《地球殞落》— 這次我們不打殭屍打異形

合作性質的遊戲ㄧ直是我熱愛的類型,從早期經典的《惡靈勢力》系列,到近幾年結合RPG要素的《全境封鎖》、《火現獵殺:野境》等等。在遊戲這塊領域,PVE與PVP之間並沒有孰優孰劣的區別,它們各自凝聚了一票熱衷特定玩法的族群,即便是同一款遊戲,也會出現遊玩習慣差異甚大的玩家。就像有人喜歡在《俠盜獵車手 Online》殺人,有人則喜歡解任務,不少遊戲廠商看準這點,也都紛紛讓作品能同時滿足 PVE 與 PVP 兩個類型的消費者。例如《決勝時刻》典型的線上對戰與主打合作向的殭屍模式。
當然,ㄧ款遊戲要是決定只專攻 PVE 方面的遊戲體驗,代表製作團隊必須設法拿出更多吸引人的元素和點子,因為 PVE 或合作類遊戲不像 PVP 永遠可以讓你對上不一樣的敵人,一旦摸透電腦 AI 套路後遊戲便會開始無趣。
這個話題我們稍後再繼續,姑且先來談談今天的主角《地球殞落》。這款作品在 2017 年就已經登上 Steam 平台,只不過當時仍處於 Early Access 狀態而不太知名,今年 7 月正式版推出後又重新引發一陣關注。
Earthfall《地球殞落》正式推出宣傳影片▼
雖然沒玩過先前的版本而無從比較,不過以正式版的內容而言,《地球殞落》其實是一款效仿《惡靈勢力》的作品。玩家身處地球遭到到入侵的世界,四名倖存者必須突破重重萬難對抗四面八方蜂擁來襲的異形。
《地球殞落》的玩法很簡單,本作提供 2 大章節共 10 個關卡,玩家能和 3 名 AI 或線上隊友合作完成關卡。不少關卡相當有《惡靈勢力》的既視感,譬如修好用來逃跑的車輛,或跑到某個安全處。

既然這部作品汲取了這麼多《惡靈勢力》成功的元素,為何沒有立刻大受歡迎?其實原因很簡單,我們回過頭想想,要是當年 Valve 以殭屍為題材,轟動一時的合作 FPS 在近期推出,恐怕也會落得相同的下場─因為玩家們的胃口早就在不知不覺當中被養大。
《惡靈勢力》的本質是一部追求「純粹娛樂」的遊戲,論深度而言,可以說相當初淺。什麼意思?以《惡靈勢力 2》來說,四名倖存者只是外觀上的差異,武器也沒有改造或強化系統,關卡設計雖乍看包含某些開放性區域,過關條件卻非常固定。整體而言,儼然就是一款單純強調「娛樂性」的遊戲。
然而以一款將近 10 年前(《惡靈勢力 2》在 2009 年上市)推出的作品來說,這樣的設計或許不會有太多問題。只不過相同的內容搬到現在,很可能就會變成大多數玩家口中「沒什麼內容」的遊戲。



《地球殞落》明確地給人「四名倖存者對上海量敵人」的第一印象,只不過本作最可惜的地方在於,每一位倖存者同樣僅限於外觀上的差異,武器也是關卡裡隨撿隨用,無法保留、升級或強化。這麼說好了,製作團隊仍然試著去添加一些創新的想法,像是關卡中出現的「打印機」,能 3D 列印出武器。
而用來阻擋異形的各種防禦工事包含機動護欄、自動砲塔等等,又讓人感覺多了一股莫名的新鮮感。無奈這些額外亮點仍無法掩蓋遊戲本身缺乏耐玩度的問題,《地球殞落》讓我看到製作團隊渴望從《惡靈勢力》成功套路中開創出一座屬於自己舞台,只是他們雖然努力擴張遊戲的廣度,卻探究得不夠深。好比關卡中是不是能提供更多防禦性的設施?例如不同種類的陷阱或障礙物。



講白了,《地球殞落》最大的問題就是不夠耐玩。舉個例子,同樣主打四人合作的《戰鎚:Vermintide 2》相較之下就更願意讓人投入時間,因為這部作品把 RPG 要素與四人合作的關卡體驗相互結合。同樣的關卡,你會為了農裝、為了升級而一打再打,也會為了不同職業的熟練度而重複刷關。倘若今天你知道不管選什麼武器、用什麼角色都沒差,那麼一再遊玩關卡的意義何在?無可否認,偏愛單純挑戰高難度關卡的玩家肯定大有人在,只不過本作還有幾個讓我覺得表現甚至不如《惡靈勢力》的地方。

