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9.14版本最新/「聯盟戰棋」資訊懶人包 快速了解系統機制就看這篇

2019-07-04 12:53遊戲角落 Narrative

7/23 更新9.14版本懶人包

2019年一月底,中國巨鳥多多工作室創造的《Dota2》小遊戲《刀塔自走棋》,在短時間內風靡全球,成為一項新且熱門的遊戲項目,這也使《Dota2》發行商Valve後續宣布將開發官方的自走棋版本,並在6月底推出《刀塔霸業》;沒想到的是,同樣是Dota遊戲的一方霸主的Riot也在6月底推出「聯盟戰棋」。自此,自走棋類遊戲陷入三強鼎立的局勢。

什麼是自走棋?

在自走棋類遊戲中,多位玩家(主流是8位)每輪可從棋子池中購買擁有各種技能的棋子放在棋盤上,通過合理安排陣容,抵禦其他玩家的棋子,戰鬥過程為全程自動。

遊戲中各個棋子通常分為各個不同的種族與職業,玩家在戰場上的同種族或職業的棋子到達一定數量之後,會觸發組合能力。

相同的三個一星棋子可以合成一個二星棋子,同理相同的三個二星棋子也能夠合成一個三星棋子,棋子升星會使棋子的戰鬥力大幅提升。

「聯盟戰棋」基礎介紹

雖然是基礎介紹,但是對於遊戲操作、介面、角色能力以及職業等相關資訊因為官方已經有詳細內容,就不加在本篇內容中以免占據過多篇幅,這邊就給大家連結自行觀看:聯盟戰棋遊戲指南(6/29更新)

PVE事件

回合-事件/敵人

R0:選秀

R1~R3:峽谷近戰/遠程士兵

R6:選秀

R9:石像(每擊殺一隻,剩下的石像會回血,建議將棋子放在角落一起打同一隻)

R12:選秀

R15:狼(會優先攻擊後排,建議將棋子放在角落)

R18:選秀

R21:巨喙鳥

R24:選秀

R27:巨龍

R30:選秀

R33:預示者

R36:選秀

R39:遠古巨龍

聯盟戰棋的野怪相對較弱,通常只有R9的石像與R15的狼有機會擊敗沒經驗的新手,野怪死亡後會隨機掉落裝備,遠古巨龍基本上固定掉落一大裝。

選秀事件基本上就是讓玩家選取需要的裝備,如果時間內沒做出回應會自動幫玩家選擇較高星的棋子。通常選秀的考量是裝備>需求棋子>高星棋子

常會有進入選秀環節卻忘記自己身上有什麽裝可以做合成,玩家可以在選秀過程中點選右下角的小地圖,回到自己的所在位置查看目前身上的棋子與裝備。

經濟

遊戲中的經濟可以用來購買英雄、購買經驗值以及刷新商店,因此想成為自走棋大師,就必須理解遊戲的經濟機制。

一般收入來源

◆第一回合(1-1~1-3):2/3/4金

◆被動收入:2-1結束後,每生存一回合給予5金

◆10%利息:每回合結束後,每擁有10金會給予1金利息,上限為5金

◆連勝獎勵:連續2/5/8勝時,會額外獲得1/2/3金

◆連敗獎勵:連續2/5/8敗時,會額外獲得1/2/3金

◆在玩家對戰中獲勝,固定會得到1金

當累積10元以上,在玩家的遊戲畫面左邊會開出「儲金桶」,利息每多一元,儲金桶就會多開一個,因此如果想要觀察敵人目前手上大約有多少錢,也可以觀看對方的儲金桶開了幾個。

額外收入來源

◆海盜Buff:每回合PVP結束最多獲得4金

◆販賣選秀得到的棋子

等級與經驗

◆LV1~LV3:回合結束自動升級

◆LV4:需要6XP

◆LV5:需要10XP

◆LV6:需要18XP

◆LV7:需要30XP

◆LV8:需要46XP

◆LV9:需要64XP

回合結束會獲得2經驗值;花費4金可獲得4經驗值

9.14版本好用懶人包

高清尺寸請點此/圖片授權自PTT版友lanblona
高清尺寸請點此/圖片授權自PTT版友lanblona

裝備合成

由於鍋鏟可以合成種族類裝備與+1人口上限的自然之力(鍋鏟+鍋鏟合成),通常建議玩家有機會就可以在早期的選秀階段抓起來,讓陣容的搭配能更靈活。

英雄稀有度與獲得機率分級

升級會增加獲得稀有棋子的機會,但是低星棋的獲得機率會降低,所以升級的時機需要拿捏好。另外所有的玩家都擁有同樣的英雄池,觀察他人想組的陣型與掌握的棋子,也可以適時調整自身陣容完整度。

失敗方的傷害機制

(資料來源Teamfight tactics wiki)
(資料來源Teamfight tactics wiki)

玩家戰鬥失敗時,會固定受到2點傷害,此外還會根據敵方場上的英雄星和稀有度造成額外傷害,對照表如上圖。相較其他自走棋遊戲,聯盟戰棋的傷害明顯較高,這也導致遊戲後期玩家常常會不小心就被淘汰,更考驗玩家後期經濟使用的判斷。

遊戲內重要度排序

棋子質量(稀有度、等級)>裝備>人口、等級>種族與職業組合

◆棋子質量最重要是因為好裝備在適合的英雄手上效益才會最大。

◆遊戲中通常會找1~2位主要輸出或坦克持有大量裝備,「聯盟戰棋」的裝備組合起來會有很強的效果。

◆人口雖然重要,但是遊戲中、後期,只要有好的裝備或棋子少打多不是夢。

◆個人覺得種族與職業組合是「聯盟戰棋」做得最好的地方,玩家並不需要追求少數組合技能能力的最大化,多組合技能搭配裝備往往能有異想不到的效果。像是6約德爾人的閃避就很怕裝備衝擊火砲或是技能傷害。

英雄聯盟

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Narrative

英雄聯盟資深玩家,S2菲斯梯,曾經也是個小小鑽石。進行過台灣電競產業發展之相關研究,喜歡觀看職業電競賽事並提出自己的看法,對於《鬥陣特攻》以及其他射擊遊戲略有涉獵。 水平,決定你對遊戲的理解
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