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爐石/牌組研究:大大德 ─ 比嘲諷德更貪,更適合打法師、薩滿的選擇

2018-06-29 17:58遊戲角落 Dennis

說到這個版本最強勢的德魯伊套牌,肯定就是嘲諷德了。在環境整體速度變慢後,這些構築上很貪心的德魯伊就開始出頭。雖然有不少套牌可以針對嘲諷德,但嘲諷德強度上下限極高,並不畏懼,即使被針對也有一定勝率,是目前爬天梯最佳選擇之一。

但這次要介紹的牌組不是嘲諷德,而是更加貪心的大大德,兩者很類似。目前大大德構築上還沒有一致的版本,各個版本都有其優劣之處,我把自己在HCT東京預選賽打出6-2成績的大大德經過持續改良後,分享給大家(該賽事為256人瑞士制,8-0、7-1成績的人能晉級8強)。

大大德 ─ 組牌分析

Dennis大大德

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BigBoy大大德#96

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BigBoy大大德#95

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Thijs大大德#95

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Fujitora嘲諷德

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近期德魯伊大多都採用橡心大師配合育龍者的龍類生物號召體系,效果很好。終極瘟疫也因為容易爆牌跟找不到時機打出去而被移出此類德魯伊牌組中。

大大德與嘲諷德相比,最大的優勢是能不依靠巫異時刻復活哈卓諾克斯獲勝。巫異時刻雖然是嘲諷德核心卡,同時也是容易被針對的目標,薩滿的妖術、法師變形術都能汙染德魯伊墓地,影響巫異時刻復活機率。而體現在勝率表現上,就是大大德對哮斗龍薩、控制法、嘲諷德勝率大幅提升。

大大德參考的版本來自VS Meta報告#95跟#96,#95的版本感覺還不夠成熟。#95的版本共同問題是勝利手段不穩定,沒準時抽到橡心大師或被解掉就崩盤;特別是只放一張德拉克瑞附魔師的搭配極不穩定,如果出橡心大師之前抽上手,那波很大機率會被對手解掉,叫兩隻龍跟叫一隻龍的上下限差距太大。當然如果你每次都能拉出德拉克瑞附魔師跟兩隻龍的話,那這副牌組肯定是強。

#96的版本則放入了兩張德拉克瑞附魔師,放棄不實用的死亡之翼跟傳說武器。這個版本我覺得已經算是滿穩定的構築,德拉克瑞附魔師放滿有很明顯的效果。我也參考#96的版本放滿,實際測試成功率滿高,很少沒有拉到兩隻龍的情況。

此外我還加入了無面操縱者、食肉立方怪、頌魂者昂布拉的Combo成為勝利手段。相較於其他版本依賴橡心大師發揮,更有機會製造複數大怪壓制對手。 無面操縱者與昂布拉雖然有可能被橡心大師拉出來,但整體影響並不大。不過在某些對戰如果可能會拉出昂布拉,就要考慮一下是不是要先扣住。

藍龍和伊瑟拉主要是為了增加大後期威脅生物數量,也增加育龍者的效果。雖然有時候育龍者不是叫到嘲諷生物會比較尷尬,但似乎沒有更好的選擇。藍龍和伊瑟拉是控制對局關鍵卡,配合Combo能給予對手極大壓力。

解牌部分基本上差不多,嘲諷德原本就朝向減少解牌方向去構築(沒放憤怒)。散播瘟疫只有打奇數聖、Token德有明顯作用,但Token德本來就是優勢對戰。不放的原因主要是打其他職業作用太小,容易卡住自己手牌跟影響嘲諷復活。

【為什麼沒放貪婪的妖精?】

大家會比較有疑惑的部分應該是為什麼沒放貪婪的妖精,大大德不放可以嗎?放與不放的版本我都測試過了,讓人驚訝的是沒放的勝率還比有放的高。

貪婪的妖精最大問題還是死亡之聲水晶成長速度太慢,而且對手可能會卡住你。基於這個原因,起手留貪婪的妖精常常也沒有得到水晶增長應有的節奏效益。以嘲諷德實戰上來說跳水晶的速度是還可以接受的,同理大大德也未必需要放。

