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英霸/Dino上分攻略:露娜拉 ─ 大自然反撲的時刻到了!

2018-06-13 16:58遊戲角落 Dino

距離上一次發文又有一段時間了,這一次要來跟大家分享露娜拉,選擇露娜拉來寫除了自己會玩以外,也是這段時間最多網友希望我寫的英雄!而且露娜拉在近期才剛重製過,下面就來跟大家講講露娜拉該怎麼玩。

露娜拉 ─ 技能介紹

【英雄特性】

露娜拉的基本攻擊和傷害型技能會使目標中毒,每秒造成30點傷害,持續3秒。每額外中毒一次,可使持續時間提高3秒,最高可提高9秒。

最高可提高9秒,也就是特效上的三層毒,所以情況許可的話基本攻擊盡量讓毒傷效益最大化,周遭每一個對手都摸到三層毒是理想。

除非會戰非常需要集火秒掉其中一名英雄,不然上滿三層後就可以換一個目標點基本攻擊。

【技能介紹】

劇毒綻放(Q) CD8s:延遲0.5秒後,在目標區域猛然綻放出花粉,造成160點傷害。

天賦可以給技能不同的玩法,如果走的是普A流的打法,Q技能就是一個補毒傷,探草叢的傷害技能。

致殘胞子(W) CD10s:使敵人受到目前自然毒素影響的效果持續時間提高3秒,並且緩速40%,緩速效果會在3秒內逐漸消退。

露娜拉的Q和W是兩條不同的打法,致殘胞子前期給予露娜拉更多風箏對手的空間。

幽光(E) CD30s:召喚幽光以偵察目標區域。召喚出幽光後,可重新指定它前往其他地點。幽光在草叢裡超過2秒後,其視野範圍提高75%,持續45秒。

雖然重製後的幽光沒得到爆炸的天賦,但一等的新天賦「巡哨幽光」非常具有戰術價值。

【英雄絕技】

棘木藤蔓(R) 補充時間15s:放出一道藤蔓,對直線路徑上的所有敵人造成164點傷害。使用次數可累積至3次。

棘木藤蔓在於沒有生命危險且可以安全輸出的選擇,或是己方陣容選出來非常欠缺推線能力,選擇棘木藤蔓補足,適合對付多前排。

騰躍刺擊 (R2) 補充時間20s:躍過一名敵人,使其緩速80%,持續0.35秒,並且造成271點傷害。 使用次數可累積至2次。

我自己選擇騰躍刺擊不太把他當作一招傷害,而是當作一招逃生技。如果對手陣容有衝臉刺客,我就會運用這招來躲避對手的攻擊,只要喬好自己的角度或是連續跳兩次就有辦法逃生,最後在完全沒壓力的對手組合才考慮使用在輸出上,更極端的就是連跳兩次進入敵陣收重點目標或是追擊,不過點了這招真的大大強化了單殺能力。

露娜拉 ─ 推薦天賦(普攻型)

這邊先用圖片推薦一套通用型懶人包,下面再個別看每個天賦。

【一等天賦】

露娜拉一等天賦與普攻型最直接相關的就是「自然之視」,其餘兩個天賦則是看地圖與陣容。

「自然之視」:受自然毒素影響的敵人,會於作用期間內持續現形。

點了這層天賦就不需要擔心普攻中斷的情況。常常會有對手為了躲避射手進入煙霧或草叢的狀況,這個時候自然之視可以幫助露娜拉不會被中斷普攻持續輸出,還可以用來針對隱形角。「自然之視」適用於大部分的狀況。

「巡哨幽光」:幽光在草叢五秒後,其視野範圍提高 200%,並且會顯示附近區域。

一開始我還不太會用,但我後來發現「巡哨幽光」在蛛后之墓真的超好用的!點選「巡哨幽光」務必要具備足夠的地圖觀,不然點了就浪費了,控制好每一個幽光不閒置(放在需要的視野點)是基本,另外用來針對隱形角也是可以的。

與「自然之視」最大的差別在於先後順序,「巡哨幽光」不需要把隱角打現身,但需要預測好開戰地點,給幽光5秒的準備時間觸發效果,只要能達到,少部份情況針對隱角的效果還比「巡哨幽光」更好。

「活蹦亂跳」:若在五秒內沒受到傷害或對敵人進行基本攻擊,林精迅馳的移動速度加成提高10%。

同「巡哨幽光」也是需要看地圖選擇的,另外還要考慮的是陣容。我把「活蹦亂跳」定位在補線或支援的天賦,有的時候在天梯會發生都沒人要吃線吸經驗的情況,甚至在3線圖,4個人都死賴著不走,「活蹦亂跳」可以幫你更輕鬆的補兩線經驗。

