爐石/牌組攻略:快攻德 ─ 常見主流牌型對抗解析

上一期的專欄文章中,我首先介紹了快攻德的三種牌型與牌組中的核心卡牌,接著,就讓我們進一步地解析各種對抗的打法留牌等觀念。

以下將以常見的主流牌組為範例,包括:進化薩、控制法、快攻德、中速獵、海盜戰、嘲諷戰、任務賊、奇蹟賊、翠玉德、快攻魚人聖、控制聖、龍牧。

常見的三種快攻德牌型。 牌組來源:ahirun@Twitter、美洲春季賽牌組 ...
常見的三種快攻德牌型。 牌組來源:ahirun@Twitter、美洲春季賽牌組 圖/作者提供

見第三行「Token Druid」,表中數字代表碰到上方對應牌型時的統計勝率。舉...
見第三行「Token Druid」,表中數字代表碰到上方對應牌型時的統計勝率。舉例來說,對上「Token Shaman」是0.45,代表德魯伊方僅有45%勝率,略居劣勢。底色綠色愈深代表德愈優,紅色愈深代表德愈劣。 數據來源:vicioussyndicate

Token Shaman 進化薩 勝率45%

這兩個套牌主軸其實很像,都是利用場面上的怪物去做優勢交換,交換完之後再利用法術(兇蠻咆哮嗜血術)一波帶走。但是為什麼快攻德會是劣勢呢?原因就在於薩滿有一些特別的卡會讓德魯伊很難受。

像是退化這張牌,會讓原本buff好的生物通通失去作用;或者當你下活體法力的時候,一個退化讓你的法力水晶瞬間化為虛無,令你很難靠手牌去去延續優勢。

再來就是火舌圖騰。在這兩個對戰中,會有非常多的零星的小怪,例如圖騰、螢火血帆海寇。這時只要有一根火舌,場面就有可能被瞬間打回來,所以又不得不解;但是只要解了,就很容易造成生物打點不夠,生物打點不夠,法術buff跟咆哮就沒有辦法搭到,非常難受。除非德魯伊這邊有不得不打臉的生物,像是兇惡幼雛或者惡潮多頭蛇,不然能解都要盡量去解。

這對戰德魯伊要贏的方式,可能只能靠啟動迅速舖場,或者有帶螃蟹夾到海盜或者魚人,迅速舖場Buff起來快速咆哮給傷害,然後祈禱對面沒有退化XDD

Burn Mage 控制法 勝率47%

當咆嘯德遇到控制法的時候,其實要注意的東西,大概就是生物的擺位控制生物血量。前期如果能鋪生物盡量鋪,最希望的是控制法到達三費以前,把場面的血量弄到3血以上,因為火山藥水的關係。

可能會讓你鋪的有點辛苦,但是沒關係,五費的時候活體法力也可以給法師一波壓力。現在的控制法的組成百家爭鳴,不一定都是有兩張火山藥水的。雖然有雕紋可能可以找到,但那個是不太能防的東西。我們能防的東西盡量防。

再來就是隕石這張法術。防隕石的擺位又會回到之前ZOO的觀念了,左右是要擺比較強的生物,中間擺一堆小東西,這樣才不會讓隕石有機可趁換掉太多的場面。

最後就是烈焰風暴了。基本上如果被拖到後期(7費以後),其實就差不多快要輸了。因為到了後期寒冰屏障可以帶給法師很多的時間去做事情,也讓你沒有辦法一波擊殺對手。除非真的是非常心機,放進秘密吞食者去針對,不然拚到後期真的非常難打。

Token Druid 快攻德 勝率50%

遇到「確定」是內戰的時候,如果對自己的手牌夠有自信,能留活體法力因為在內戰5費準時丟,能帶給你很大很大很大的優勢。再來就只能拚起手順度,跟換怪基本觀念。

Midrange Hunter 中速獵 勝率53%

這兩個職業也是一個比舖場的對戰。在這個對戰中,其實前面的舖場應該都還算平平,但要小心中速獵可能還是會有葛拉卡爬行蟹牽制你的節奏。不過不管是用buff法術或者到了5費活體法力,又可以拉出一波優勢交換。這些都能讓你迎向勝利。

我自己來講的話我還是覺得勝率偏向50%,是一個需要比手順的對戰。

Pirate Warrior 海盜戰 勝率57%

這個對戰優勢的點有三個。第一是血帆海寇,能趁對手沒有升級前把武器弄掉。第二是葛拉卡爬行蟹,這應該不用說吧,海盜戰的重點就都是海盜,所以螃蟹可以發揮非~~~~~~常大的作用。擊殺並叫出一個2/3/4的野獸生物佔場,這根本就是快攻德夢寐以求的生物。第三是打點多,如果有玩過海盜戰的人應該都能感覺到,能動的打點加上臉大概只有三四個,只要你舖得夠快,他無法處理你的生物,就可以利用生物buff或著咆哮優勢換怪或擊殺他。

