爐石/競技場攻略:達人12勝選牌示範 ─ 法師
大家好,我是Cropher骷髏佛。新資料片安哥洛四月推出至今,各類套牌已大致被玩家們摸索發現出來,而競技場也因眾多的扛快單卡,從上版本的快攻盛行轉為更多的卡組質量與優質生物比拚。今天帶大家來看一輪我在實況中12勝的競技場,從選牌到打牌的分析與建議,希望你們也能「第一次玩就上手」!
選擇職業
開實況最常聽到的問題就是:競技場我要選什麼職業比較好?
雖然我這版本玩的場數不是特別多,但我相當有感現今是聖騎、法師最為強勢,薩滿、盜賊次之,所以想獲得高勝場的朋友不妨多試試聖法,或是嘗試克制聖法的構築。以下我將來介紹一輪法師的競技場!
法師12勝選牌範例
安哥洛的法師多了「法力雕紋」及「隕石」兩張強力法術,再加上上版本的「火源之界傳送門」及「火山藥水」,控場能力可說九職最強。選牌時以優質法術為主,
AOE夠多可多選大生物打後期,爆發法術多的話則可多選中小優質怪打快攻。若是能組出元素combo還能再提高一個檔次,十分全面。
1.變換者澤魯斯/巴奈斯/「流星魚忍」芬傑:魚人與法師火花不多芬傑不考慮。澤魯斯雖時常給人意想不到的驚奇,但缺乏穩定性,身為1費生物起手也不會想留。巴奈斯本身是標準體質的生物(四費招出34+11生物),又因是第一張牌,可以使後面選牌更有方向,所以選擇T4能下的巴奈斯。
2.雷霆蜥蜴/泥沼蠕行者/火源之界傳送門:做壞法術,見一張選一張。
3.瘋狂的喚霜者/法力連結/氣化:喚霜者素質過差,另外兩個祕密相比連結較靈活且有機會賺到高質量法術。
4.冷凍藥水/魯莽的火箭手/恐狼首領:火箭手體質太差,爆發收頭不適合競技場,只有恐狼堪用。
5.冷光神諭者/托維爾塑石者/瘋狂的喚霜者:體質塑石者最優,有機會搭配元素成為超標生物。
6.迪菲亞清理者/召焰者/暮光召喚師:這手三張都是比之前優秀很多的生物,召焰者若與元素搭配到幾乎無敵,而暮光有機會被巴奈斯拉出來,可以說相當接近的一手選牌。
7.阿古斯防衛者/法力連結/法術反制:雖與法師不搭,但阿古斯仍算是優質生物,秘密則相對沒這麼好用。
8.石塘獵人/動物管理機械人/惡毒的鐵匠:目前極缺兩費生物,另兩隻也不算太優質。
9.烈焰風暴/腐化的囤積者/鏡像:無庸置疑,千年強力法術。
10.骯髒的老鼠/王牌獵人/迪菲亞清理者:老鼠在競技場風險太大,經常會怕場崩而一直扣在手上,王牌被砍後若沒發揮節奏會吃巨虧,所以選擇本身體質就不錯的清理者。
11.痲瘋地精/碎冰/火成岩元素:左邊兩張牌爛到可以當作沒看到,火成岩很容易做到元素combo。
12.閻熔狂怒者/銀月看守者/巨超龍:狂怒家族的先忽略,我目前的牌組法力略大,拿10/7/14白板容易卡手,所以選看守者。
13.怪異懼獸/劍齒潛獵者/閻熔狂怒者:另兩張體質看了都怕,只能懼獸。
14.劍龍/祕法異常體/狼人滲透者:這手選一費生物為佳,而祕法有元素屬性,後面選牌或許能有更多搭配,較狼人優。
15.以太祕法師/法術反制/鳥禽看守者:法反和看守者很接近,但秘密的強度是取決於對手的程度,而且法反若吃到硬幣是欲哭無淚的,因此選穩健一點的看守者。
16.對戰發起人/隕石/貪食軟泥怪:威力與爽感皆爆表的法術,不超過三張時必選。
17.鼓鰓狙擊手/鏡像體/閃金鎮步卒:鼓鰓可以想成比法師天生計多站0費2/1,搶節奏時勉強堪用,有機會搭配石塘獵人。
18.召焰者/充能魔暴龍/迪菲亞清理者:前面選了不少元素,召焰者發揮機率很大。
