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萊斯垃圾話:所有線上遊戲都要面對的問題 ─ 外掛

2018-01-24 17:38聯合新聞網 Lice萊斯

哈囉,你好,我是萊斯。這終於來到了PUBG垃圾話了。這次要聊的東西啊,會比較有爭議性。沒錯!就是外掛

在這一集開始聊之前,要先講兩件事情。第一件事情是,這集會提到很多有的沒有的東西,還有一些你們可能沒有聽過的遊戲,但是遊戲有些已經很久遠,我沒辦法弄到影片...其實是我懶,而且真的很可能弄不到。所以影片我一律就...偷懶直接放PUBG的畫面,你們忍耐一下。

第二件事情是,真的會聊到很多不是PUBG的東西,話題其實有相關,但是相關性比較淺一點點。

所謂的「外掛」是...?

要聊外掛之前,首先要講比較無聊的東西,就是外掛的定義。

為防有些人不知道,這一定要先講。以前大家講的外掛,跟現在的外掛是不一樣的。

早期的外掛他有個基本定義,外掛程式的英文通常是Plug-in或是Add-on,他就是為了某一個程式去寫的。然後外掛程式必須附加在某個程式上才有效果,獨立運行的時候沒有任何作用,這種才叫外掛。

簡單來說,他就是用來擴充功能的程式,如果沒有達到這個條件,他就不算是plug-in,或是add-on不管。

我以前常舉的例子是winamp跟按鍵精靈。現在可能很多人不知道winamp是甚麼,沒關係,也不重要,他就是個mp3播放軟體,他可以用很多外掛去強化它的功能。

如果現在要我舉例,那我覺得舉Chrome,就是GOOGLE瀏覽器比較適合。你在上面用的PTT外掛、用Chrome模擬的IE外掛、可以一次收起所有頁面的One Tab,或是我這邊詢問度很高的Speed Dial桌面這些都算。他有用一些其他的名字,像是應用程式、擴充功能。

那為什麼要特別提按鍵精靈呢?

「按鍵精靈」常被使用在遊戲中,能夠達成許多「偷吃步」的效果。
「按鍵精靈」常被使用在遊戲中,能夠達成許多「偷吃步」的效果。

用按鍵精靈玩遊戲,我想應該是很多人都有的經驗。寫個簡單的腳本,幫你做一些簡單的事情。舉例來說,當初的全境封鎖要搓材料,他的設計超級不良,一個武器如果要30個材料,你要在電腦前面慢慢地拆武器、拆裝備拿材料,搓一個可能要三五秒,你要守在電腦前面搓30次,這真的是一個超級無聊,而且沒有意義的動作。

這種設計通常是網頁遊戲或是手機遊戲,那種經營型、策略型,為了綁住你不斷遊戲的手法,因為那個綁時間的動作就是遊戲的主軸。可是全境封鎖不是,他的主軸是打寶和FPS遊戲。那個是真的完全的設計不良。

聽說後來某次改版修正了這個設計,可以一次搓很多個,我就有用按鍵精靈來做這件事情。還是我用滑鼠巨集來做,我也忘記了。我這種用法大家覺得算是外掛嗎?不算!

《全境封鎖》
《全境封鎖》

可是在很早期的端遊時代。所謂的端遊就是線上的MMORPG,像是早期的石器時代、龍族、A3、希望、RO之類的。他們利用按鍵精靈去做類似讓滑鼠由小到大掃圓圈去辨認目標,辨識到目標之後走腳本迴圈輸入指令。

藉此可以幹嘛?對!辦認目標就是自動找怪!走腳本迴圈就是自動戰鬥,合起來就是自動練功。

更簡單一點的,線上遊戲都有血條。他就對某一個點抓顏色,所以當某個點原本是紅色,變成不是紅色的時候,她就自動按下某個按鍵,這就是自動喝水,你隨便抓個30%、50%,愛怎麼設定都可以。

《仙境傳說》(RO)
《仙境傳說》(RO)

在這種情形下使用按鍵精靈,大家覺得算是外掛嗎?我相信很多人會異口同聲說「算」!

