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怪物彈珠/新手必學!6個攻略高難度關卡的實用技巧

2017-11-24 19:56聯合新聞網 800

可以跳過的廢文前言:

我承認很久以前就想試試下這種農場標題了,還滿好玩的。(編註:作者原標為〈新手必學!6個攻略高難度關卡的實用技巧,令人訝異竟然第一點就有很多老手沒有做到!〉)

有鑑於最近新手變多,常有新手在問某某高難度關卡(近期是蟻王)該怎麼打?從老屁股那得到的回答常常是打不過是你太嫩,要你這菜逼巴爬文看攻略,沒珠就去練書庫寵,再打不贏就去練技術。

攻略好找,關卡也有無課金隊伍也可以參考,但是技術到底是什麼東西?常常新手也不太懂這種一拉一放像復健一樣簡單操作的遊戲到底能有技術?莫名其妙就被關卡給電爆了。

因此今天我就來把我自己打塔、周回超爆絕關卡時都會用上的小技巧都分享出來,這些小技巧算不算老屁股口中的技術我不知道,不過我自己用起來打關卡都打的舒服又開心。

必備技巧1:「在射出去之前,請先想好下一位彈珠的路徑」

就是個很簡單的概念而已:比如我是P1,我在把彈珠射出去之前,先考慮好下一位P2甚至P3、P4的路徑會怎麼彈,再來決定我自己的路徑該往哪邊走。

這概念看似簡單,其實我跟很多老手(自稱)連線打的時候他們都沒有做到這點,往往有沒有做就是在關卡中會贏or會輸的關鍵。

養成這個習慣有以下好處:

1.了解隊友需求,幫下一位彈珠做球

例如阿爾卡迪亞中第二關會互相復活,必須要上下敲弱點一次擊殺的兩隻惡魔,P1司馬懿和下一位P2雅典娜的位子都很不是很理想,兩隻都跑去敲惡魔的話說不定沒辦法同時擊殺。

因此我們思考要轉換一下,反正我的司馬懿也無辦法幹啥大事,乾脆我先犧牲掉司馬懿這回合,稍微上下彈就好,把雅典娜推到可以方便擊殺兩隻惡魔的好位子上讓她一次擊殺。

2.提升周回關卡的效率與穩定度

以上圖關卡阿爾卡迪亞為例,一進入關卡的時候,我的腦中就會先把每位彈珠該做的事情和路徑都已經先分配好了,因此我可以節省掉每一動的思考時間↓

由於處理順序已經分配好,同時也是降低自己的失誤率。

3.及早發現並且預防可能會遇到的必死局面

例如阿爾卡迪亞(怎又是這關)的道中小boss,如下情況:

P1蓬萊可以趁自己還沒有被羊女減速的時候,先往上跑爽敲羊女一波↓

可是要注意,下一動的雅典娜和下下一動的修女都會被左邊角落的小怪妨礙,無法及時處理右下角3CD就要白爆炸的小怪。

這時候蓬萊如果起了貪念,往上跑去揍羊女,下場就是被角落小怪炸的屁股開花。因此蓬萊該做的事情是要卡死左下小怪,讓下一位的雅典娜可以即時處理掉右下角的小怪,避免掉被炸出來的悲慘結局。

基本上這個技巧我認為最重要所以放第一個講,看到這裡以後你可以直接上一頁,後面剩下的5個技巧都可以不用看沒關係,但是這個一定要學起來,因為凡舉後面提到的:配置set位、推隊友、架砲、控制入關等,都是由這個概念延伸出來的。


必備技巧2:「養愛心」

常被提到多次的實用技巧,為了以防有人不知道因此在這裡多提一次。

養愛心:利用愛心道具過了兩回合以後會成長的特性,場上有愛心的時候故意不去吃,等到它變肥了以後再吃。

養心在BOSS攻擊並不是很頻繁的關卡中優勢非常大,可以有效的維持住血量。舉個例子就是水鬥神多姆,由於關卡內毒傷害很多,單下傷害也痛但是BOSS攻擊頻率很低,因此懂得養愛心讓小愛心肥成大金心來解毒補血的話,關卡攻略會變得容易許多。