其實也可以理解成瑪瑟爾的死亡戰馬的用法,差別在於小鹿不是適合單線的角色,所以要完全發揮「活蹦亂跳」就是這個陣容需要你不斷移動支援的組合,通常不建議長時間對線的地圖點選,因為根本沒機會觸發(EX:布萊希斯實驗所)。

※一等天賦判斷懶人包
●適用於大部分的狀況→「自然之視」
●珠后>詛咒>巨龍→「巡哨幽光」
●移動補線支援→「活蹦亂跳」

【四等天賦】

「劇毒擴散」:劇毒綻放的距離提高25%,範圍提高20%。

Q流天賦下面做講解。

「毒素療癒」:只要有敵人受到自然毒素的影響,你每秒可恢復9點生命值,當敵方英雄堆疊三層毒素後,此恢復量每秒提高19生命值。

「物競天擇」:自然毒素對非英雄目標傷害提高125%。

普攻型的小鹿就是從這兩個天賦去挑選,「毒素療癒」可以說是給小鹿很棒的普攻吸血,但「物競天擇」的效果處理非英雄單位的效率真的很快,基本上團隊沒有特別需求清線打野或搶特定機制的能力,我就會選擇「毒素療癒」。活著就是輸出,作為一個持續輸出,能夠活的越久越重要!

會需要「物競天擇」的時機,好比永恆戰場打不朽戰士,蛛后清理大量蜘蛛,又或者你們在詛咒谷地或天空神殿需要按時開野,卻又沒有適合的打野人選(打很慢)的狀況,就是選擇「物競天擇」的時候了。

但是以永恆戰場爭奪不朽戰士為例,選擇「毒素療癒」也可以優先把對手全數擊倒再爭奪不朽戰士。由此可知不同天賦決定不同打法,需要判斷當下的陣容需要什麼。對我來說選擇「物競天擇」就是判斷自己這場比較多時間會接觸到野怪。

※2018/6/7更新檔:「物競天擇」(特性)傷害加成從 150% 降低至 125%。

※四等天賦判斷懶人包
●Q流→「劇毒擴散」
●需要清線/打野→「物競天擇」
●不需要清線/打野/沒輔助→「毒素療癒」

【七等天賦】

「裂射之矛」:使用劇毒綻放後,露娜拉的下一次基本攻擊最多可擊中4個敵人,這些額外造成的攻擊可附加自然毒素。

「窒息花粉」:劇毒綻放會對受到自然毒素影響的敵人額外造成75%傷害,對受到3層自然毒素影響的敵人,此傷害加成會提高至125%。

「野性之力」:使用致殘胞子可使下四次的基本攻擊傷害提高 50%。

以上三個天賦其中「裂射之矛」是Q流的核心天賦,「野性之力」也是普攻流的核心天賦,那我們就來討論第三個選擇「窒息花粉」吧!

「窒息花粉」真的是我非常少用到的天賦,七等這層天賦是我考慮因素最少的,但為了寫這篇文章一樣有實測了「窒息花粉」好幾場以及不同的天賦搭配用用看,我認為爆發傷害真的有那份爽感,但玩到後面感覺喪失了Q流小鹿不斷使用裂射矛的特色。

而且真的要爆發傷害的話,有很多比小鹿更好的選擇。「窒息花粉」也有會施放Miss的隱憂存在,觸發條件比較難,因為不疊滿3層自然毒素就把自己的Q先放掉,等於浪費此層天賦最大效益,然而有的時候你就是需要把Q放掉。

整體而言相較於同層另外兩個天賦,「窒息花粉」真的很難用,也有自找麻煩的感覺,不過想玩爆發小鹿的玩法我也是不反對 XD

*2018/6/7更新檔:「窒息花粉」(Q)
對身上有 1 層自然毒素的敵人之傷害加成由 50% 提高至 75%。
對身上有 3 層自然毒素的敵人之傷害加成由 100% 提高至 125%。

