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《女神異聞錄5:星光熱舞》《女神異聞錄3:月夜熱舞》鐵粉腦補大滿足 新手加入也沒問題

2018-09-30 10:18遊戲角落 雀司特

還有更多服裝等著玩家去發掘!
還有更多服裝等著玩家去發掘!

繼2015年發行的《女神異聞錄4:通宵熱舞》(簡稱P4D),《女神異聞錄》再度推出音樂節奏遊戲的衍生作《女神異聞錄3:月夜熱舞》(簡稱P3D)及《女神異聞錄5:星光熱舞》(簡稱P5D),繁中版已於9月20日上市,同步發布於PS4及PSV上。先說起近期的《女神異聞錄5》(簡稱P5)本傳,自推出後大受好評,獨特的劇情、人設、世界觀、戰鬥系統讓人意猶未盡,然而作為音遊,是否能夠撐起粉絲們期待,讓我們一起來看看吧。

《女神異聞錄5:星光熱舞》

切掉劇情模式 直接進重點

《P5D》劇情很簡單,直接切入重點,開場怪盜團所有人就聚集在天鵝絨夜店,直接被雙子芮絲汀娜與卡蘿莉娜告知他們必須鍛鍊自己舞技,以提升自己的能力,如同本傳中鍛鍊人格素質一樣。雖然沒什麼說服力,但既然是夢中世界,大夥就這樣接受了,直接開跳。比起《P4D》,本作更著重在人物之間的互動上,打定主意就是「你會來玩這款遊戲就是玩過本傳這樣的感覺。」每個角色的個性跟世界觀你在按下開始時,就已經都自行補充完畢。

雙子芮絲汀娜與卡蘿莉娜強迫怪盜團一夥人尬舞
雙子芮絲汀娜與卡蘿莉娜強迫怪盜團一夥人尬舞

具挑戰性 新手也能輕鬆駕馭

繼上次玩過節奏遊戲,大概是玩PS2的事了,剛開始還有點怕怕的,但隨著遊戲的新手教學一步步教你怎麼打,就會想說也太簡單了吧(誤),不過正式來後,完全不是那樣。首先,判定區域是環狀的,指定從中心點出發往外擴,玩家利用上、左、右、三角、圈、叉來鍵入指令,另外還有刮盤,則是撇一下任一操作桿即可(不過建議還是去設定把L1、或R1刮盤打開)。當歌曲到某些段落,支援的舞伴還會跳進來一起同樂。

要邊看舞蹈邊按指令著實不容易
要邊看舞蹈邊按指令著實不容易

不過隨著難度提升,更複雜的節奏加上組合指令常常讓你應接不暇,加上判定點都在兩側,除非你會向魚一樣把眼睛往外擴,還是坐遠一點吧(第一次覺得電視太大也是困擾呢),另外,在還沒習慣指令前,也有點難邊玩欣賞中間角色的舞步,雖然打完後仍可以重新觀看。

不過別誤會,其實本作還是滿人性的,新手玩家剛開始可以選擇Easy難度,總之把每首歌都先打過,基本上就會解鎖更多歌,在整個遊玩進程,沒有感覺到特別有阻礙的地方,頂多在你想重複挑戰,或練習某首歌時,就又解鎖下一個獎勵了。

另外,每首歌都自訂「支援」或「挑戰」,來降低或提升難度,當然相應的分數也會有處罰跟加乘,玩家可以因應自己遊玩的狀況找到適合自己的組合,隨著解鎖更多功能,玩家會發現,更多更方便通關的方法,所以當你卡關的時候就試試把這些功能打開吧。

除了舞蹈外,也有MV式的畫面
除了舞蹈外,也有MV式的畫面

動作語音豐富 更甚本傳

前面說了那麼多,終於來到重點的角色(老婆老公)互動。首先,人物表現都是以3D方式呈現,本傳則多是以2D立繪來呈現人物的表情,3D則是輔助肢體動作,不過都是中遠景,沒有特寫。這次終於可以近距離觀看了,而且表情動作還意外地豐富,不僅說話都有對到嘴,在表現疑惑、生氣、高興等情緒時,也都有很多種的表現方式,不會像是當角色無奈時,只會搖頭而已,稍稍減緩了這種表現形式常有的僵硬感。

人物的表情動作相當豐富
人物的表情動作相當豐富

而在跳舞模式中,每個人的跳舞風格都非常有強烈的自我風格。像是學生會長新島真,完全就是在打拳,佐倉雙葉在舞蹈中,展現各種怪異的動作,奧村春則乾脆跳起芭蕾,而主角雨宮蓮跳舞,嗯就只有潮而已,相當忠於原始設定,熟悉劇情的粉絲看了一定會會心一笑。

我要打十個!
我要打十個!