順帶一提,如果隊伍中第一位帶極運寵,會稍微提升關卡中直接出現大金心的機率(稍微)

養心有個延伸應用叫洗愛心,通常會和洗CD一起配合。


必備技巧3:「洗CD&洗愛心」

洗CD:故意在場上留剩下1-2隻威脅不大的小怪不殺,上下左右平彈來洗SS的CD數,等到SS快滿或者是滿了以後才殺掉小怪入下一關。

這招常用於從小BOSS關開始就會有壓力的關卡,例如霸者之塔23和26層。

前兩關小怪關開始就瘋狂洗CD,一看到BOSS就毫不猶豫直接開SS揍下去,把BOSS打跑以後,再留小怪下來繼續把SS的CD數儲回來,如此一直輪迴到尾王。

洗愛心則是通常洗CD的過程中常會出現愛心,因此會順便一起養。或是把BOSS打跑以後血量不足,因此留小怪下來上下左右平彈把愛心洗出來養來吃。

或者如果你差一兩下攻擊就能把BOSS槌死,BOSS還有2-3回合才會對你造成威脅時,你也可以故意平彈個一兩回合加減偷賺CD,順便看有沒有心可以吃。

洗CD是古早以前老關卡+老珠的時候常用的技術,因為那時彈珠火力不夠,關卡小怪也不會太刁鑽,因此先開SS把BOSS打跑以後留小怪儲回來是大家的共識,那時用這種方法可以打通90%以上的關卡(因此現在高難度關卡一堆即死招小怪,打跑BOSS以後小怪也跟著跑,就是不給你洗)。

【小補充:關於道具】

已知場上出現道具的方式有:自然生成(最多兩個)、打弱點、小怪遺言。要是場上已經有兩個自然生成的道具,除非是打弱點or怪物遺言增生的額外道具,不然不管你怎麼等怎麼洗都不會出現新道具

因此如果打高難度關卡,看到場上已經自然生成出一把劍和一把沙漏之類的,請一定要吃掉,不吃掉的話場上是不會出現愛心的。(當然一開始就無心的關卡不算)。


必備技巧4:「配置Set位」

配置SET位就是進入下一關以前,先讓彈珠移動、配置到方便輸出OR戰略價值高的位子上,進入下一關以後就可以發揮最大輸出或最大攻略效益,可以應用在任何關卡上。

講的很抽象,我們直接看圖了解實際應用方式比較快

範例A:伊邪娜美

1.王3水蝶開亂打SS打娜美頭上的盾牌,這樣水蝶就會配置在上方,然後隊友快速的解決BOSS

2.進入下一關的時候,水蝶就能直接在頭頂上把娜美給卡點秒殺↓

這招是打從娜美剛出的時候大家都知道的老梗了,但是依然好用。

範例B:水皇

1.王2的時候 先配置一兩隻在底部中央,隊友再快速解決BOSS

2.尾王入關以後就能直接卡底部,或是讓八歧大號令帶著卡點↓

有疊過水皇的都知道最後一關他的屁股並不是很好鑽(特別是沒反傷壁的反重珠),這時候如果先配置好的話可以省下許多麻煩。

範例C:阿爾卡迪亞(又...又是這關...)

1.第二關的時候先把珠子配置到底部

進入第三關的時候就能快速處理掉角落的兩隻白爆炸小怪↓

圖片有點眼熟並不是錯覺,因為我很懶,直接拿以前攻略文的圖片。

懂得配置的話,對於提升攻略關卡穩定度、提升周回速度等方面會有很大的提升。但是配置這技巧非常的吃你對關卡的熟悉程度與彈珠操控能力(畢竟你只能一拉一放,卻要讓彈珠跑到指定位置上)。

打野團的話甚至還要看隊友臉色,說不定隊友看不懂你在幹嘛,覺得你他媽的打超爆絕竟然給我原地來回彈?拿SS砸盾牌??我他媽還不怒切房一波!

