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爐石/ 藍龍之子G9開示:藍龍德好難不用怕 九職對戰這樣打

2018-10-05 12:48遊戲角落 G9 MalygosTw

*還沒看過上篇的人請點:G9的藍龍德組牌攻略

【藍龍德對局分析、起手抓牌】

圖片若不清楚請點此
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上面兩圖是九月賽季我用藍龍德使用將近300場的勝率跟職業對局勝率表,大家可以稍微參考看看,因為每個人打法都有差異所以還是會有些誤差在。我九月賽季是使用藍龍德,亞服結算在#60上下。

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那接下來我以上面的牌組做起手留牌的介紹,這套是Rdu以及Thijs中歐對抗賽使用的牌組,但改了一張憤怒換成自然化。

德魯伊(token、國王、嘲諷德)

起手留牌:成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)

【對局重點】

天梯遇到的德魯伊大部分都開小。token德最近都是硬殼型(硬殼拾荒者—戰吼:賦予嘲諷手下+2/+2)的德魯伊,很容易在自己打出散播瘟疫之後,對方反下一張散播接著下硬殼buff很容易場崩,甚至說前期t4裸打幽光(不等森林之魂combo)你必須得交一張揮擊導致後面解場可能跟不上,所以打token時必須趕快去做場面壓力,像是裸下藍龍或紅龍,靠武器跟夢境花栽培師趕快打一波佔場加反場。

打到國王德則是需要看手牌決定怎麼去進攻,因為國王德一方都是選擇去疊甲讓你一波打不死,所以藍龍德必須盡量去場面加壓蒐集combo盡快地去打出傷害,然後自然化要早點繳,像是在對方打出終極瘟疫時能爆牌就爆牌,看能不能爆到對方key牌,另外如果手牌可以的話還需要去防對方直接自然化爆你牌又下國王。

嘲諷德的話,則是盡量去做combo在對面還沒開始做哈卓諾克斯+自然化的combo時,設定斬殺甚至說靠藍龍直接把對方嘲諷解完,在對方開始做嘲諷的時候用散播瘟疫去擋,盡量不要繳傷害在生物上面,留給藍龍去做傷害比較好。

戰士(奇數、機神戰)

起手留牌:成長、滋補、武器(有成長滋補可留dk、紅龍、終極瘟疫) 、有成長可留尋找出路。

【對局重點】

打機神戰很優勢、打奇數戰則是微劣勢。打到機神戰因為疊甲量太低,很容易打穿對方,盡量趕快蒐集combo,只是要記得對方斬殺方式是靠機神克蘇恩+旋風斬+爆爆飛船+藍龍+雙心靈之怒,一共六張牌抽完牌庫才能做斬殺,所以有時候能夠用自然化讓對方抽更快去加速疲勞或者爆他key牌。

對到奇數戰則是要盡量做到夢境花降到藍龍去搭配弗洛普做最高傷害,場面加壓最大化,讓對方去做爆盾,當他爆了盾之後就偏難輸。

另外當紅龍噴完後,要防對面的機械不能留在場上,因為會被齊里亞斯吸回來。切記打戰士武器盡量別扣,能敲掉就敲掉趕快補滿水晶把牌跟場面壓力打滿。

獵人(九號祕密、死聲獵)

起手留牌(大部分天梯都照死聲獵留牌):成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)

【對局重點】

打死聲獵滿劣勢的,對方準時出魔暴龍蛋或訓犬師肖爾、卡絲蕊娜‧冬幽會因為無法解掉對方場面而場崩,必須早期趕快做成長、甚至靠精神控制技師去拉一個拚,所以前期的解場相當重要,有時候甚至滋補都是去選擇成長而不是抽牌。

另外還需要去防恐怖綠苔怪,尋找出路得去做加攻,弗洛普則是看手牌決定要不要去裸下或者搭配祕法暴君跟散播瘟疫丟出去,因為有時候會因為紅龍噴完,對方靠DK回血,導致後期血量打不穿。

打九號獵則是優勢開,前期靠法術石揮擊作解場,在對方做法術石鋪場時,用散播瘟疫擋。除非對手準時下鯊魚熊做BUFF會很難打之外,基本上輸不了。

法師(祕密法)

