萊斯推坑:《中土世界 - 魔多之影》魔戒背景的「美獸人夢工廠」

哈囉,你好,我是萊斯,今天來介紹一款CP值超級高的作品《中土世界 - 魔多之影》,英文是《Middle-earth: Shadow of Mordor》。這是一款開放世界式的動作冒險遊戲,世界背景就是魔戒的背景,故事發生在魔戒三部曲之前,2014年9月的作品,在PS、XBOX和電腦都有,也獲得了一些媒體的年度遊戲評價。

圖/Steam商店頁面
圖/Steam商店頁面

遊戲介紹

故事內容就大概是你全家都被殺了,你自己也被殺了,然後你中了一個詛咒,讓你可以無限復活,同時你跟一個精靈合體了。所以當你使用一些近戰技能的時候,你是以獵人的姿態迎戰,但是當你用一些弓箭或是縛靈技能的時候,你會以光明之主的的姿態出現。

這款遊戲的戰鬥打擊感非常好,殘殺獸人的爽度很高,做的很優秀。畫面表現和各種慢動作處理都滿到位,戰鬥的手段非常多樣化,而且沒甚麼會讓你覺得是廢物的技能。

各種虐怪殺敵

你可以選擇用一般的砍怪殺敵,或是用擊暈、擊倒後的終結技。抓起獸人當人質,以敵人當盾牌。甚至抓起來之後捅肚子,或是往懸崖摔。也可以用控制、心靈烙印、處決斬首,火燒、下毒、飛刀、弓箭......好啦!飛刀我是幾乎沒在用,真的要說的話,我覺得飛刀好像有點多餘。

戰鬥過程流暢度非常優秀,只是獸人血怎麼看起來那麼像是石油? 圖/作者提供(下同)
戰鬥過程流暢度非常優秀,只是獸人血怎麼看起來那麼像是石油? 圖/作者提供(下同)

畫面呈現其實算是滿血腥,只是血的顏色換成了黑色
畫面呈現其實算是滿血腥,只是血的顏色換成了黑色

弓箭專注系統

至於弓箭的話,如果你有看過PS4的《地平線:期待黎明》,他的弓箭系統設計的跟地平線一樣,不過魔多之影是比較早出。他在瞄準的時候會有個專注時間,

在這專注時間內,時間流逝會比較慢,你會比較好瞄準,也可以在很短的時間內擊殺敵人。弓箭的傷害相當高,暴頭通常是一下一隻,所以儘管是近距離交戰也是會拿出來用。

有專注緩速的關係,其實真的用蘑菇頭玩也是可以。
有專注緩速的關係,其實真的用蘑菇頭玩也是可以。

角色成長系統

遊戲中的基礎能力點數可以升級,這部分比較單純,透過解任務,或是收集附錄故事中的神器、牆上的密銀取得點數。這些點數可以升級靈魂箭矢數量、血量、專注值,也可以升級武器上的符文搭載數量,或是可以開啟弓箭、長劍、小刀的大招。

收集密銀拼圖也有支援到角色成長的機制。
收集密銀拼圖也有支援到角色成長的機制。

也可以透過擊敗強獸人的支線任務取得能力點,一定數量之後可以解鎖技能樹。在利用等級提升取得的技能點點天賦,學會一些特殊的能力來進行遊戲,

例如連段八次之後可以用處決秒殺獸人。「精準的連段」可以一次攻擊算兩次連段,甚至三連段。或是發動暗影突襲,直接衝到人家身邊攻擊,這一部分我覺得做得還算滿有趣的。有些天賦點就算你不點,做支線或主線任務也會送,就看天賦是早開還是晚開而已。

等級給的點數可以拿來取得新的技能
等級給的點數可以拿來取得新的技能

M點數可以用來成長一些基礎能力
M點數可以用來成長一些基礎能力

武器成長系統

武器符文系統就比較簡單,符文取得現在買的版本,初始就會送一些很強力的符文。符文直接插在武器上,武器就會有那些功能。這些功能都會是條件式的,例如暗殺之後回血,擊殺之後幾%機率回血或是回專注,或是戰鬥烙印之後會恢復精靈箭矢,那這些符文可以藉由打獸人隊長取得,就不多聊。

精英獸人掉落的符文,拿來鑲嵌在武器上獲得更多的效果
精英獸人掉落的符文,拿來鑲嵌在武器上獲得更多的效果

強獸人夢工廠

要聊的是這遊戲的重頭戲,強獸人系統,這些獸人可以當作是地圖上的精英怪,身邊會帶一些小兵,他們會用各種不同的形式出現。有的是要觸發任務之後出現,有的是在地圖上閒晃,你可以透過烙印拷問一些有情報的強獸人,或是透過解救人類來獲得他們的情報,例如這些獸人在哪邊,他是哪個獸人督軍的保鑣。

