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《黑色沙漠M》入門篇 萌新需知的十件事(上)

2018-09-13 16:19遊戲角落 鐘夜夜

《黑色沙漠M》宣傳圖。圖/截自官網
《黑色沙漠M》宣傳圖。圖/截自官網

嗨!我是鐘夜夜(Twitch:YAYA),是一名遊戲實況主,目前在《黑色沙漠M》全伺服器戰力前百名。

先附上人權。
先附上人權。

《黑色沙漠M》在8月29日開放台服後,吸引了許多玩家加入了這個冒險篇章,不過由於遊戲中的系統較為複雜,對萌新而言或許並沒有那麼好上手,特此整理了「入門篇」提供十點基礎解析,希望新手能跟著內文的指引搞懂戰力提升、衝裝順率,安穩度過遊戲前期。

1.練功解析

《黑沙M》目前開放到60等,前期主要以解任務提升練等為主,目前主線任務開放到LV55,遊戲中途不會有卡任務的情況,意指你不會因為沒任務接而去打怪升等,但是會因為戰力不夠去掛網提升戰力,這可說是遊戲中最具指標性的數值。

2.戰力解析

每一張地圖都有著怪物資訊,而上面的數字就是怪物的戰鬥力,當怪物戰力高於你的角色,這就是告訴你要回上一張地圖好好打怪賺錢了!戰鬥力的算法為「1點攻擊力、防禦力=1戰鬥力」,爆擊、攻速則不影響戰力提升,小黑(黑精靈)升1等提高14~15的戰力,所以前期多的裝備提供小黑吸收提高戰力(小黑升等會提升攻擊力、防禦力、最大血量)。

3.寵物解析

寵物技能總共有生活經驗、戰鬥經驗、黑暗能量經驗、背包負重、知識獲得率等五種。

每個技能都有最大及最小的數值,1等2%~5%以及50~200LT(負重),技能升滿LV10則是5~8%以及150~300LT(負重),兩隻一代的寵物可以交換一隻二代寵物,不同世代的差別在於,一代寵擁有一個技能,二代寵則有兩個以此類推,不過,兩隻同代寵物交換是有機率失敗的,兩隻一代寵做交換,仍有低機率還是交換成一代,目前遊戲內寵物技能最好的是黑暗能量經驗,再來是背包負重。(遊戲前期任務會送一隻寵物,有些玩家會依照技能的不同,決定是否考慮換帳號)

4.負重LT解析

遊戲內的背包物品有負重的設計,每一個怪物掉落的戰利品、身上的藥水,都會造成玩家身上的超重。基礎負重是1500 LT;當玩家超過負重時會有負重懲罰。

超過100%:傷害減少20%

超過200%:傷害減少90%

超過300%:無法自怪物身上獲得道具

遊戲內可以商城、寵物、任務、知識,獲得提高負重的方法,主線每一階段會給予提高負重的道具,商城有冒險支援商品戰鬥Plus,14日內增加800負重,這也是遊戲拍賣場最搶手的商品。遊戲中的藥水是最重的道具,睡覺掛機時建議身上放少量的水(建議練功不帶水是最好的)。

5.知識解析

打開遊戲的目錄,NPC前面如果有知識的圖片,點擊對話可獲得一個知識。

解知識會給予行動力上限、黑珍珠、攻擊力、防禦力、最大生命力、採集經驗值、勞工能力,怪物的知識是機率獲得的,在未知地圖中會怪物顯示沒有知識,就是代表你需要多打幾隻怪囉!討伐、古代遺跡、克價卡等副本BOSS都可以獲得知識,當顯示「獲得知識更深」即代表知識升級了。

6.突破解析

突破是遊戲內的強化系統,隨著等級以及裝備品質有所不同。突破需要武器、防具黑石,而每個黑石階級給的機率都不同,階級有初級~頂級,當你突破+25以上的裝備,黑石需求是之前兩倍

裝備突破

每件裝備突破機率在同階級、同強化等級的黑石需求是一樣的,不管是武器、副手、衣服、頭盔只要都是金色品質+20,裝備需要的黑石量是固定的。越高階的裝備品質黑石需求越高,突破未達100%失敗時,可以使用銀幣、復原捲來保留一半以下的強化機率,每個階級需求都不同,當選擇銀幣、復原捲保留機率時,可恢復的機率是隨機浮動的,記憶碎片、匠人的記憶可提高復原後的機率。(在個人理解上,+22以前使用銀幣復原都是蠻划算的,當然使用復原券可以省下銀幣,請仔細斟酌)

飾品突破

飾品突破與裝備突破不同,必須使用相同+0的飾品進行突破,飾品與文物突破需求一樣,突破飾品機率是隨機的,當你突破失敗且尚未修復時,飾品突破會歸零,在突破飾品前,某些實況玩家經常會忽略一點:是否有足夠的銀幣或者是復原券,這是必須要注意的。

另外,藍色飾品項鍊、戒指需要的復原券大於耳環、腰帶、手鐲,項鍊的修復銀幣以及復原券是最高的。

建議+5以前使用銀幣進行修復,戒指+7以前失敗修復捲是一張、+8是兩張、+9是五張、+10是21張,其中+8CP值最高,+9可以拚拚看,+10則需要大量金錢以及復原券來支撐。

身上全部的飾品,潛力突破超過3以上會有共鳴、5以上會有系列傷害量增加、攻擊、防禦力增加的效果。

下一篇會介紹系列傷害阿爾、賽勒特、拉夫利普、亞希扶的差異,系列傷害主要以競技場為主、掛網為輔,最大的原因為「你不會因為某個系列傷害一下秒了怪,但與玩家對戰的時候,每個細節傷害都很重要」!

點這裡繼續看《黑色沙漠M》入門篇 萌新需知的十件事(下)

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