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英霸/Dino專欄:消失的魔法 ─ 談法師型角色的比賽定位變化

2017-08-23 15:33聯合新聞網 Dino

哈囉大家好,我是Dino

最近《暴雪英霸》第三賽季 HGC 亞太對決剛結束。看完選角Ban/Pick,對於法師的定位心生疑惑,所以馬上帶大家來看看賽事選角組合分析,瞭解法師型角色在賽場中的變化,分享自己看比賽的一點心得,希望可以幫助到大家 :)

傳統角色陣容搭配

●常見的標準陣容:主坦+副坦+遠程持續輸出(射手)+爆發輸出(法師)+輔助。

●法師類型的角色:珍娜、凱爾薩斯、克羅米、諾娃、阿茲莫丹…等。

遊戲中的角色陣容百百種,但無論使用雙輔助或三前排等等陣容,法師定位角色在以往都佔有一席之地,全普攻的菜刀陣除外。因為在輸出位上,通常會希望爆發輸出持續輸出各佔一名角色,然而在這次的比賽中,後排法師卻慘遭戰隊選手們冷落!

HGC亞太對決中法師型角色出場次數少之又少,珍娜甚至完全沒有出場,而凱爾薩斯在歐美對決中勝率竟然是0%。可見法師在現今Meta中遇到了困境,接下來就帶大家探討其中的變化。

近戰刺客逐漸取代法師定位

●近戰刺客類型的角色:伊利丹、澤拉圖、源氏、亞拉瑞克…等。

普遍法師角色都有軟皮且缺乏自保的缺點,而近戰刺客在遊戲角色數量逐漸變多後,比賽使用近戰刺客可以輕易地針對對手後排,且近戰刺客在輸出上一樣具有爆發,有些又不具有需要被保護的缺點;另外還有雙輔雙坦單持續輸出作為核心的陣容,這些都慢慢壓迫了比賽中法師型角色的出場率。

近戰刺客角色舉例分析

這邊提出兩名角色舉例分析。

【源氏】

個人認為源氏真的是壓迫法師的元兇,不只如此,自從他出現後,整體生態都出現了變化!

就像前文提到的,源氏可以輕易針對對手後排,具爆發又有自保能力;也因為上述理由,源氏榮登比賽最常禁用的英雄。

既然不想被源氏切,只好出具有坦度或是能自保的英雄,才不會選出來成為源氏的目標。

【伊利丹】

現在正夯的追獵丹(大絕點「獵殺追擊」),可以有效地進行41分推戰術,也是一個類全球流的打法。

伊利丹在「有裝備」(即其他英雄的配合,好比阿巴瑟)的情況下,透過獵殺追擊加上自己本身的靈活性,是非常壓迫法師型角色的。

你可能會問我:「伊利丹不是怕法師嗎?」但這邊的前提是他有裝備,而且伊利丹前期總是在做分推,等到後期進場的時候,又可以點出「第六感」的關鍵天賦,大大增加伊利丹面對法師的存活率。(「第六感」:閃避作用期間內獲得75點法術護甲,使前2個所受到技能傷害降低75%。)

法師型角色分析

整體而言法師的消失,不只是因為定位的重疊,或是懼怕近戰刺客;有時是考慮地圖因素,有時是為了抗衡某些角色而捨棄一個選角位置;再來輔助的爭奪也是原因之一,當下Meta也是很常出現雙輔助或單輔+類輔助(阿巴瑟)的陣容。最後在以上種種諸多因素下,法師型角色的出場機率便大大降低了。

珍娜在Combo的陣容可能會選,但亞太對決時卻完全零出場。凱爾薩斯能夠因應地圖出場,但歐美對決時卻是零勝率。過得最好的法師應該就是李敏了!

接下來舉例分析一些還存活在場上的法師角色:

【麥迪文】

麥迪文本身就是一個適合比賽而生的角色,不同於爆發性輸出後排,算是一個比較特別的存在。

功能性極佳的麥迪文一直都沒有被選手埋沒,果然要出頭就是要不同於一般法師。

【克羅米】

在對手陣容沒有天敵的情況下,克羅米常被選用在布萊希斯實驗所

不過比賽非常少選用這張地圖,因此總結來說克羅米也是很少在比賽中出現的;但因應地圖,有時會被隊伍當成像大招般的存在。

【古爾丹】

古爾丹因為有好搭檔奧莉爾的存在,又有範圍性的大招控場,加上優越的帶兵線速度,算是還過得去。輸出手段是持續性,但跟其他法師一樣,容易成為刺客的目標。

通常如果沒有選到奧莉爾或特別需要帶兵線的地圖的話,就比較少看到古爾丹了。

結語

這次《暴雪英霸》HGC 亞太對決我一直等著看法師型角色出現,結果出現次數真的非常少,生存空間被壓迫得有點慘,只剩下特定情況,好比需要某些技能,或在特定地圖上才有出場空間,雖然在天梯上還是蠻常見到各種法師的,但現在的比賽生態讓我有一點點失望呢。

這篇是我所有專欄中,第三篇以賽事選角組合分析為主題的文章。之後如果有想看什麼文章的話,都可以去我的臉書粉絲團私訊或留言;喜歡我的文章或播報的話,也不妨幫我按個讚吧!

法師暴雪英霸HGCDino比賽陣容

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Dino

從《星海爭霸》、《英雄聯盟》,到《暴雪英霸》,一路追尋電競夢想。曾於2016年暴雪校際盃奪《暴雪英霸》亞軍,季前賽四帳號R1,第一賽季宗師,擔任2016 Blizzcon《暴雪英霸》賽事官方賽評。想跟大家分享自己對電競的熱情,一起享受《暴雪英霸》多元多變的樂趣,當個英霸狂熱份子!
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