第一點就是「近戰感受薄弱」。我們都知道用斧頭、開山刀劈開殭屍是《惡靈勢力》系列的樂趣之一,而《地球殞落》卻沒辦法讓玩家爽快地劈砍外星異形。主要原因是平均關卡內出現的武器以槍支居多,再者要是換了近戰武器就會蓋掉原本副手的手槍。第二點就是打擊與射擊手感空洞。本作不僅缺乏近戰武器,就連近戰的感覺也很空虛。
這裡要再拿《戰鎚:Vermintide 2》做例子,你在砍殺中不但能清楚感受到武器陷入敵人身體,後座力反饋、斷肢等效果也非常出色。反觀《地球殞落》,砍怪物的感覺卻像是在砍布偶,更慘的是,連射擊手感也是如此。
真要說起來,《地球殞落》比較接近殺時間性質的小品遊戲,以毫無負擔的方式遊玩關卡,也不不計較輸贏、獎勵。本作獨有的樂趣和新鮮感肯定存在,只是這樣的樂趣很容易消散,少了其它更有深度的系統作為輔助,玩家們以更高難度進行相同關卡的意願究竟會有多高?恐怕是見仁見智了。

殭屍 更多報導
猜你喜歡
同類好文
火熱排行

「書本夾歐派」是什麼?一張圖掀起X大量二創、曬身材熱潮

VT時雨羽衣拿到台灣合作Cafe腳本 台詞垃圾、人渣連發:台灣人不太妙...

兔田佩克拉直播涉及使用修改卡帶 任天堂回應hololive營運

就是本人!《劍星》伊芙體模申才恩Cosplay「海之女僕」造型

ALP《無道德島嶼》全新彩圖疑暗示第四話?開放性行為好做一直做

ALP紳士《例行性活動》動畫推出!與臭臉同學每天早上瘋狂晨跑

就是本人!日繪師自拍分享「繪圖參考資料」絕對領域完全還原

恐怖慎入!《沉默之丘f》最新預告釋出 實體版限定鐵盒女主角面目全非

AI太誠實!網問Grok「VTuber三毛貓中之人幾歲?」答案超衝塔笑翻網友

台V真理果愚人節聯動YTR阿滴 線下見面認證果果中之人「真的不是滴妹」

疑男性用變聲器?爭議VTuber猫宮るな初配信 時不時傳不自然電子音

抽卡手遊太瑟了?《棕色塵埃2》官方公開回應「歡迎來玩!」

吃完變月巴倫?必勝客合作《葬送的芙莉蓮》推出一公尺派對盒

Steam體感紳士《地味人妻是能幹的阿姨喔!》和主婦做菜曹瘋狂

holo雙子Mococo首次單獨開台 Fuwawa短暫現身僅能以氣音Bau Bau

誠意十足!《第一繼承者》官方展示「上半身物理效果」稱下半身也即將實裝

台V盜圖道歉影片還開鏡頭?直播曝是上層指示炎上商法:黑粉也是粉

女角全部輸慘...《敗北女角太多了!》男主角溫水和彥立牌竟率先賣完

網紅黃小潔正式撕膜「羽衣媽媽痛車」 打造影片之收益將以抖內形式歸還

有警告但不多...《刺客教條:暗影者》首遇鳥居系統提示:不攀爬以示尊敬

自己的流量自己賺!角落小編「橘攸奈」兼職VTuber出道 114514初配信

Steam 97%極好評《彌助模擬器》上市!百元有找一小時可全破

似曾相識?holo Kiara玩《inZOI》捏臉驚呼:感覺自己像真人實況主

遭惡意撞名還被攻擊...出道四年VT猫宮るな:痛苦且身心俱疲

VTuber三毛貓與猫宮るな正面對決!對方質疑「您好像38歲了吧?」

台網紅黃小潔針對「羽衣媽媽痛車」發布聲明 日方盼避免使用

可以養幽靈!《Minecraft》玩家可培育「快樂幽靈」 支援4人騎乘飛行

《鳴潮》坎特蕾拉、芙露德莉斯慘遭和諧...胖次變阿嬤內褲、褲縫痕跡消失

職業傷害?VTuber時雨羽衣3D動捕站姿引熱議 「駝背羽衣」掀二創潮