19.兇惡幼雛/魔法成癮者/秘密吞食者:傳說中的Dr.3,有直接影響比賽勝負的能力。
20.法術反制/日行者/火山藥水:很優質的小AOE,在大生物多的卡組尤其重要。
21.藍鰓戰士/惡毒的鐵匠/有膽識的記者:體質明顯較優,若對手解不掉還能滾起不小雪球。
22.霜狼督軍/蠕動的觸手/冰川裂片:一般會選擇督軍,但我已選了兩張召焰者,目前元素數量不足,必須冰川。
23.麥田魔像/迦納海盜/風怒鷹身人:選到23張該開始調整法力曲線了,且麥田有機會增強巴奈斯。
24.狼人油頭佬/火球術/惡毒的鐵匠:恩…火球術。
25.法力龍鰻/驚懼海盜/剃刀沼澤獵人:最強一費生物,無可挑剔。
26.奔竄的科多獸/帝王眼鏡蛇/巨大的刀葉花:唯一優質生物,補五費。
27.冰霜新星/加基森名媛/冰川裂片:另兩張質量太差,選冰川亦可降低斷元素的機會。
28.麥田魔像/變異狂戰士/邪教藥劑師:這邊麥田跟狂戰士的選擇相當接近,就法力曲線與搭配巴奈斯的角度麥田似乎較好,但意識到這副牌缺乏補牌與關鍵大生物不適合打大後期,得在中期拿下,因此選擇給更多血量壓力的狂戰士。
29.原魚偵查兵/怪異龍鷹/風暴看守者:令人豆頁很痛的一手,在三張爛牌做選擇時,如果曲線沒有太大要求(很缺X費或整副牌極快),通常會選較坦較難解掉的生物。
30.憤怒雞/熔火鏡像/暴風雪:熔火在競技場十分難用,為了高勝忍痛捨棄咕咕咕。
進入實戰階段
這副牌強的地方在有許多的元素搭配,以及法術解場。小生物不少,很容易前期把法力水晶打滿拿到檯面優勢;中期靠著召焰者、烈焰風暴解掉對面生物的同時,就可以造成不少輸出,大概T7到T10就能收頭了。缺點是
沒有補牌手段,不適合拖到大後期打泥巴戰,因此必須放棄去提防一些清場法術,要打得奔放一點。
選完牌後思考一下套牌的優劣在哪,更有助之後打牌的判斷。以下我提供其中兩場解析。
●實戰影片:https://www.twitch.tv/videos/150215327
7-1 vs 盜賊
這場雖然我很順利的123起手,但對手選了非常多小清場法術,再加上4張競技場盜賊最強單卡「惡棘屠殺者」,使得我前中期的攻勢完全被阻擋。然而賊是後期相當疲弱的職業,於是我轉攻為守,開始賣血、全力解場,並善用天生技將資源最大化。打入泥巴戰時就接近贏了,最後一點一點地把缺乏回血的賊磨死。
11-2 vs 聖騎士
前期我依舊給予最大壓力的鋪場,但對手從T3開始嘲諷連發,並使用兩次劍龍騎術蓋起了美墨圍牆。這也是安哥洛版本競技場經常看到的狀況,雖然對手血量瀕死但無法越過嘲諷收頭。
上圖這手算極難的選擇–傷害差六滴但火球和元素都還沒抽到,考量到聖騎或許有補血、手上有可掩護生物持續進攻的AOE、以及不靠右手不靠賽原則,最後我選擇火門削低嘲諷血量並佔場。我沒想到的是,對手竟在後續打出了力量的花生–死亡之翼,摧毀了我利用檯面輸出的想法。
這時候我被迫思考「唯一可能的獲勝方式」,計算後召焰者會比對手慢一回合,只剩抽到火球一途,而我真的抽到了!只能跟烏瑟說聲抱歉,帶走12勝。
結語
想跟大家說的是,在這次安哥洛改版後,只能選到標準卡牌的競技場,變得更容易選到相互搭配的卡片。組牌時不妨多思考這副牌要打的是前中還後期,要仰賴哪些種族或單卡建立優勢。在打牌時執行自己的戰術,並預想一些可能會發生的狀況(牌池變小了應該不難),相信你們也能跟我一起邁向12勝!