起手留牌:成長、法術石(有成長可留尋找出入)、有成長滋補可留DK

【對局重點】

打秘密法優勢開,前期靠法術石去做解場,看到祕法學家盡量別交法術石在他身上,法術石跟揮擊給宇宙異常體、巫士的學徒、法力龍鰻、觀星者露娜、祈倫托法師比較好。

甚至祈倫托也要看手牌決定要不要去解,因為有時候會因為解了祈倫托你解不掉接下來其他威脅性較大的卡而輸。另外DK在這個對局還滿重要,因為你天生技剛好可以咬掉法師9成的生物,然後月火術是解學徒跟測法術反制的好夥伴。

術士 (偶數、ZOO術)

起手留牌:我通常都是隨便猜一邊,假如你已知對手是偶數術抓成長、滋補、武器、自然化(有成長滋補可留終極瘟疫);如果已知對手是ZOO,抓成長、法術石,有成長可抓散播。

【對局重點】

打偶數術跟ZOO術都是劣勢。打偶數術初期盡量龜,看到暮光飛龍盡量別繳自然化,因為很多偶數術一開始看到德魯伊會先故意扣巨人,用飛龍探過之後覺得你沒自然化或是做完646潛伏的魂屍(吃掉1費自然化)之後再去做巨人。

除非剛好快進t6你覺得對手有魂屍再去用自然化解飛龍,不然自然化盡量扣給巨人(因為巨人給的場面壓力較大)。然後前期的小生物沒甚麼好解的,盡量是給散播瘟疫去做一波,祕法暴君也跟著散播瘟疫一起去做,瞬間給偶數術場面的壓力。

武器跟打戰士一樣,能敲掉就敲掉盡量給壓力,另外後期重點就是藍龍能裸下盡量去裸下,因為很容易被對方去做惡魔研究,或者當你用夢境花降過之後被做一個計畫很容易爆開。

所以藍龍盡量是搭配弗洛普去做二階段的收頭跟解場,藍龍第一隻丟下去能夠搭配月火去做一些解場,通常這對局還滿考驗進牌跟偶數術的技巧,因為準時魂屍基本上藍龍德難打到歪頭。

打ZOO有一部份是因為留牌關係會稍微難打,再來是親王過後生物血量接近3-4血對德魯伊都很頭痛,通常得靠散播瘟疫後靠法術去做一波解場。

但是我自己是常常還沒到散播瘟疫前頭就快爆開,打到後期如果可以盡量去做散播瘟疫+尋找出路加攻,打到這邊基本上ZOO都沒得打,如果想要增加對ZOO的抗性我建議是可以放血法師薩爾諾斯或是星殞術擺滿。

聖騎士 (奇數聖)

起手留牌:成長、揮擊、散播、武器(要看起手有沒有揮擊跟成長或散播決定)

【對局重點】

打聖騎很好打,只是最上面勝率表我打到聖騎慘到不行,因為對方聖騎都有聖盾槌(未鑑定的鎚子),通常被壓到聖盾槌德魯伊應該就輸了。因為接下來對方再押一個BUFF上去德魯伊完全沒得解,所以盡量是祈禱對方起手拿不到聖盾。

再來另一個重點是,在新兵還沒做BUFF前趕快去做散播瘟疫,因為當新兵做第一波等級提升再去做散播瘟疫,對手很容易在做一波等級提升或是真菌術士BUFF時輕鬆換掉你的散播瘟疫。

所以切記一定要在新兵做Buff前就做散播,然後對方T4是重點回合,因為T5大部分都是上BUFF,所以你要思考在他上BUFF時你該怎麼去應對。

牧師(心火、控制、大大牧)

起手留牌:成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)

【對局重點】

因為場次太少,我不太能去做針對,只能走大方向抓牌,打到心火算是劣勢,控制牧跟大大牧則是優勢。

打心火重點算是不要留生物給他,但是有點難,因為藍龍德單解能力只有法術石跟揮擊所以前期打心火會滿痛苦的,加上如果對方有409裸下對藍龍德也是很頭痛,盡量去做成長,然後下大生物去跟對方做交換,像藍龍也能夠裸下。

打控制牧則是大優,贏的方法走兩種方向,一種是疊甲疊到贏,因為控制牧射不死你,然後慢慢跟他打疲勞,解光他的生物。另一種則是設定斬殺,靠紅龍去噴一波然後夢境花降費或武器去打一波傷害。