但是如果寫進使用者條約裡面,可以用這麼模糊的界定去判「外掛」這東西嗎?你真的要判什麼東西,外掛程式有外掛程式的定義,不是因為你說他造成不公平,因為他自動練功,所以他就是外掛。然後你用同樣一套程式做另外一件事情,這樣就不算是外掛,不能這樣。

我印象中很早期的遊戲使用者約定中,原本是只有外掛程式這個用詞,後來則漸漸地把這個部份越寫越大。像是外掛程式、輔助程式、第三方程式、作弊程式,全部都寫進去。也有的條約會在前面先定義「外掛程式」這個詞,這招我覺得也是蠻聰明的。

可是演變到現在,第三方程式可以範疇所有的狀況嗎?很明顯的是不行,因為有些東西你寫進硬體裡面了。

拿PUBG舉例,他可以把壓槍這種一定模式的動作,寫成巨集放到滑鼠裡面、放到鍵盤裡面,他事實上不算是第三方程式,而是滑鼠和鍵盤自帶有的功能。

無後座可不可以用腳本做到我不知道,但是我肯定自動壓槍這一定可以用腳本做,直接寫到滑鼠或是鍵盤巨集裡面,甚至你不需要用到巨集滑鼠鍵盤,直接用程式去跑也是可以。

《絕地求生》(PUBG)的外掛問題嚴重影響到玩家遊戲體驗
《絕地求生》(PUBG)的外掛問題嚴重影響到玩家遊戲體驗

外掛到底定義是什麼?這如果你因為這事情被官方鎖了,真的要提告要幹嘛的,我還真沒研究。我也不是念法律的,這我沒有答案。我猜這個東西要法官認定也是很頭痛。不過最開始講的「外掛程式(Plug-in)」的概念,這個現在還適不適用,我覺得是不適用了。

就像駭客(Hacker)其實早期並不是不好的詞,以前是用來專指對電腦很有深度研究和興趣的人,他們可能會去破解防火牆或是軟體之類的,但是他們會在破解後主動去提醒去維護。簡單來講,就是一群比較善良的人。而一樣對電腦有深度研究和興趣,但是卻用來破壞,用來牟利的人,叫Cracker。不過我聽到的大家都是統稱為駭客。

所以名詞或是用語會隨著時代而變化,我是覺得聽得懂就好了,也不用太去講究。

聊到這邊,我順便聊一下暴雪娛樂。他們有一款遊戲,叫做魔獸世界,這就是一款同時允許外掛和腳本的遊戲,他的遊戲就有內建Script讓你寫,魔獸有內建一些指令讓你去打單鍵循環,例如同一個按鈕一直按,會依照獻祭、焚燒、燒盡的順序施放技能;如果機率觸發了甚麼瞬發的免費法術,也會自動施放。不過因為他提供的指令有限,你不可能用他的指令做到太過分的事情。如果你能,那他就會把指令拿掉,他就是一個可以讓你比較輕鬆玩遊戲的功能。

至於他可以讓玩家自訂的使用者介面(UI),那其實就是外掛程式。包含了Damage Meter、Recount兩個出名的傷害計算器。會提醒你頭目技能的Deadly Boss Mod,各種花俏的功能,這些都算是外掛程式。

《魔獸世界》的遊戲畫面常被各種UI給佔滿
《魔獸世界》的遊戲畫面常被各種UI給佔滿

如果你有興趣,可以去看一下暴雪的用戶授權協議,裡面完全沒有提到限制外掛程式和腳本,你去搜尋外掛跟搜尋腳本就搜尋不到了。講的就很簡單,作弊程式、駭客程式、自動化執行軟體,利用遊戲程式漏洞或是違反公平合理的方式進行遊戲。

我個人是覺得滿聰明的。因為「外掛程式」和「輔助程式」這些詞有爭議,但是「作弊」這個詞爭議就比較小、涵蓋比較廣。不過這有點算是題外話了。

萊斯的外掛使用經驗談

那我有沒有用過外掛程式?有!登愣!我有四款線上遊戲用過外掛。

為什麼特別強調線上遊戲?我是覺得雖然單機遊戲,也有被要求不能修改遊戲內容,但是大家心裡一定是都不太在意。機器人大戰改個錢改個機體,美少女夢工廠東改改西改改,玩個仙劍奇俠傳改個經驗值等級的,基本上因為完全的不會影響到其他人,大家在道德上、心理上也沒甚麼壓力。

那我有哪四款遊戲用過外掛?

