英霸/Dino專欄:談2018的眾多改動 迎來「更有意義的遊戲初期階段」
2018 年《暴雪英霸》即將有眾多更新,官方近期發佈了三篇關於遊戲的變動,這次會針對「遊戲初期階段」的部分進行討論。
官方發佈的更動文章:
●研發解析:雙輔助陣容●《暴雪英霸》匿蹤機制改頭換面●2018 年遊戲更新:更有意義的遊戲初期階段
1.建築方面的更動
●彈藥移除●單塔移除●洞察目光
個人認為《暴雪英霸》在節奏上會變慢,
這方面的更動對單線英雄的影響比較明顯,如果使用41分線陣容,團走路線雖然差距不大但是多少還是有影響。
我想在單線英雄的處理,暴雪注意到某些壓線角色實在太強勢,好比在reddit上官方Q&A,針對2018遊戲改版的提問回答中的一題:
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Q: 為什麼索爾的出場率低?是玩家忽略了什麼嗎?還是將會有索爾的調整呢?
A: 我們認為有很多因素影響索爾在高水平英雄聯賽中的使用率:桑雅在單線上的主導地位排擠掉了許多英雄。英雄聯賽中,大多數玩家選擇使用桑雅,還有桑雅。而索爾不太好對付桑雅。
如上述,桑雅同時也在前幾個版本被微削弱了,另一方面又有防禦塔的改動,這樣一來使得壓線能力弱的英雄得以生存,或許是壓線噩夢的終結?
以往都是強勢角迅速把彈藥耗光,一旦耗光就可以一步一步饞食對手,弱勢方沒有支援就很難打回來,這樣也就會限制了選角多樣性。
不過另一方面有好有壞,在上個比賽版本中,單線最受歡迎的英雄除了桑雅就是德哈卡(可參考我的〈BlizzCon 賽後分析 ─ (下)〉一文)。
下個版本防禦塔彈藥無限,
個人認為是利於德哈卡的。
面對特定英雄,德哈卡沒有特別強勢到可以把兵線帶出,通常是在地圖機制出現再藉由隊友拉打並靠全球流帶優勢。
未來德哈卡可以不斷的龜塔,狀態保持上可以更好,算是微微的Buff。
2.恢復之球鼓勵碰撞
恢復之球的屬性在 3 秒後從友方轉為中立,也就是說在剩下的 3 秒內,雙方玩家皆能拾取恢復之球。這能讓玩家有更多機會進行思考要如何對線、贏線,而
有技巧的玩家所能獲得的恢復之球數量,將會是以前的兩倍。
這項改動讓佔有優勢且贏線的英雄得到補償,防禦塔變強的情況推進速度比以前來得慢,但就算如此,基本上你可以獲得兩顆恢復之球來保持自己的狀態。
但是在兩名英雄沒有明顯克制的情況下,這項改動就可以在55波的對決之中,讓玩家有更多展現技術的空間了!
另外對於4人洗雙線的戰術中,吃球天賦得到很棒的強化。在適合的地圖中,任何吃球系列天賦都可以更快達成,4人洗雙線可以最有效的發揮吃球天賦。
我們經歷了從最早的吃球OP,到後來削弱,又到現在可以吃兩顆球,可以說是見證了吃球的興衰,想必未來吃球神教將迎來一場腥風血雨。
3.戰場節奏改變
●簡化的機制計時器
在下列戰場,第一個戰場機制會於對戰開始 1 分 30 秒後出現:
黑心灣布萊西斯實驗所巨龍郡
在下列戰場,第一個戰場機制會於對戰開始後 3 分出現:
永恆戰場詛咒谷地恐怖花園亡骸礦坑煉獄聖壇天空神殿厄運之塔核武戰地
我們相當滿意蛛后之墓以及伏斯凱亞鑄造廠,因此我們不會更改這些戰場的初期計時器。
●傭兵營地
【騎士營地】
騎士巫師現在將具備法術護甲靈氣,為附近友軍單位提供增益,包括英雄。這應該能讓騎士在與英雄一起推線時,成為更可怕的戰力。
【戰狼營地】
他們的基本攻擊將讓敵方護甲降低幾秒的時間。玩家將會想在線上遇到戰狼時打得更謹慎,因為若敵隊英雄與戰狼一同出擊,這個效果會非常可怕。
【攻城巨人營地】
未來玩家在攻城巨人營地與防守的巨人戰鬥時,將能閃躲他們的攻擊。只要注意他們的攻擊並持續躲避,玩家就能不受任何傷害地拿下營地。
以上是官方的改動資訊,
這代表很多地圖打法跟以前會有不同,而且更強調對線了。
好比之前說過打野時機點的SOP,都會被地圖機制晚觸發影響。以天空神殿為例,原本的SOP會在第一波地圖機制結束後,先打下路攻城巨人,後打上路四騎士,這樣可以讓四騎士的進攻對準第二波地圖機制開啟的時間;但是現在機制的節奏延後,這種SOP打野時機就得改變。
兵線上的處理也會有所不同。好比黑心灣,本來會在遊戲時間50秒以前會優先把上路兵線帶出去,好在之後進行中路寶箱爭奪;現在則是1分30秒後出現,開場就沒必要速推上路兵線,只需要在1分30秒前再把上路推出去即可。
可以理解成,該做的事情還是得做,只是節奏改變了。而且多數地圖在機制出現之前,有更多的單線操作可以讓玩家發揮,
這樣也更考驗玩家如何在第一波大型交火時保持好自己的狀態。
4.結語
這次的2018遊戲更新非常多,看到很多人問推塔角色是不是會變得更差?個人認為還好,
因為機制延後出現,推塔角色也有更多時間去發揮。
但是以上地圖上面的更動,都沒隱角改動來的大,
改版後的隱形角色自己覺得變得好強呀!
之前的地圖解析「萬象界域走透透」系列文章,會因為這次的大更新變得過期,之後勢必得發新的地圖攻略。如果有想看什麼文章的話,都可以去我的臉書粉絲團私訊或留言;喜歡我的文章或播報的話,也不妨幫我按個讚吧!
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