爐石/牌組攻略:冰法 ─ 八職各類牌型 對戰策略全面解析

上期專欄文章中,我介紹了冰法的牌組構成、獲勝條件、與整體的對戰策略等等,接著就繼續解析各種職業的對抗重點與打法留牌。

這套冰法的原型是歐美冰法高手Laughing在5月曾打上#1的版本。只針對目前環...
這套冰法的原型是歐美冰法高手Laughing在5月曾打上#1的版本。只針對目前環境改了一張牌,寒冰護甲換成火山藥水,強化對快攻勝率。 圖/作者提供

冰法 ─ 各職業對陣

【通用】

留牌的基本原則是找到能撐過前期的牌就可以考慮留3費抽牌。

對於冰法而言抽牌是很重要的一環,特別是通常3費也只能做抽牌的動作。

【戰士】

戰士
戰士

●劣勢/平局/劣勢對局。(打頭戰/嘲諷戰/控制戰)

●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋抓到前三者其一才留。

對打頭戰就是盡量解場茍活,前期千萬別省解牌,一般會預留解牌解白沫狂戰士。能撐到9費就是勝利。由於對手的武器是很難被冰住的,所以會比較難打。後期寒冰箭打頭會有奇效,很有可能就這樣多撐了一回合。

對嘲諷戰算是平局,只要準時9費下雅立史卓莎(紅龍)就很有機會打穿嘲諷戰。因為嘲諷戰疊盾速度並不快,主要靠扣護甲鍛造師跟AOE去洗;或是暗巷護甲鍛造師最後丟出來,在你打傷害的時候偷疊甲。這個部分可以靠扣冰霜新星做防範,邊冰住邊打出傷害。前面疊的護甲,因為紅龍噴不掉,所以傷害有空就可以先打掉護甲。考慮到對手後面可能會洗出一些護甲,我們還是要有額外法術傷害才穩。

對控制戰,幾乎是不太可能贏的對戰,確認是控制戰可以投降。打控制牧、奶騎、種菜德都可能有一線生機,只有這個對局幾乎是0%勝率。

法師

法師
法師

●平局/平局/平局對局。(秘密法/火法/冰法)

●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋抓到前三者其一才留。

對秘密法的關鍵是猜秘密,扣硬幣或是非解場法術去測法術反制後,再去考慮是不是鏡像體;如果是的話,我們可以利用末日預言者做全場AOE。前期對手傷害主要來自祈倫托法師法力龍鰻,處理掉這2個威脅就可以撐過前期。

對火法,前面有提到就算有秘密吞食者,最多也就能打到平局。秘密吞食者一定要最後斬殺才使用,或是不得不丟,去賭對手沒有第二張寒冰屏障紅龍並不一定要拿來噴對手,補自己血量也是一個獲勝方式。在有秘密吞食者的情況,就是誰先把對手打到殘血斬殺線就獲勝了。

對冰法,同前,在有秘密吞食者的情況,誰先把對手打到殘血斬殺線就獲勝了。內戰前期並不能吃到太多傷害,20血量以下就算危險。對手如果不需要紅龍就能把你轟死,會是一個很不利的情況。

【牧師】

牧師
牧師

●劣勢/劣勢對局。(心火牧/控制牧)

●起手:秘法學家/末日預言者,原始雕紋抓到前兩者其一才留。

對心火牧,末日預言者能不能吃掉對手的看守者刀葉花會是關鍵。因為對手手上的沉默法術是有限的,如果用在末日預言者身上,代表他之後還需要取得一張,看守者刀葉花才能攻擊,這能很大程度拖延對手。

冰系法術在對手有高血量生物在場上就可以使用了,等他Buff通常你已經被破寒冰屏障,雖然血量可能還是很高,但你也擋不住第二拳。刀葉花或是看守者,如果解牌能直接解掉,就要認真考慮要不要解。只要能拖到9費下紅龍,就有機會可以斬殺他。

對控制牧,有很多類型,但其實都不穩定,共同點是都有盛宴牧師對手只要扣住盛宴牧師跟小法術,可以很輕易的補回20以上血量。所以我們很需要盡力去取得額外的法術傷害。下紅龍後,盡量解掉盛宴牧師。只要解掉盛宴牧師後,剩下的血量通常就補不回來了。當然前提是對手沒有第二隻盛宴牧師,如果都有的情況,通常沒有機會。

【薩滿】

薩滿
薩滿

●優勢/優勢對局。(嗜血薩/控制薩)

●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋(先後手)/火山藥水(後手)抓到前三者其一才留。

這兩個對局其實差不太多,只是控制薩前期壓力很小,一起講。

打嗜血薩後手如果對手1費沒下怪,一定要用幸運幣出秘法學家麥迪文侍從因為現在嗜血薩很難空場解3血怪,所以很容易被2/3體質生物壓制。

寒冰箭主要是扣住來解法力之潮圖騰或是火舌圖騰,不要隨便打出去。這個對局你的末日預言者通常比較難發揮作用,所以前期有機會就丟。我可能會把末日預言者冰霜新星拆開來,末日預言者只求牽制對手,冰霜新星控制住對手,不求靠Combo去清場,除非你確定對手沒解牌。

控制薩可能會有補血,所以會靠安東尼去洗出火球再下紅龍

【德魯伊】

德魯伊
德魯伊

●優勢/劣勢對局。(快攻德/種菜德)

●起手:秘法學家/末日預言者/寒冰箭,原始雕紋抓到前三者其一才留。

對快攻德,寒冰箭盡量扣住給兇惡幼雛末日預言者會考慮配合冰霜新星。由於對手真的不好解這個Combo,所以只要打出幾乎都會清場。但有時候對手會扣牌,所以要考慮對手手上可能是活體法力或是惡潮多頭蛇。這個combo或是其他控場法術能夠去交換掉對手多少手牌資源很重要。耗光對手牌後你會有很多時間去斬殺他。

