爐石/哈卡德牌組研究:算斬殺算到頭痛? 這篇背起來就對了

大家好,我是Dennis。這次要來介紹近期美洲季後賽流行的哈卡德。最初這種以加基森拍賣師為主軸的組法是以機神克蘇恩為核心,但缺點很明顯。機神克蘇恩除了需要把牌庫抽完以外,還需要我方所有手下死亡跟把手牌打完。

在1月才開始流行以奪魂者哈卡+托戈瓦哥國王為核心的構築。MikkerBoyDK在1月13日最高打到美服傳說#2,此版本在美服季後賽大放異彩。亞洲季後賽也有不少人跟進,但因為快攻數量增加,所以最後表現不是太好。

牌組代碼:

AAECAZICBPnAAv3rAsX9ApaKAw3pAf4B0wPEBqQH9gf7DJLSApjSAp7SAr/yAo/2AsaGAwA=

組牌分析

牌組代碼:

AAECAZICBIfOAv3rAvX8ApaKAw3pAf4B0wPEBqQH9gegzQKS0gKY0gKe0gK/8gKP9gLGhgMA

這套牌主要參考MikkerBoyDK的版本,只改了4張牌。原版我也玩了很長時間。一開始感覺最大的問題是對上快攻牌組前期很容易解牌耗盡,被快攻打爆頭,不管什麼獵人都可以給你很大的壓力,導致你的手牌耗盡,也不可能順利濾牌。有一段時間我覺得是留牌問題,但測了一段時間完全沒有改善,還是被打爆頭。後來分析RP才確定原版的解牌數量,正常情況是很難跟上快攻的,破綻太多。

所以只好從構築下手。弗洛普的神奇黏液,在測試初期就覺得很難用拔掉了,這張法術主要搭狂野火占師掃場,但獲得的水晶也不知道要幹嘛。除非狂野火占師跟加基森拍賣師能同時出場才會有比較明顯的搭配效果。

換成黏糊糊的弗洛普,這張牌很有彈性,對各類型牌組效果都很好。可以當額外的加基森拍賣師、狂野火占師,甚至是哈卡。哈卡不用另外用法術自殺這點滿不錯的,這樣就不用多扣法術石或自然化了。對上有沉默或是變形卡的牌組不會那麼劣勢,不然有時候沒辦法自殺會被卡住。

我覺得從機神核心轉換成哈卡核心,大家有一個很大的構築盲點。就是哈卡核心其實是可以放散播瘟疫的,實際上對完成Combo也沒什麼影響。機神核心放散播瘟疫會有無法自殺場面手下的問題,但哈卡則沒有這些限制。加入散播瘟疫的哈卡德,我認為是有跟快攻牌組對抗的能力,特別是獵人,原本真的有很劣勢的感覺,怎麼解都解不完就被打爆頭了。

想了很久決定先把苦痛侍僧換成散播瘟疫試試看,因為苦痛侍僧抽牌效果不好。常常出場都是只抽到一張牌或是沒有抽到牌,還白白浪費掉3水晶。

但是這樣濾牌量仍稍嫌不足,最後才想到還能放終極瘟疫當作第二套抽牌系統。用終極瘟疫替換掉相對雞肋的地化鱗片就成為現在我使用的版本了。只放一張終極瘟疫的效果意外的好,比原本苦痛侍僧抽牌更穩定,價值也更高。

這張終極瘟疫可以避免第一張加基森拍賣師抽完牌後,中斷濾牌循環的情況。可能沒抽到第二張加基森拍賣師、沒有黏呼呼的弗洛普、低費法術不足等情況。這三種情況出現的機率其實都不算低,很順直接加基森拍賣師抽到完的情況少。

