怎麼玩?

《昆特牌》關鍵字全整理,英文苦手必看!

《夢幻模擬戰 I&II》繁中版指揮官系統依然有趣,無過場動畫略感可惜

重生後的《昆特牌》超新手入門!登上手機、砍掉重練你還不玩?

聯盟戰棋/最娛樂套路!火影劫之「多重影分身之術」

戀與製作人/週年慶活動來了!記憶迷宮、拾光銘片超詳細玩法報你知

《微軟模擬飛行2020》採用Bing地圖真實建模,超過4萬座機場可起降

既血腥又溫情!《黑暗靈魂3》連線遊玩的PVP創意與獨特玩家文化

《莎木3》沉浸日常的八極拳冒險,體驗情懷也期待改變

LOL/酷似汪大東的「新英雄」技能超特別 竟可切換五種武器型態

小島秀夫如何為《死亡擱淺》和《潛龍諜影》選擇配樂?

辣個男人回來啦!《人中之龍7》最深入劇情預告解析

紳士向/《單身日記:新鮮人篇》官方簡易攻略:金髮雙馬尾vs熟女大媽

救過頭!Switch雙人合作遊戲《擔架拍檔》人不是這樣救的吧?

側寫《絕代雙驕》十大惡人:快意人生的賭俠「軒轅三光」

新作《跑跑卡丁車:飄移》即將問世 重溫當年的甩尾夢想!

建造屬於自己的動物園!《動物園之星》Steam極度好評發售中

《人中之龍7》試玩心得:小有巧思但稍嫌可惜的回合制戰鬥

《莎木3》製作人鈴木裕:回饋玩家最優先,硬體進步實現開發想法

《決勝時刻:現代戰爭》劇情短評(一):更勝以往!真實混沌的戰爭體驗

《死亡擱淺》世界巡迴台北站完整訪談,小島說未來還有三項計畫!

《瑪利歐&索尼克 AT2020東京奧運》意外精緻,沒有朋友也能玩的派對遊戲

留言