Crystal Rogue 任務賊 勝率69%

應該不用多說,快攻德在前期順利舖場的話,任務賊根本清不完。

現在常見的牌型比較少背刺,也沒有飛舞刀刃這種東西能解場,大概能解就是準備+消失或者拔刀南海水手。不然的話你只要場面舖起來,任務賊幾乎都是GG。

只要任務賊抓到機會做到消失,甚至是在你下活體法力之後消失,就會整個拖慢快攻德的節奏。任務賊就很容易拖時間拖到完成任務,他就有可能打回來。

Jade Druid 翠玉德 勝率 58%

這個勝率很高的原因,是因為翠玉德沒有大型的AOE的牌,最大的只能靠揮擊,再來就是原始飛龍

在前期快攻德的舖場,會讓翠玉德非常難受。如果留了憤怒可能會讓翠玉德前期沒辦法長水晶,如果不留可能會讓快攻德前期非常舒服,然後到了5費可能還會有5/8/8這種大型前期生物,或者活體法力沒辦法解掉再buff起來。不管哪一種情況,翠玉德都沒有辦法很舒服的解場。

Taunt Warrior 嘲諷戰 勝率 36%

對上嘲諷戰的時候,因為嘲諷戰太多太多AOE的東西了,食屍鬼+沉魚落堰鬥毆原始飛龍。就算5/8/8上場,都有可能可以直接用斬殺解掉,所以只能拚前期舖場。

如果前期沒有辦法建立很棒的場面擊殺嘲諷戰,撐到後期快攻德就很容易因為斷牌而後繼無力。

Murloc Paladin 快攻魚人聖 勝率58%

對上魚人聖時勝率高是因為,雙方前期質量其實是差不多的,若你再加上一些法術buff,或者螃蟹有夾到重要的魚人,那差不多就是贏了。5/8/8對快攻魚人聖而言也是超級難解,因為這種聖騎三費的奧多爾保安官會改成冷光先知,所以只能硬用生物解。

再來就是有些快攻魚人聖的牌組是沒有放奉獻的,就是跟你拚前期的舖場。在這種沒有AOE的舖場型牌組中,快攻德根本就是快攻界的王者,既有啟動可以上生物搶場面,還有低費的法術buff可以用來進一步強化場面。

Control Paladin 控制聖 35%

這個對戰勝率超級無敵霹靂低,因為有太多東西可以阻礙快攻德的發展了:末日預言者、奉獻、奧多爾保安官、一視同仁+奉獻、一視同仁+火占師、燃鬃、劍龍騎術、原始飛龍...等等,AOE清場方式甚至還比控制戰還多,隨時都可能會讓你場面崩盤。

唯一能打的機會,大概就是舖場後打出一波壓制。如果不行,就把活體法力+一種buff扣著,被清場一波後馬上接著活體法力,並盡量馬上接著上buff。如果有第二波又被清場,就會變成牌差跟不上對面,導致沒有辦法繼續打。

Mircle Rogue 奇蹟賊 54%

這個對戰還有一點優勢,是因為賊沒有辦法做到像任務賊一樣的消失,也沒有辦法在前期就大量的解場。

奇蹟賊要打贏快攻德唯一的辦法,就是前期生物配合用背刺、剔骨等法術解場,然後解到快攻德沒牌。不然就是前期做一個超級無敵霹靂大的范克里夫,讓快攻德解你。

5費的活體法力更是讓奇蹟賊很頭痛,因為飛舞刀刃沒有辦法一次解掉,要弄出血法師+飛舞刀刃這種combo也很難。

反而快攻德前期只要一直鋪生物,奇蹟賊就會超級頭痛!

Dragon Priest 龍牧 46%

其實任何的對戰,對於快攻德都只需要注意一些關鍵牌。像是龍牧的話,我自己會注意的牌大概是:瘋狂藥水、龍火藥水、原始飛龍,這些大型AOE,只有這些大型AOE才有可能造成場面上的崩盤。

只要穩穩的舖場,一樣在必要的時候扣著下一次舖場,好比活體法力這種,讓你被清場之後能再一次重鋪,就能在之後靠著buff或咆哮帶走對手。

結語

快攻德現在其實還算是個很強的套牌,不管是用來爬梯,或者用在比賽上作為針對套牌,都有不錯的表現。

快攻德在前期擁有優秀的舖場能力,在面對海盜或魚人時,只要稍微微調牌組就可以做出很好的對應。這副牌的優點就是起手不太會卡牌,因為1.2費生物夠多,舖場很快、爆發傷害很高;但是缺點就是遇到AOE很容易崩盤,且補牌手段不夠多,拖到後期容易後繼無力。

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