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萊斯聊Game:《刺客教條:起源》天賦點法推薦

2017-10-31 15:28聯合新聞網 Lice萊斯

哈囉,你好,我是萊斯。好久沒有為單個遊戲作攻略了,今天要來分享的是我在《刺客教條:起源》內的天賦點法和建議。《刺客教條:起源》的天賦不能重洗算是有點硬。初期天賦如果有點對,流程會順很多。

天賦有分三個區域,分別是獵人、戰士先知,其實就是近戰、遠程和法術。法術其實是說道具和技能,反正就這種概念。不要想說先專精練一系,在這遊戲上不太合理。你每升一級都會取得一個技能點數,有的任務也會給你技能點數。

然後像是地圖上有很多問號的區域可以探索。問號有兩種,一種是白色問號,這種問號多半是營地、軍營或是動物巢穴,就可以探索一下,拿個獎勵和經驗值;另外一種是黃色問號,這種問號多半有特殊事件,像是古墓啊!占星啊!頭目啊!特殊事件的這種黃色問號要特別去解,有的會送技能點。

取得技能點數大致上是這兩種方法,另外一種方法是花錢買,而我個人是覺得沒必要。

地圖上有很多問號的區域可以探索,有的會送技能點。
地圖上有很多問號的區域可以探索,有的會送技能點。

遊戲中也有花錢購買技能點的選項。
遊戲中也有花錢購買技能點的選項。

然後來講天賦了!因為我也沒有全部點出來,不過大致講一下還可以。

整個天賦盤上,有關經驗值的都可以不用點。因為打怪經驗值很少,任務和探索經驗值比較多。比例完全不對的狀況下,就算有經驗值加成也沒用。就算是過路點,能省的狀況下,我會寧願繞一條都有用的天賦路徑,然後比較晚點到,也不太想用過路點經驗值加成。

然後獵人、戰士和先知都有專精天賦,可以無限制地一直點,每一次增加1%傷害。我個人覺得這也是廢天賦,就算打兩千的傷害,一點天賦多20,我覺得相當沒用。天賦點數有限的狀況下,不要點這個。如果你刷卡買天賦點數的話......我還是覺得錢拿來斗內我,請我吃個飯比較實際,總之不差那個傷害,真的!

獵人、戰士和先知都有專精天賦,可以無限制地一直點,每一次增加1%傷害。
獵人、戰士和先知都有專精天賦,可以無限制地一直點,每一次增加1%傷害。

獵人天賦

獵人這邊比較有用的天賦:獵鷹標記、左右開弓、連鎖刺殺、刺殺搜刮,這幾個天賦都很有用。

獵鷹標記可以直接標記資源點,像是營地裡面的寶箱就可以用這個直接標記,超大幅度的降低探索時間。

左右開弓也是必點天賦,直接讓你裝備兩把弓箭,你可以裝兩種不同的弓箭來應對更多種狀況,而且也等於有更多箭矢可以使用。

連鎖刺殺就是可以一次刺殺兩隻。其實如果你不太常用刺殺的話,連鎖刺殺可以不用點,畢竟他天賦的位置有點尷尬,不是很容易點到。他是很好用的天賦,但是不到必要的程度,可以晚點。

刺殺搜刮就完全是方便的天賦,其實也不是必要天賦,而且點這個天賦,一定會至少要點到一個經驗值天賦。看個人,我是覺得可以點,不點也沒差。

獵鷹騷擾可以幫你控場一隻,我覺得還好。

盾牌借箭可以讓你拿箭矢,我覺得沒差,因為你會大量用弓箭的地方,附近都會有箭矢可以拿,一拿就全滿;這還要你有用到劍盾擋箭,還要人家射你,我覺得先決條件太長。

菁英遊俠空中慢速瞄準,我覺得只有帥而已。實際上你不太有機會這樣使用,空中要跳就暗殺就好了,還射箭咧!