功能牌或替代牌的選擇

這套牌可以替換的傳說卡是黏糊糊的弗洛普,沒有的話,強度會低一點,以下兩種選擇我都分別嘗試過,各有優劣。

世界之樹的嫩枝

因為這套加入了散播瘟疫、終極瘟疫等高費法術,所以武器還算有點用,也可以提高內戰或是對沒拆武器牌組的上限,曾經靠武器極限速度斬殺死聲獵。

星殞術

對於混合獵和法術獵這兩個對戰的勝率有很大的幫助,但其他對戰會比較沒用。

獲勝方式

(1)將牌庫抽完後,靠洗入牌庫的墮落之血配合自然化形成傷害循環,直接斬殺。

(2)在牌庫的牌遠少於對手時,以自然化讓對手滿手牌拿不回贖金,國王換牌。

大多數時候都是以第一種斬殺方式為主,畢竟第二種相對容易被防範,不穩定。第一種斬殺方式斬殺時,對手手牌必須在8張以下。牌庫裡有一張牌則是7張。如果對手把手牌控制在9張,加贖金10張牌會爆掉腐化之血,無法斬殺。無論如何都要死扣住一張自然化,不然很難完成斬殺。

對戰要點

1.墮落之殺傷害計算

運作原理可以參考馬克羊之前哈卡德的文章,這裡以實戰常遇到的情況為主。

最常用到的斬殺條件是牌庫中只有兩張腐化之血、一張自然化斬殺,腐化之血傷害(6+12+24=42),再加上疲勞傷害(1+2+3=6),加起來總共48傷害,大多數情況這個傷害就很足夠了;如果牌庫中只有一張腐化之血則是27傷害;簡單的記法就是直接記牌庫中腐化之血的數量對應傷害(27、48、90)。

比較難的部分是牌庫中還有一張牌或兩張牌的情況,先抽到腐化之血會先翻倍,所以抽上來的順序就會影響到傷害的計算,傷害最大值跟最小值會差到一倍。簡單的算法是抽牌數減掉牌庫中牌去算,就是傷害最小值。乘以二就是最大值。

比如說牌庫中有一張牌、一張腐化之血,那麼一張自然化就變成抽一張牌。腐化之血傷害就只剩(3+6=9),疲勞傷害只剩(1+2=3),加起來總共12傷害。最大值就是12傷害乘以兩倍,為24傷害。其實還有中間值,不過不太需要算。透過這個簡易算法,我們可以得知傷害會落在12~24這個區間,那麼斬殺的時機就需要你自己掌握了,如果不得不斬殺還是得做。

2.什麼時候需要用自然化配國王換牌,讓對手拿不回贖金

這個Combo通常是作為備案的獲勝方式,主要是針對對手控制手牌9張的情況。除了這個情況以外,如果你牌組抽得夠多,對手又沒有防範這招,也可以使用。用這招不一定要抽到牌庫沒牌,只要領先夠多,剩下10張以內就能考慮。當然也要評估你拿到對手的牌庫的牌後,手上的牌是否能應對對手剩下的攻勢。

3.下哈卡的時機

通常在剩下5張牌以下就可以直接出了,主要考慮斬殺時機跟你能撐幾回合。先找空檔出,後面的操作會有比較多的選擇,越晚出你的選擇相對會越少。如果對手馬上殺掉哈卡,你就必須扛上幾輪的腐化之血傷害,護甲量要足夠。哈卡洗腐化之血進牌堆前,一定要記清楚自己牌堆有幾張牌,隨時更新,不然後面算傷害會很容易算錯,直接用總數量扣掉原本數量最好記。

4.生物研究計畫怎麼用

這張牌毫無疑問是把雙面刃,用得好節奏會很順,用不好可能會直接崩盤。主要在要下加基森拍賣師之前,比如說5T就可以直接當啟動配合散播瘟疫。或是面對限時戰的情況,在四費就用,快速跳到6T開始用加基森拍賣師抽牌。除了以上情況以外會提早跳水晶,大多都是配合加基森拍賣師抽牌,在使用的時候也要小心你是否能應對對手接下來的攻勢,沒辦法應對就會崩盤。

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這篇看完大家都了解哈卡德怎麼玩了嗎?下篇就要進入實戰演練,目前Meta的各職對戰分析通通列給你:哈卡德牌組攻略

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