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評測/《邪惡天才》專業壞蛋沒那麼簡單!要會拷問還有經商

2018-06-08 14:34遊戲角落 遊戲私房菜

※本文經Steam鑑賞家「遊戲私房菜」授權,供udn遊戲角落轉載刊登,點此連結至原文

真正繼承「地城守護者」精神的作品,來進行一場不血腥、很搞笑的邪惡計畫吧!

少數讓玩家徹底扮演壞人的遊戲,你可以想像他是「地城守護者」+「模擬市民」兩種玩法的結合;還記得電影「王牌大賤諜(Austin Powers)」嗎? 在遊戲中,你將有機會扮演如同「Dr. Evil」的邪惡角色,建設你的邪惡基地,並招募專業的人才、雇傭兵、科學家、政客、花花公子……等手下,進行一連串的邪惡計畫,來征服世界!

扮演專業的壞蛋:

在遊戲裡,你需要在觀光島嶼上面,安置你的邪惡基地,招募手下建設與擴增,並且安排手下前往世界五大國中,進行滲透、圈錢、搞破壞與竊盜寶物,藉此來獲得資金、聲望,進行邪惡計畫,並吸引更多稀奇古怪的菁英手下加入你的行列。

然而各國也不是省油的燈,你做的每一件壞事都會增加該國的敵意,當敵意達到一定程度,他們便會派遣特工登上你的小島調查,其中包含特務(收集違法事證)、神偷(偷回你盜走的寶物)、爆破員(摧毀你的基地設施),如果當敵意達到最高,他們便會派出士兵(射殺你的人員),以及超級特工登場,包含亞洲區的「李大龍」、北美區的「蘭波」、南美區的「拉丁蛇女」……等。

而島上時不時會有觀光客出現,如果這些死老百姓不小心跑進你的基地中,看到你的邪惡計畫,就會被嚇到崩潰亂跑,如果讓他們跑回去自己的國家,會增加該國對你的敵意。所以你會需要建設一座偽度假中心,讓這些觀光客有地方去,不要亂跑。

因此遊戲會一直在諜對諜的情況,你要一邊做壞事、一邊掩蓋事證,而特務則會想盡辦法找出你的不法證據。

培育專業的手下,來應付各種狀況!

睜眼說瞎話,政客培訓課。
睜眼說瞎話,政客培訓課。

搞笑的作惡多端:

當各國對你的敵意升的太高,你就得想辦法對付那些登島的特工了,尤其是士兵特工與超級特工,來者不善。 這時你可以善用菁英手下,以及各種搞笑的手段或陷阱,來對付這些特工;你可以派侍從、政客等手下去賄賂特工,用菁英手下的特殊能力控制特工,或是乾脆安排一堆陷阱干擾他們,像是模擬假人、假鈔機、機器食人花、食人魚地板陷阱...等。

當然,最省事的方法,就是把這些特工通通抓起來拷問! 拷問的方是千奇百怪,而且往往讓你想不到,遊戲中很多「設施」都可以被拿來當作拷問工具,比如說廚房的攪拌機、圖書間的大型書櫃、實驗室的實驗器材...等,拷問的方是不血腥、不殘忍,反而很好笑,像是把對方綁起來,拿香菸在他面前晃,又或是把對方綁在圓形設備上,讓他體驗「旋轉木馬」。

有的拷問會讓人喪失記憶,忘記他找到的事證,你便可把他丟出基地,而有的拷問會導致對方死亡;遊戲中角色死亡時,會立正倒地,直接變成一件屍袋,甚至不會流一滴血,保證不會弄髒你的地板(笑)。

當然全部殺掉也是一個選擇,但記得蓋一座大一點的冷藏櫃!

屍滿為患。
屍滿為患。

出色的模擬經營:

跟地城守護者類型遊戲一樣,我們可以挖出任意大小的房間,決定房間的種類,不同的是,邪惡天才跟模擬市民一樣,我們需要在房間內擺放家具、設施,遊戲中的手下才能使用、進行工作,而擺設的方向、位置,只要保留使用空間,可以依照喜好擺放。

手下也像是模擬市民的人物,有生命值、耐力、腦力、心情、忠誠度...等數值,你除了建設工作空間外,還要安排廚房、休閒中心、圖書館...等房間,給予治療機、健身器材、媒體放映中心……等設施,來讓手下保持忠誠與工作效率。

而遊戲在建設的UI設計與操作都相當親切,你可預先規劃房間,只要不點執行,就不會扣錢,所有指令都可以透過懸掛在物品、角色頭上的令牌來進行,建設、搬移、拆除、擊殺、逮捕、賄賂……等,簡單明瞭。 此外房間都可以安裝監視器,當你下達指令時,監視器偵測到,就會讓對應監視器編號的喇叭,通知附近的手下,前往地點進行工作。

優點:

體驗當壞人的樂趣,用各種陷阱、設施,欺負「正義人士」。
各種搞笑的人物設定與任務設計。
好玩的模擬經營。
遊戲性高、耐玩。
拷問的時候,還能讓你的首腦(Evil Genius)前往嘲笑對方

提供特工,放鬆心情的「美容浴」。
提供特工,放鬆心情的「美容浴」。

缺點:

總共只有兩個島嶼可以使用,且大小、形狀是固定的。

研究科技的前置動作不能主動進行,有時要等很久。

島嶼不是隨機生成的有一點可惜,少了一些變化性;研究科技的前置作業是讓技術人員掃描過物品,但這個掃描行為不能主動進行,所以當想蓋新物品時,技術人員卻一直不去掃描,會讓你氣的想把技術人員抓起來拷問一番!……或許可以真的這樣做,誰叫我們是扮演壞蛋!

購買建議:推薦給喜歡模擬經營、扮演壞人、地城守護者的玩家。

我在學生時代就玩過這款遊戲,那時候是直接嗑英文……這次有中文漢化後,能看懂搞笑的任務簡介,玩起來體驗也比較不同。 有些人可能會覺得人口上限,只有100有點少,這可以透過MOD調整,但我覺得限制100人口,剛好讓遊戲有一點挑戰。

漢化有時會導致STEAM啟動誤判,變成沒在遊戲狀態,我後來才發現這個問題,遊戲時數大概少計算了10小時左右;不在意遊戲時數的人,就沒怎麼影響,我預估大概20個小時,可以破關一次遊戲。

個人認為這是目前所有延續地城守護者精神作品中,最棒的一款(沒有之一)。

如果你需要遊戲的中文漢化,可以參考我的攻略指南:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332187221

遊戲私房菜Steam評測介紹

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遊戲私房菜

「嗨,我是RAY。在這邊會定期的提供像是角色扮演、動作、策略...等遊戲的詳細評論,並推出各種類型的推薦清單,希望大家找到自己喜歡的遊戲類型。」
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