可以藉由心靈烙印來恢復精靈箭矢、心控和屠殺
可以藉由心靈烙印來恢復精靈箭矢、心控和屠殺

他的弱點是甚麼,免疫甚麼傷害,會甚麼技能,每個獸人都有自己獨特的外觀,也有自己的台詞,我覺得做得非常用心,甚至有做得比主角還用心的感覺。

每次的精英戰鬥,都會有一小段的對話
每次的精英戰鬥,都會有一小段的對話

死亡懲罰

當你死亡戰敗後,或是故意去按時間演進,這些獸人的勢力會越來越壯大,掉寶也會越來越好。同時因為獸人本身就好鬥,他們有可能會彼此攻擊,A獸人擊敗B獸人這樣,然後又會有原本默默無名的獸人竄起。

這還不是最好玩的,這遊戲被戲稱是強獸人夢工廠,魔多之影也是一款真正的戰爭遊戲。因為到遊戲中期會取得烙印能力,有點類似心控。你可以永久性的心控獸人,就算是獸人隊長也可以,然後指派獸人隊長去攻擊其他獸人,幫助他壯大他的勢力和強度,甚至可以輔佐他成為獸人酋長。例如把某個獸人酋長的保鑣都心控起來,當你突襲獸人酋長成功後,活著的保鑣,也就是你的獸人,就會順勢接替酋長的位置。

可以指派被心控的獸人去發動戰爭
可以指派被心控的獸人去發動戰爭

心控是這個遊戲最具有賣點特色的系統
心控是這個遊戲最具有賣點特色的系統

遊戲短評

這樣的遊戲元素在動作遊戲中很少見,是我覺得非常有趣的一部份,而且就戰鬥爽度來說,魔多之影是滿優秀的。戰鬥操作我覺得很簡單,但是打出來的動作很華麗,會讓你有一種自我感覺非常良好的錯覺。

而且這款遊戲的畫面很漂亮,地形做的很美,可是因為主角的跳躍、攀爬能力世界之最,基本上移動可以說沒甚麼地形限制,再怎麼高的牆都可以輕鬆上去,不會說想要去一個地方,還要一直找入口。遊玩時感覺流暢度也是很不錯。

也有馴服野獸的坐騎系統,雖然這部分做的並沒有很深入
也有馴服野獸的坐騎系統,雖然這部分做的並沒有很深入

這款遊戲原價667,夏特我買的時候是133。以這樣水準的遊戲來說,真的是非常超值,不過聽說後來Bundle Star還有低到2.99鎂,大約是90塊台幣左右。

今年10月會出二代,還沒發售就已經寄七折折價卷。不過二代的價格還滿凶狠的,標準版要1950,快兩千的價格。銀版將近2500,黃金板超過3100,個人會很期待這款遊戲的表現,不過會不會去搶首發,這就很見仁見智了。

購買注意!

如果你對這款有興趣,有幾件事情要注意一下。首先一代沒有官方中文化,要找簡體漢化包。二代會有官方繁體中文,但是那是二代的事情。接著是現在買會包含所有DLC,DLC和二代會有獸人繼承系統,我不知道影響大不大。然後遊戲有支援手把,只是我用鍵盤玩得比較開心,畢竟有弓箭瞄準的部分,瞄準用手把的蘑菇頭瞄實在很痛苦。

最後遊戲有個中文輸入法的BUG,要用鍵盤玩的話,一定要把「閃避/疾馳/攀爬」動作,副控制多設定一個按鈕。因為這個動作包含了抓取審問,抓取動作快捷鍵是CTRL,審問是空白鍵。「CTRL+空白鍵」會卡住輸入法,然後沒辦法移動,我的主控制一樣是空白鍵,副控制我改英文的B。這樣一般攀爬、疾跑我用預設的空白鍵,要抓取審問就用CTRL+B,這樣就不會卡BUG。

電腦版要用鍵盤玩,很有可能會需要設定一下按鈕。
電腦版要用鍵盤玩,很有可能會需要設定一下按鈕。

小小缺點啦,瑕不掩瑜,另外現在買的版本會有附贈「狩獵之王、光明之王、戰爭試煉」的劇情DLC,也可以挑選不同的SKIN模組進行遊戲,如果有等到特價的話,這款個人強烈推薦。

記得更改造型,就可以用妹子的外型來進行遊戲。
記得更改造型,就可以用妹子的外型來進行遊戲。

※相關連結:《中土世界 - 魔多之影》Steam商店頁面

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