好像在大喊:水喔
好像在大喊:水喔

音樂很high,卻在跳古典芭蕾
音樂很high,卻在跳古典芭蕾

社群事件 補足粉絲的妄想

當達到遊戲中某些條件時,就會解開人物的社群事件,看完社群事件就會追加更多服裝跟飾品。而條件都會顯示在尚未解鎖的項目上,方便玩家能更快解開本命角的劇情或服裝飾品。

在劇情上,都是建立在玩家已經知道這些角色的個性上,直接開演。除了讓粉絲能夠繼續補足《P5》本傳令人意猶未盡的社群劇情,看看喜愛角色間的互動,也補足了一部分在本傳中沒有呈現的部分。例如奧村春出現在本傳中已經進入中後段,相較其他人劇情比較少,不過透過《P5D》社群事件可以更加了解春的個性。而且隨著劇情解開,也能使用雙子當作跳舞的主角,滿足粉絲們的妄想。

嗯,變態
嗯,變態

在本傳中劇情不多的雙子,有更多的表現
在本傳中劇情不多的雙子,有更多的表現

還有更多服裝等著玩家去發掘!
還有更多服裝等著玩家去發掘!

《女神異聞錄3:月夜熱舞》

相較《P5D》整體介面的紅黑風格,《P3D》的介面顯得更像音樂遊戲,整體以藍色色調為主,音樂調性也比較適合跳舞。不過畢竟在本傳上風格本來不同,也讓兩作在視覺上呈現對比,雖然整體玩法跟要素幾乎相同,至少不會喪失新鮮感,畢竟兩款遊戲的重點都在賣角色情懷身上,就當作是DLC就好了(誤)

劇情方面,《P3D》比《P5D》更毫無道理,可能也是為了貼合伊莉莎白的怪異個性,不囉嗦,原因就是姊妹開了宴會,為了名聲所以需要有人來尬舞比拚,反正在夢中,大家就這樣答應接受了。

《P3D》《P5D》的介面風格承襲自本傳,形成強烈對比
《P3D》《P5D》的介面風格承襲自本傳,形成強烈對比

合理
合理

舞蹈方面,整體來說比《P5D》正常些,比較像一般流行的舞步,雖然仍有些人物會加入自我風格就是了,不過兩作還是有作出區分,畢竟音樂跟人物也都不同。值得一提的是,這次是《P3》角色首次HD化,完整呈現立繪的比例,相信玩過《P3》的人一定相當感動。

《P3D》中的舞蹈相對正常點
《P3D》中的舞蹈相對正常點

當然還是有些例外
當然還是有些例外

尚稱完整、滿意的粉絲作品

整體而言,作為粉絲向作品,本系列在譜面難度上讓完全新手能適應,也兼具挑戰性,不會過於簡單到讓人覺得只是拿來跑劇情的過場小遊戲。劇情除了做為原作完結後的部分延伸,在服裝、飾品也相當豐富,也讓死忠粉絲能夠有更多玩賞的樂趣,玩過本傳,甚至狂熱到會跑二、三輪遊戲的,不玩真的說不過去。不過兩款遊戲初始收錄的音樂數量《P3D》是25首,《P5D》是26首,作為單純音樂遊戲略顯不足。當然如果你喜歡《P3》或《P5》的人設跟音樂,或是沒玩過音樂遊戲,想換換口味,作為休閒打發也是不錯的選擇。

謝謝閱讀
謝謝閱讀

女神異聞錄atlusSEGA

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雀司特

遊戲角落的編輯之一。人生無大志,只想整天母湯。如果去無人島只能帶一款遊戲,一定是「時之笛」。
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