第一款:石器時代

《石器時代》
《石器時代》

石器時代幾乎算是「台灣」第一款MMORPG。同時期的還有天堂,但是石器時代比較早。石器時代我查了一下,1999年;天堂在韓國是1998,台灣是2000年。

那個時候可以用遊戲修改大師改錢。他怎麼改?我印象很深。你數據都會回傳到SERVER端,如果數據不正確就會被動回來,所以大家改售價,而不是改現金。你把賣東西的結果數據改掉,因為他把「計算的過程」寫在客戶端,把「計算的結果」才傳回去給伺服器。計算的過程不在Server端,Server輕鬆了,可是代價就是被人家從中間偷了一手,這個就是當時的改錢。為什麼會提到這個,這晚點(下回)會再提到。

不過這不是我當時玩石器時代用的外掛。當時石器時代用外掛,真的是被逼的。不是像現在PUBG一樣的那種被逼喔,是真的被逼的!

石器時代是回合制戰鬥,四個還五個人一組我忘了。如果你的隊友A開加速,他動作很快做完了他的回合,演完了他的戰鬥,這樣沒辦法加速,因為他要等其他人把戰鬥動畫演完。但是如果所有人都把戰鬥動畫演完了,會馬上進入下一個回合。簡單來說,就是加快戰鬥,加速練功升級。

如果你是唯一一個沒有開加速的人,其他玩家不想跟你組隊,你會拖慢速度。所以如果大家都在開加速練功,而那個遊戲你不組隊又沒有辦法打的時候,你只能選擇開加速。

第二款:暗黑破壞神2

《暗黑破壞神2》
《暗黑破壞神2》

這款遊戲我想玩過的人就比較多,他是個動作角色扮演的打寶遊戲。暗黑其中一個特色是隨機地圖,而 MapHack 這個外掛就是直接開圖成探索狀態。

這個用外掛就沒甚麼藉口了。我一開始玩的時候,人家就叫我開那個程式。如果你有玩這個遊戲,應該就知道當時的狀況。所有有暗黑的網咖,幾乎都內建Maphack。他除了開圖以外,還幫你把敵人在小地圖顯示出來。

最破壞平衡的功能,是他可以拉畫面,讓你可以不以人物為中心看畫面。這個功能為什麼破壞平衡?因為亞馬遜有一個技能叫做導引箭,他可以讓你的弓箭做一次的轉彎,而這個轉彎正是你滑鼠點的位置。你能夠不以人物為中心,表示你可以把那個轉彎點設在更遠的地方,所以能夠用飛行道具的職業,多少都會比較吃香。

而當時這個外掛氾濫到,幾乎是你不用,你就是異類的程度。如果你有玩暗黑二,而你從來沒有開過Maphack,我覺得你可以留言一下讓我知道。我是認識一群沒有開的人,但是真的太少數了。

我個人覺得有可能是因為這個原因,暗黑2的PK場裡面,你用任何職業打贏PK,歐美的人,反正就外國人,都不會覺得你很厲害。唯有用野蠻人互相PK打贏了,才會覺得你真的強。可能是這個原因,我也不知道。


好了,這次主題有點大,剩下的下一集聊。下一集會聊一下我的另外兩款遊戲。可以先預告,沒有競技類遊戲,不用猜了,也會聊一下最近PUBG外掛誇張的程度,真的是琳瑯滿目啊!

外掛Lice萊斯暗黑破壞神絕地求生萊斯垃圾話

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Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
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