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《幻影之門》簡易評測 獨樹一格的佳作

2018-09-26 21:30遊戲角落 段長興

《幻影之門》遊戲主視覺。
《幻影之門》遊戲主視覺。

不同於印象中的韓系手遊,《幻影之門》的確是一款別出心裁的匠心之作。

由 Netmarble 發行的北歐風格手遊《幻影之門》已於日前上市,本作除了在美術上呈現獨特的風格外,遊戲內容也可說是包羅萬象,集橫向捲軸、解謎、任務、回合制戰鬥、蒐集、培養、PVP等多種元素於一身,讓玩家在首次踏入《幻影之門》時,絕對會因為內容的豐富性而驚艷不已。

菈瑞塔極力對抗憤怒的奧丁。
菈瑞塔極力對抗憤怒的奧丁。

劇情演進引人入勝 猶如閱讀北歐神話小說

在《幻影之門》的故事中,女武神之首「菈瑞塔」觸怒了奧丁,為保護其女「阿斯特麗德」不得不與之一戰,不過,面對神祇中最強大的存在,菈瑞塔終究是敗下陣來,她的記憶化為碎片散落四周,並且遭到死者靈魂吸收。在得知真相後,阿斯特麗德決定踏上解救母親的道路。

菈瑞塔與奧丁的最終戰。
菈瑞塔與奧丁的最終戰。

菈瑞塔不敵奧丁,記憶分散四處。
菈瑞塔不敵奧丁,記憶分散四處。

在遊戲過程中,玩家將像是以第三人稱的方式在閱讀一本北歐神話小說,其精美的過場動畫讓人能真正感受到遊戲的劇情,了解到主角阿斯特麗德的母親「菈瑞塔」當初為了保護她所付出的努力,以及阿斯特麗德對於和母親團聚的強烈渴望。

阿斯特麗德展現決心。
阿斯特麗德展現決心。

多種元素集結 令人耳目一新

玩家進入冒險關卡後,首先必須以橫向捲軸的方式移動,並且在途中蒐集散落各處的「幻影精髓」,偶爾也會有NPC出現,尋求玩家的幫助;地圖中會出現許多解謎成分的設施,包括壓下樹枝滾動石頭,以及使用插銷或鑰匙啟動機關等,雖然這些謎題並不困難(甚至可說簡單),但這些額外的元素,也讓遊戲內容變得更豐富,不過,許多的解謎素材都要靠著戰鬥才能獲取。

啟動機關的竿子,就在前方怪物的身上。
啟動機關的竿子,就在前方怪物的身上。

壓下樹枝,就可將石頭向下滾動。
壓下樹枝,就可將石頭向下滾動。

戰鬥系統方面則採用傳統的回合制,玩家將與自己的「幻影」並肩作戰。上方的速度條決定了攻擊的順序,戰鬥中有時會飄下各種類型的Buff球,若看到了就趕快把它裝上合適的角色身上吧!另外,角色和幻影都具有不同的屬性和類型,玩家在隊伍編輯時需多加注意整體的分配。若對戰鬥有足夠的把握,也可以開啟「自動」按鈕讓阿斯特麗德獨自面對。

戰鬥採用傳統的回合制。
戰鬥採用傳統的回合制。

漫長的幻影培養之路

幻影可說是玩家在遊戲中唯一的依靠,有個強力的幻影在通關上絕對是事倍功半,雖然在《幻影之門》當中,所有的幻影都能藉由精髓召喚,但稀有度較高的,在取得上自然較為不易,因此建議可以先行培養稀有度低的幻影,進化後仍有不錯的強度。

玩家可以在遊戲中以寶石召喚稀有的幻影精髓,每十抽可額外獲得一個3-6★的幻影,不過本人臉黑,抽到什麼就不談了。

玩家可在「召喚」抽取強大的精髓。
玩家可在「召喚」抽取強大的精髓。

幻影可藉由「幻影靈魂」進行升級、「幻影精髓」則可用來強化升星,在強化達到上限時,即可使用進化符石讓幻影進化,不論稀有度,每一種幻影最高都能升至6★。

幻影的培育是一段漫長的過程。
幻影的培育是一段漫長的過程。

風格獨特 適合著重於「遊玩過程」的玩家

《幻影之門》與市面上大多RPG較為不同的就在於其橫向捲軸搭配解謎、戰鬥的玩法,讓玩家能真正的感受到強烈的「遊戲性」,而非只是點擊畫面進行攻擊,除此之外,引人入勝的劇情也讓人感受到滿滿的誠意,而特殊的美術風格也是本作的可貴之處,畫面的呈現上的確是相當令人滿意,不過類似風格的市場接受度如何,或許還需要一段時間印證。

主線劇情目前開放至第六章,其它的要素就讓玩家們自行體會了。

第一章頭目骷髏龍。
第一章頭目骷髏龍。

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