弓箭狂潮用弓暗殺後有三秒慢動作,這個我覺得用到的機會很少,真心少,而且天賦很貴,要三點才能點。我一開始有點這個,幾乎沒什麼用到。

另外弓箭有四個強化天賦:獵人集氣弓、輕型連發弓、掠奪狙擊弓戰士散彈弓。有喜歡的就可以點,我是覺得都可以晚點再點。集氣弓可以破盾還不錯;輕型弓可以連續打七發,這其實可有可無;散彈弓可以集氣減少擴散範圍,但是比較遠的目標你會用別的弓打;掠奪狙擊弓基本上傷害跟不上其他遠程,我不太喜歡用。

獵鷹標記可以直接標記資源點,超大幅度的降低探索時間。
獵鷹標記可以直接標記資源點,超大幅度的降低探索時間。

弓箭狂潮用到的機會很少。
弓箭狂潮用到的機會很少。

戰士天賦

戰士系列這邊,我的建議會跟別人有出入,因為我喜歡玩雙劍打星爆氣流斬,用不到盾牌,所以盾牌系的天賦我幾乎都不推。

一開始的狂襲、再生都可以點。再生是可以讓你在戰鬥中回血,我覺得滿好用;狂襲就是腎上腺素滿之後的大招,這個是我在玩的時候的主力,尤其我用雙劍在打,腎上腺素集很快。狂襲相關的天賦也都可以點,狂襲連擊、狂襲連鎖、傷害加倍這些都可以點起來。

不過戰士系這邊最重要的兩個天賦,一個是可以裝雙武器的武者當道,我自己是配一把雙劍,用來集氣和處理大多數的狀況;另外配一把長柄武器,像是矛、斧頭之類的,單下傷害高,發動狂襲的數字很漂亮,而且在打一些動物、數量多的敵人的時候很好用。

另外一個一定要點的天賦是擊殺搜刮,這個可以在近戰擊殺之後自動吸寶。因為敵人死掉之後,不會馬上掉落戰利品,所以在遊戲中非常常漏掉東西沒撿。點了這個天賦會變相的裝備變比較好,你有比較多東西可以撿,比較多東西可以拆或是賣。而且有點這個天賦,就可以用騎馬打獵,不用特地跑回原地收物資,直接在馬上晃著砍小動物就可以了。收物資快,你其他裝備升級的速度就快。

點擊殺搜刮後就可以騎馬打獵了。
點擊殺搜刮後就可以騎馬打獵了。

先知天賦

先知系我自己是點的不多,但是可以講一下。

召喚坐騎這個必定是最先點的天賦。完全就是加快你的跑圖速度,第一個就點這個。

冥想可以直接切換晚上或是白天,這有時候任務會有時間性的需求會用到,但是其實也不是必要。畢竟時間沒到你可以先去解別的任務。

推銷員可以賣東西賣比較貴,我覺得算好用。

至於店內珍藏可以買到稀有裝備,我覺得沒用。因為大部分的東西你不會用買的,我是捨不得買。

原料採購我是覺得還好,除非真的很缺某個材料,不然其實用打的就可以了。打獵其實很好賺,只要在地圖上看到有物資運送,或是有一些高數量的物資稍微打一下就好。

接著先知其他的技能,我是覺得有點莫名其妙。

火焰彈我按不出來,不知道是BUG還是怎麼樣,他說我可以按4切換,可是我一直切不出來。

睡眠標打中人之後,可以進行暗殺,算可以用,但是也是可有可無的技能。或許在打單體強的敵人,可以用暗殺無限段。

屍體放毒的屍肉腐蝕,用起來不切實際,你除非要拖怪AE,不然用不到他。他傷害也不高,要拖怪不如直接拿矛掃。況且真的沒有拖怪AE的需求,打寶和練功都沒有。

狂化藥劑只是讓敵人到處亂打人,也包含你,而且還要潛行狀態才可以用,和馴服寵物一樣,真的要用我覺得只是男人的浪漫而已。

我覺得最好用的是煙霧彈,他可以幫你逃離一些懶得打的戰鬥,一個煙霧彈之後躲起來還可以找機會暗殺。如果你不是為了暗殺,煙霧彈其實可以不用,因為你死掉之後就會在旁邊重生了,這是另外一個逃離戰鬥的方法。

煙霧彈可以幫你逃離一些懶得打的戰鬥。
煙霧彈可以幫你逃離一些懶得打的戰鬥。

總結

好啦!天賦推薦大概就這樣。

前面劈哩啪啦講一堆,這邊幫忙總結一下:騎馬天賦、雙武器、雙弓、腎上腺素大招、獵鷹標記、近戰擊殺自動撿寶,這些必點,其他的東西就看你個人喜歡什麼樣的戰鬥模式。

刺客教條Lice萊斯Ubisoft

延伸閱讀

萊斯聊Game:《刺客教條:起源》令人意外的優質續作

Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
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