跟貪婪的妖精有類似作用的卡是啟動,分別測試的結果是啟動有更高的勝率。

【功能牌的選擇】

大大德在這個環境裡面應該沒什麼需要放科技牌的必要性。如果很想要調整的話,可以從啟動、無面操縱者、原始飛龍這三張牌著手。

針對快攻可以選擇法術石、憤怒、散播瘟疫,調整後會好打很多。其實調整空間還滿大的,可以依據你所在區間的對手做針對性的調整。

大大德 ─ 獲勝方式

1.活到9回合出橡心大師或育龍者,以號召生物取得節奏壓制對手

2.頌魂者昂布拉配合食肉立方怪找機會製造複數大怪逼迫對手陷入解場疲乏。

3.以無面操縱者或德拉克瑞附魔師配合伊瑟拉或巫妖王取得額外資源卡。

4.以自然化摧毀哈卓諾克斯復活先前死亡的嘲諷生物。

5.藍龍存活後,靠法術傷害卡清場或斬殺對手。(額外資源法術傷害卡:伊瑟拉的覺醒、死亡纏繞、死亡凋零)

大大德 ─ 對戰要點

1. 中後期進攻策略:

作為一個大後期牌組,真正關鍵的回合是中後期開始進攻的時候。如果沒辦法合理判斷局勢分配資源去組織進攻,你會輸掉很多優勢局跟持平局。攻勢可分為下列幾種:號召、巫妖王、伊瑟拉、藍龍、哈卓諾克斯、昂布拉Combo。

一般來說號召出來的嘲諷主要用來消耗對手解牌,可以配合食肉立方怪去騙解牌。巫妖王、哈卓諾克斯建議跟伊瑟拉、藍龍分開去鋪成幾波攻勢,避免被一次解掉。

哈卓諾克斯對上有潛伏的魂屍牌組,最重要的其實不是復活,而是下去騙解牌。太晚下去可能也是一樣會被解掉,早點下去還有機會可以配合Combo。一般只要有死過兩隻嘲諷,就會考慮下了。主要目標是保護伊瑟拉跟藍龍存活。如果對手沒有放潛伏的魂屍,則會把哈卓諾克斯當成自殺復活嘲諷的一波鋪場。

2. 如何應對空檔:

這個牌組有幾個回合是常見的空檔,從第一回合就要從手牌判斷並開始佈局。先不考慮跳費用的問題,7回合跟8回合是非常容易空過的時機。考慮到這個部分,一般來說能扣住幸運幣去跳7回合跟8回合是最好的結果。

除了處理場面以外,抽牌最好能在4回合、7回合、8回合的空檔去做。其他時機你可能不太有機會去抽牌,後期抽牌會很容易因為牌打不出去而爆牌。

3. 中後期手牌控制:

伊瑟拉跟巫妖王都能給額外資源,如果配合複製會需要快速打出手牌。一般來說會卡在手上的是食肉立方怪、無面操縱者、德拉克瑞附魔師。這些牌有機會就出,別扣住。不過也不是要你沒效果空下,儘可能找時機。

這個環境最需要防範爆牌的就是德魯伊了,內戰更需要快速甩掉自己手牌,並且要判斷對手自然化的時機,儘量去避免被爆牌,爆到後期資源可能就輸了。

點此繼續收看下集:大大德各職業對戰指南

Dennis季末大大德戰績數據(美服)
Dennis季末大大德戰績數據(美服)

 

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牌組德魯伊爐石戰記Dennis

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Dennis

人稱丹神,前香港電競HKA戰隊選手。多次亞服傳說前五、季末前百。九職精通,各式牌組均難不倒。尤其擅長組牌,發掘卡牌的潛力與極限。
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