※七等天賦判斷懶人包
●技能Q流→「裂射之矛」
●普攻流→「野性之力」

【十三等天賦】

「無盡胞子」:自施放致殘胞子時,若有兩名以上敵方英雄受到自然毒素的影響,致殘胞子的冷卻時間降低3秒。

「枯萎癱瘓」:致殘胞子的緩速持續時間提高1秒,而且效果不再逐漸消退。

以上兩層天賦是普攻流的選擇,在不需要使用法術護盾為前提的情況下考慮。接下來需要先判斷16等天賦要點什麼,才好做搭配,因為13和16有幾個連貫點的效果很好。

舉例來說這場需要%數傷害切坦,那選擇13「無盡胞子」搭配16「活力胞子」,再搭配上前面的天賦,整套下來就是特化切坦的普攻型天賦。

當不需要針對切坦做強化的時候可以選擇「枯萎癱瘓」和「勝之不武」的天賦搭配,緩速提升風箏能力,與「勝之不武」的效果相輔相成。

「強效法術護盾」:每30秒會獲得75點法術護甲,使下次及後續受到的敵方技能傷害降低75%,持續3秒。可以開啟或關閉自動啟動技能。

「強效法術護盾」是我考慮的13級天賦首選。首先小鹿的體質比較差,單排天梯或快速隊友狀況不好掌控,這個時候「強效法術護盾」是非常好用的,可以大大提升生存能力。

特別在有刺客要針對小鹿的時候,「強效法術護盾」搭配10級大招「騰躍刺擊」,總是能讓我撿回一條命。記得,活著就是輸出。

「驅除魔法」:冷卻時間35秒。對盟友施放,移除露娜拉與該盟友身上所有持續傷害與控場效果。在之後的2秒內,受到控場效果的持續時間降低50%。

就是露娜拉版本的淨化天賦,通常有淨化的輔助會在更早就幫團隊點出來,如果還需要露娜拉捨棄13級重要天賦去選擇淨化幫助團隊,那我覺得是Ban/Pick輸人太多了。而且我不認為這是在單排中可以提高勝率的天賦選擇。

「驅除魔法」這個天賦本身我給很高的評價,它能讓小鹿在一場遊戲有更多不同的臨場反應和選擇,但我在單排時幾乎都不會點。

※十三等天賦懶人包
●「強效法術護盾」→需要就必點。
●「枯萎癱瘓」→搭配16級「勝之不武」,較為通用。
●「無盡胞子」→搭配16級「活力胞子」,針對切坦。

【十六等天賦】

「加速感染」:當兩名以上敵方英雄受到自然毒素影響時,劇毒綻放的冷卻速度提高 100%。

Q流使用天賦,這是比較不需要考慮的,選擇了Q流走到16等當然就繼續往Q方面強化下去,而且「加速感染」的達成條件非常容易,是簡單暴力的天賦選擇!

「活力胞子」:致殘胞子可賦予30%攻擊速度,持續6秒。基本攻擊會對有3層自然毒素的敵人造成其最大生命值1.5%的傷害。

7級野性之力+ 10級棘木藤蔓+13級無盡胞子+16活力胞子,這樣一套下來就是切坦和打前排的玩法,不斷用「無盡胞子」降技能CD,不斷觸發7級「野性之力」和16「活力胞子」,這個時候就是瘋狂A(基本攻擊)就對啦!

要點這樣子的天賦時,對手最好是短腿多前排,如果有雙切後排刺客時千萬不要這樣玩。

「勝之不武」:自然毒素可對緩速、定身、昏迷的英雄造成額外60%傷害。

露娜拉版本「處決者」,在整個隊伍選角很多控場的時候效果是最好的。

在懶人包天賦圖中我推薦「枯萎癱瘓」+「勝之不武」,較為通用,因為無須擔心陣容問題,點了就有一定程度的效果。

「星木之矛」:使用致殘胞子可使基本攻擊距離提高2.75格,持續6秒。

在上面13級天賦沒有介紹到的天賦,因為也是輸出環境被壓迫到所考慮的選擇,通常在對手有瑪翼夫這種給我生存的壓力很大,我才會點選「星木之矛」。

遇到會點到「星木之矛」的時候很常見的點法會是這樣:10級騰躍刺擊+13級強效法術護盾+16星木之矛。這就是輸出環境被壓迫時,就會一起選出來的3個天賦。

【二十等天賦】

「森林之怒」:棘木藤蔓會附加2層自然毒素,棘木藤蔓距離提高30%,露娜拉視野提高35%。

用起來感覺蠻不錯的,比10級更容易命中目標。如果輸出情況沒辦法讓自己想A就A的時候,就該選擇「森林之怒」強化自己的輸出。

「無盡飛騰」:每隔15秒,騰躍刺擊的使用次數即恢復至全滿,並且能以盟友為目標

主要為了能跳盟友為目標而點,但是個人感覺效果沒有那麼顯著,基本上我不選擇「無盡飛騰」。

「強力毒素」:自然毒素堆疊3層後造成的傷害提高40%。

「強力毒素」真的非常強大,而且也不太需要考慮狀況,點就對了簡單暴力!