對種菜德,抽得夠快,清場後用安東尼去佔場洗火球,對手解不掉你才有可能贏。安東尼出去能洗幾顆火球通常不會是重點,重點是能不能活下來。前面就可以利用末日預言者去騙掉對手解牌(憤怒、揮擊、狂野怒氣)。計算對手前面用掉幾張,手上還有的機率是多少,或是他的行為告訴你他沒有。

【盜賊】

盜賊
盜賊

●優勢/優勢對局。(任務賊/奇蹟賊)

●起手:原始雕紋(優先)/秘法學家

對任務賊,前期秘法學家麥迪文侍者有沒有做到傷害很重要。只要打到20血以下就有機會不靠紅龍去直接斬殺,但傷害還是不容易湊足。原始雕紋幾乎一定要選到傷害,傷害如果不夠的話,就會被迫要拖到9費以後。9費下紅龍或是靠10費炎爆術補足傷害。

中間會有一段拖住他的過程,如果對手滿場,用冰霜新星會讓對手幾乎沒事情可以做,所以冰霜新星時機要對。暴風雪+烈焰風暴也是可以清掉滿場5/5體質生物的方式。通常你可以很明確的判斷你手上的牌能讓你撐幾回合,能不能打完傷害。用這些因素去制訂策略才有機會保命並且斬殺任務賊。

對奇蹟賊,很意外的是原始雕紋在這個對局同樣很重要,為什麼呢?因為奇蹟賊能順利打死冰法通常是靠手牌去做出一隻夠大的范克里夫,但我們沒有硬解,所以只能靠原始雕紋去找出解牌來處理這隻大怪。

通常很難用冰凍+末日預言者去處理這種場面,因為對手有惡棘屠殺者可以解;跟打薩滿很像,這個對局我同樣會建議末日預言者當作干擾對手手段,而不會去跟冰凍法術做搭配,除非我很確定對手手上並沒有手段可以處理他。

只要能順利渡過前期,後期就幾乎是奇蹟賊動彈不得的情況。奇蹟賊沒有爆發,我們會有相對充裕的時間去打出傷害,或者去找額外的法術傷害斬殺奇蹟賊。

【聖騎】

聖騎
聖騎

●優勢/優勢/劣勢對局。(快攻聖/中速聖/奶騎)

●起手:秘法學家/末日預言者,原始雕紋抓到前兩者其一才留。

對快攻聖,這個對局很需要準時5費做末日預言者+冰霜新星。所以前期能扣住末日預言者就盡量扣住,撐到5費之後才能開始反擊。傷害法術雖然可以交,但還是要判斷可以吃傷害的底限,不用過度解場。

如果準時清場,對手在中期沒有神恩術就會開始無力,我們要靠生物打死他。相對的,如果沒辦法取得末日預言者+冰霜新星,可能就要靠原始雕紋找解牌,才有機會在前期順利處理對手場面,不會被一波打死。

對中速聖,在前期的解場處理上其實跟快攻聖會很類似,但有些地方要小心。末日預言者+冰霜新星在這個對局是有可能會被5費的科多獸踩掉的。所以在我們手牌有選擇的時候,就必須有意識的去防範,才不會直接崩盤。

中速聖會有光炎魔可以補血,但只要我們有拿到額外的法術傷害就可以打穿他。光炎魔出場之後,如果解不掉的話,可以直接讓對手手下受傷,轉移補血目標。但是這個方法也不是萬能,如果對手手上有一視同仁,還是可以補到自己。所以除非不得已,不然還是乖乖先把光炎魔解掉,迂迴控場,再斬殺對手。

對奶騎,打這種牌組很重要的一點就是知道對手有幾張補血,並開始不斷佈局。在補血卡片數量跟你自己傷害數量固定的前提下,正常情況你是打不死他的,佈局的重點是你取得的額外法術傷害的數量,只有超過對手補血量才能打死他。當然對手不一定會抽到所有的補血牌,你也不一定能把牌組中的傷害抽出來,所以這部分雙方的心理博奕就會很關鍵,抓住對手空檔也是一個方式。

奶騎的補血卡片總共有光炎魔、禁咒治療禁咒治療能直接補滿,最麻煩。一般來說會預期紅龍噴下去,對手馬上會使用禁咒治療,但真的會這樣嗎?一種情況是先把對手打到殘血,騙出禁咒治療再噴紅龍,需要的傷害較高。另一種情況是前期搶血不順,噴紅龍後賭對手沒有禁咒治療,需要的傷害較少。中間有空檔就要馬上去找額外法術傷害,不然傷害一定會不足,被對手補回來。

最後打聖騎還有一個地方要注意,那就是以眼還眼這張祕密,有可能讓你在掛著寒冰屏障的情況下死亡。有多餘的法力,可以先用天生技試探,如果沒辦法防的話,就直接打出去吧。

【獵人】

獵人
獵人

●平局對局。(中速獵)

●起手:秘法學家/末日預言者,原始雕紋(先後手)/火山藥水(後手)抓到前兩者其一才留。

對中速獵,有些人可能會覺得是優勢對局,但相對火法,我們其實是比較難打獵人的。特別是現在很多中速獵會放入秘密吞食者或是照明彈去加強對法師的勝率。

這個對局我比較不會去留寒冰箭,因為對手雜魚太多,寒冰箭其實沒什麼目標。清場跟快攻聖很像,主要靠5費的冰霜新星+末日預言者,前期傷害法術可以交。所以大多數來說2費其實不太會去出末日預言者,扣到5費會有更好的效益。撐過前期之後就有機會可以直接斬殺對手。

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