因此從配置這點上我們可以延伸出額外三個技巧:架砲、推隊友控制入關,接下來介紹的這三點對於你配置彈珠非常的幫助。


必備技巧5:「推隊友」

有時候自己一顆彈很難配置到想要的位子,這時可以靠隊友的推擠來做輔助,靠隊友把自己推到好位子上,例如↓

1.位置修正

碰觸隊友彈珠的左右兩側,讓隊友被稍微位移,修正到更好的位子上。

如上圖,原本水精的位子並不是很理想,經過瓦爾普吉斯的稍微推擠後就跑到正下方了。

2.長距離位移

利用小角度上下or左右彈,把所有隊友往上下or左右邊緣推。

如上圖,由於下一關BOSS配置在左方,因此大傑先以小角度上下彈的方式將所有的彈珠都往左邊推,這樣一入關以後就能造成最大輸出效益。

上面兩個應用方式也很多元,尤其第二種常見於大黑天關卡中,把隊友往旁邊推來躲掉BOSS的攻擊範圍,或是阿ㄎ...阿瓦隆關卡王1,快把BOSS打死前把所有隊友都往上推,這樣下一關以後就能快速解決掉上面兩顆球和兩台機車。

總之是配置的延伸應用,不過是以幫隊友做球的方式來配置就是了。


必備技巧6:「控制入場順序」

有些關卡,控制好特定的彈珠入關,對於攻略關卡會有極大的幫助。

舉個例子就是霸者之塔34層,由於關卡運作都是:一回合純丟黑洞、下回合純丟傷害壁、下下回合又純丟黑洞。因此我們不一定要全部帶上反黑洞+傷壁的寵,可以反傷壁+反黑洞+反傷壁+反黑洞的寵交錯放↓

只要控制好每次都讓反黑洞的寵物收場,讓反傷壁寵入下一關卡,就能夠完美的避開關卡中的所有陷阱,能帶的寵物選擇也變多了(但反過來說順序一錯就準備陷阱吃到飽)。

或者是蓬萊關卡中,尾王控制好讓雪舟入關,開場就能直接用大號令SS解決掉兩隻巴哈姆特甚至把BOSS直接給卡點帶走。

還有就是近期正夯的蟻王,控制好大傑帶加攻狀態入關以後,尾王開場就能SS直接炸掉整場小怪。

但是要是大傑是第三、第四個入場,除了被降攻以外,還有要逛黑洞摸不到加攻鞋的風險在。


額外延伸閱讀:架砲

架砲的話,巴哈討論區上已經有一篇更詳細的分析文章介紹了:〈【心得】砲台使用入門--砲台的最佳速度與架砲台的方法〉

雖然這篇年代有點久遠,如今會用到這技巧的目前只剩下小紅帽、齊格飛、水精這三個雙管大砲砲台寵,但是裡面的概念還是值得一看,到現今環境依然受用。特別是如果你有這三隻定點炮台寵的話。

(臘....臘王?...那是誰阿我頭好痛....!?)


大概就這幾點了,至於入射角和反射角這種需要靠練習和經驗累積的硬技術,巴哈討論區有人有更詳細的介紹:〈反射角度的計算和研究〉

基本上我在農超絕爆絕、打塔打聖域等高壓關卡會用到的技巧就是這些了,剩下就是經驗與關卡熟悉程度而已。

彈珠這遊戲是很自由的,可以每天登入打打神殿、疊疊究極,玩得很養生;也可以打聖域、爆絕等糞關卡玩到懷疑人生。如果你不幸和我一樣走上了後者這條不歸路,希望這篇提供的無用知識可以對你有一些幫助。

實用技巧怪物彈珠800

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《怪物彈珠》對我來講就像向日葵種子……什麼你問這是什麼比喻?我也(剝殼)不知道(吃吃吃)
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