「躍步奔馳」:啟動後,林精迅馳的移動速度加成提高至80%,持續6秒。冷卻時間30秒。

這是有點雞肋的天賦技能,或許是還沒被高手開發吧!但我覺得能發揮的機會少之又少。

露娜拉 ─ 推薦天賦(技能型)

這邊先用圖片推薦一套Q流通用型懶人包,因為有些天賦上面提過了,這邊針對Q流做補充。

【一等天賦】

一等天賦方面無論是普攻流還是技能流(Q),這三個天賦選擇都不太會被流派所影響。

上面也提到主要是看地圖與陣容,所以在懶人包的圖片中,三個天賦都是亮的,不會被後面的天賦綁定。

※一等天賦判斷懶人包
●適用於大部分的狀況→「自然之視」
●珠后>詛咒>巨龍→「巡哨幽光」
●移動補線支援→「活蹦亂跳」

【四等天賦】

「劇毒擴散」:劇毒綻放的距離提高25%,範圍提高20%。

「物競天擇」:自然毒素對非英雄目標傷害提高125%。

技能型Q流的小鹿能選「劇毒擴散」就選,大部分情況都直接選沒問題,但有的時候面臨的是對手組合滿滿的衝臉,不需要距離提高25%、範圍提高20%的效果,也可以隨便放隨便命中,也剛好需要強化隊伍打王(永恆戰場)或打野,那就可以選擇「物競天擇」。

【七等天賦】

「裂射之矛」:使用劇毒綻放後,露娜拉的下一次基本攻擊最多可擊中4個敵人,這些額外造成的攻擊可附加自然毒素。

「裂射之矛」就是Q流小鹿的心臟,7等天賦也比較固定,除非有更強大的更新,不然Q流肯定都是點選「裂射之矛」。

※七等天賦判斷懶人包
●技能Q流→「裂射之矛」
●普攻流→「野性之力」

【十三等天賦】

「枯萎癱瘓」:致殘胞子的緩速持續時間提高1秒,而且效果不再逐漸消退。

「強效法術護盾」:每30秒會獲得75點法術護甲,使下次及後續受到的敵方技能傷害降低75%,持續3秒。可以開啟或關閉自動啟動技能。

Q流我比較會考慮的是上面這兩個天賦,「強效法術護盾」首選,再來就是「枯萎癱瘓」;但不太想點「枯萎癱瘓」的想法是,點了就只是純緩速能力的提升而已,沒辦法跟其他天賦搭配。

很多時候在考慮一個天賦的選擇時,是會把A+B一起點到才會更有意願點。這個部分不只露娜拉,很多角色的情況都適用。

「無盡胞子」:自施放致殘胞子時,若有兩名以上敵方英雄受到自然毒素的影響,致殘胞子的冷卻時間降低3秒。

「無盡胞子」不考慮,因為重點不在降致殘胞子的冷卻時間。

「驅除魔法」:冷卻時間35秒,對盟友施放,移除露娜拉與該盟友身上所有持續傷害與控場效果。在之後的2秒內,受到控場效果的持續時間降低50%。

情況同普攻型那邊的說明。

※十三等天賦懶人包
●「強效法術護盾」→需要就必點。
●「枯萎癱瘓」→不需要「強效法術護盾」。

【十六等天賦】

「加速感染」:當兩名以上敵方英雄受到自然毒素影響時,劇毒綻放的冷卻速度提高 100%。

Q流使用天賦,這是比較不需要考慮的。「加速感染」點下去後就是要想辦法瘋狂觸發7等「裂射之矛」,「加速感染」算是輔助「裂射之矛」很重要的天賦。

相對於普攻型,每一次觸發「裂射之矛」的傷害都很重要,選擇了Q流就要讓每一發「裂射之矛」都能有效發揮,不然即使配合「加速感染」降了CD沒打中英雄也沒用。

※如果隊上有奧莉爾可以請他提高法術強度,這個時候的小鹿也能給奧莉爾滿滿的能量。

【二十等天賦】

「躍步奔馳」 / 「無盡飛騰」:不考慮。

「森林之怒」:棘木藤蔓會附加2層自然毒素,棘木藤蔓距離提高30%,露娜拉視野提高35%。

「強力毒素」:自然毒素堆疊3層後造成的傷害提高40%。

使用Q流時相對不能瘋狂基本攻擊(A) ,會比普攻型更花時間在於走位,喬一個好位置使用Q技能。基本攻擊時間較少,讓「強力毒素」的效益無法最大化,所以「森林之怒」是我Q流的首選。

不過在10級沒有選擇「棘木藤蔓」這個大招時,20天賦的「森林之怒」也不能選,這個時候就可以點選「強力毒素」了!

結語

最近真的是瘋狂在玩露娜拉,我覺得這個角色好好玩呀!不過露娜拉不是自己最常接觸的戰士類型英雄,在打這篇文的時候下了一番苦功在練後排的走位,希望玩戰士位的阿諾寫的露娜拉文章也可以幫助到大家,並且從中玩出樂趣來。

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Dino

從《星海爭霸》、《英雄聯盟》,到《暴雪英霸》,一路追尋電競夢想。曾於2016年暴雪校際盃奪《暴雪英霸》亞軍,季前賽四帳號R1,第一賽季宗師,擔任2016 Blizzcon《暴雪英霸》賽事官方賽評。想跟大家分享自己對電競的熱情,一起享受《暴雪英霸》多元多變的樂趣,當個英霸狂熱份子!
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