盡量不要像打偶數術一樣設定兩波搭配弗洛普,因為有可能會被奶回來,可以第一波先裸下藍龍探探情況,而不是直接打兩發月火,因為可能會直接被補回來。

另外注意牧師處理藍龍方式分三種:「卡巴+暮光寺僧(九費) /心靈尖嘯(七費)/群體驅魔(四費)」所以假如牧師T8你已經T9你甚至可以裸下藍龍。那牧師如果準時下潛伏的魂屍可能就要想辦法去應對後期對方的紅龍跟暮光飛龍該怎麼處理,就要往打疲勞方向去做,解光他生物會比較好。

大大牧則是解一解用夢境花或武器直接一波帶走,因為他們沒帶拆武器hehe ,就是比誰COMBO做得快的對局。

薩滿(偶數、節奏哮斗、哮斗薩)

起手留牌(都當嘯斗留牌):成長、滋補、武器(有成長滋補可留終極瘟疫)

【對局重點】

打偶數薩跟哮斗都是優勢,節奏哮斗我覺得55開,要看對方手牌進化如何。打偶數薩重點是要會應對對方的四費奪屍者,跟對方的海巨人,只要能夠去穩穩解掉這兩張,後面做散播瘟疫+祕法暴君後薩滿方會很痛苦,後面再靠紅龍跟藍龍收頭就好。

法術石盡量留給奪屍者或火舌圖騰,然後原魚圖騰有時候甚至可以不解故意滿場讓對方頭很痛,因為場攻常常很低,可以盡量給對方摸,等抽到一些關鍵KEY卡再去做解場反場。

打哮斗薩則是大優開,基本上輸不了,因為嘯斗打藍龍德沒辦法去防對方去做OTK尤其是這一套有放夢境花,只要小心不要把雙揮擊+雙月火都繳掉,然後夢境花只要降到藍龍就能穩穩收頭(弗洛普可搭配祕法暴君一起丟,就不會被夢境花降到)

所以這很考驗藍龍德的解場能力,因為你要盡量把薩滿方場面最大化,在靠散播瘟疫加法術石去作解場或佔場,那如果是武器沒放夢境花版我個人覺得藍龍德微優而已,因為要看薩滿COMBO做的速度以及有沒有拆武器,加上紅龍噴完之後很容易被奶滿打不穿。

打節奏哮斗跟打心火牧很像,就是不要留高費怪給他,像是科科笑的發明家或是薩鋼囚奴,能解盡量去解。

盜賊(奇數賊、任務賊)

起手留牌(大部分當奇數賊):成長、法術石、揮擊(後手留,先手除非有成長)如果已知對手是任務賊抓成長、滋補、武器

【對局重點】

打奇數賊我自己覺得優勢開,只是之前去天梯特訓班有跟薛喜和紹安聊過,他們覺得奇數賊開大,而我跟羅傑是覺得藍龍德開大,打奇數賊重點在於解掉對方三費生物其實就很好應對,像是兇暴幼雛跟嘍囉幫暴徒,因為你解掉之後後面他一定得下小生物,你在靠散播去反場就好。

如果你不處理掉他的暴徒跟幼雛,對方能靠那兩隻生物去做單刷不下其他小生物,這樣你散播就很難打出去。那先手留法術石主要是盜賊容易硬幣跳幼雛,後手則是你能夠硬幣做揮擊。

打任務賊我打天梯打起來算是微劣勢,很吃任務賊方操作以及對方解任務速度跟藍龍德方有沒有武器,我覺得算是所有對戰中最難的,而且也很難描述,有時候成長夠順就對方任務解得慢靠一波帶走,像是紅龍噴完,接藍龍裸下(對方只能消失),弗洛普二段斬殺。

有時候任務賊任務解的快,則是靠故意不解任務賊方生物用散播塞滿場(如下圖所示),讓對方進疲勞靠自然化斬殺或無法冰川冰武器做一波斬殺。

【結語】

藍龍德算是滿多變的牌組,只是個人覺得比起前幾版的藍龍德來說算是簡單許多,大家不妨嘗試看看,那如果不熟悉的話可以先使用一種方向,譬如武器或夢境花的單方向OTK,等到熟練一點再去使用這種兩種都放甚至國王+藍龍會比較好。

※本文由暴雪社群贊助

爐石戰記德魯伊牌組G9 MalygosTw

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《爐石戰記》盜賊、藍龍系列專精玩家,多次結算前百,喜歡玩OTK系列牌組。曾獲台港澳夏季冠軍、賽評大賽冠軍。
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