鬥陣/新手必讀:正確的遊戲環境設定 讓你站上起跑點

安裝好《鬥陣特攻》,玩家當然想馬上搜尋對戰上場殺敵。但是先別急,在進遊戲前調好幾個簡單的設定,就能幫助你大展身手;可別被對手打得不要不要的,最後才發現自己根本還沒站上與其他人相同的起跑點上。

網友ym010273在PTT上發表了關於遊戲環境設定的心得,將許多設定上的細節一一點出,快來看看有沒有什麼是你所疏漏的吧!

※以下文章經作者ym010273同意,授權遊戲角落轉載刊登,原文連結請見此

這篇所要傳達的是設定一個良好、相對正確的遊戲環境,幫助各位化身英雄拯救這個世界!很多時候並不是玩家天生手殘眼殘,只是FPS類型遊戲真的很多眉眉角角。

由於電腦環境不像家機單純,人家只要進入遊戲都是同一個起跑點,大家都用遊戲手把、幀數也固定的值,但在電腦上就不一樣了。

暴雪還有則新聞說要限制家機玩家使用鍵盤與滑鼠遊玩鬥陣特攻,所以在電腦遊玩鬥陣特攻的上限其實是很高的,不管在螢幕、滑鼠、鍵盤、滑鼠墊等,我們可以調整(花錢)的項目有很多,這邊只有教你設定『遊戲畫面與控制設定』『滑鼠靈敏度』,這兩個內容都是不用花錢就能調整到最佳的狀態,連職業選手「大多」也是這樣設定,你還不快來詳閱?!

正文會提到的有:

●「正確的顯示畫面設定」、「自訂幀數的優勢」

●「擊殺通知列表開啟」

●「針對不同英雄設置滑鼠靈敏度」

●「滑鼠-靈敏度設定:探討滑鼠DPI、遊戲靈敏度、有效DPI(eDPI)」

於主選單進入選項後...

顯示設定頁面

顯示模式:全螢幕

圖/作者提供(下同)
圖/作者提供(下同)

解析度:

選單打開選擇你的解析度,一般都是1920X1080(60Hz);有144Hz的記得要換成1920 X 1080(144)

(有些職業選手選擇降解析度成1366X768的或是渲染50%,是為更高的幀數或避免視野干擾。)

視野範圍:103

值越小,視野兩側範圍越窄,一般選取最大值。

垂直同步:關閉

三倍緩衝:關閉

這兩個選項很重要,牽涉到畫面轉動的感覺。假如你選擇打開『垂直同步+三倍緩衝』,那麼準星移動會有很明顯的遲滯感,像在游泳般艱難的游動。需要瞄準盯人的細微操作,延遲感會讓你準星跟不上對手;需要快速轉頭的畫面會讓你難受想哭。

降低緩衝:開啟

暴雪某一次改版新增的功能,可以降低輸入延遲(input lag)的選項,默認打開吧。

每秒幀數上限:盡量自訂到電腦能負擔的上限

一個i5-6500配GTX1060的電腦設定到150幀數沒問題。

幀數越高可以讓你的「有效幀」越多,就算你只有60Hz螢幕也盡量把幀數拉高,可以讓你畫面轉動更順暢、準星盯人更敏捷。其原理已經在CS:GO等眾多FPS類型遊戲研究到爛掉

至於高幀數碰到畫面撕裂問題可以用Nvidia顯示卡的Fast-sync克服,缺點是開啟後會有一點點延遲,但還是比開垂直同步好很多。有興趣請自行做功課,在這邊不多做描述了

建議可以安裝「AfterBurner」來監控你的CPU、GPU負載,來設定你能達到的幀數上限。

(暗黑兵法:CPU效能不夠可以回桌面把Battle.net啟動器關掉,可以擠出點CPU資源)

可以看到我設定幀數是180張,進入對戰我得把Battle.net啟動器關掉才能全程維持160張以上。

顯示效能狀態:『Shift+Ctrl+R』打開幀數列表

顯示幀率:開啟。幀數監控

顯示GPU溫度:開啟。溫度太高顯示卡會降頻

顯示網路PING值:開啟。搜太久會連到韓日服(Ping值高於50大多是連到外服去了)

圖形品質:低

詳細設定參考圖片,自行增減。以競技目的為最高原則的話,請盡量讓幀數越高越好!

遊戲設定頁面

擊殺通知功能:開啟

開啟後右上方會有擊殺列表,通過擊殺列表讓你判斷當下該進該退,學會觀察對於戰情有非常大的幫助

(擊殺通知列表起初沒有預設開啟真的很詭異,這不開出來根本不知道當前敵我存活人數,也不清楚後來幾次更新有沒有改成預設開啟。建議新手一定要打開擊殺通知列表。)

控制設定頁面

這邊可針對全部英雄或是單獨英雄去做詳細的設定,如76用低靈敏度讓瞄準更穩,萊茵哈特用高靈敏度使轉身敲人更迅速。

所有英雄統一靈敏度:

下拉選單選擇單獨英雄進行設定:

76單獨設定靈敏度:

滑鼠-靈敏度設定:探討滑鼠DPI、遊戲靈敏度、有效DPI(eDPI)

首先我們一般討論靈敏度的數值是由兩個變數相乘:滑鼠DPI、遊戲靈敏度。

滑鼠DPI x 遊戲靈敏度=有效DPI,簡稱:eDPI(假設我滑鼠DPI為1600,遊戲靈敏度設定3,那麼我的eDPI就是1600 x 3=4800了)

一般職業玩家大多數的eDPI都落在4000~6400之間,你可以參考職業玩家的eDPI,但不一定要完全降eDPI到這些區段。

至於多少eDPI才夠用則取決於你的桌面、滑鼠墊大小,建議是從滑鼠墊最左邊滑到最右邊能轉360度,這樣你滑鼠置中時向左向右滑到滑鼠墊邊緣都能有180度的轉身。

瞄準練習可以找個標的物,以目標為中心準星迅速地移出去再移回來,看每輪移動能不能回到標的物上,寫出一個「米」字。假如回來有偏差代表靈敏度太高,降到準星每輪移出回來都在中心上。

由於鬥陣特攻不是一款純瞄準遊戲,其中有大量需要你轉頭轉身的動作,所以找到一個適合你瞄準與迅速轉身的eDPI是很重要的一件事。

一開始可以先慢慢地降靈敏度,習慣後再降一下,降到你覺得轉身稍微困難的程度。適應後覺得瞄準還不夠準,再降一下靈敏度,降到覺得夠準了,再開始習慣轉身。這是一個需要磨合的過程,一場瞄準與轉身的拉力賽

個人調整eDPI的經驗談

分享這些職業選手的數據只是告訴各位,低到這樣程度的eDPI是大多數高端玩家的共識。你如果想瞄更準,這些數據可以讓你參考決定該降還是不降,這邊沒有強迫你、逼著你看完文章後,立刻調整兩三萬eDPI俯降到4000 eDPI,然後搖身一變成精彩重播的麥卡利、奪命女神槍手,這是不可能的事情XD

再強調一次這邊分享的經驗沒有強迫你一定要跟職業選手一樣的eDPI,不用鑽牛角尖地照用這些數據,想降eDPI提升準度是需要時間磨合的,就像我從19200 eDPI降到8000 eDPI,比職業選手6400 eDPI高出許多,但我76命中率的確是提升很多,有這樣的認知就足夠了。

以我個人經驗一開始接觸鬥陣特攻的靈敏度設定,當初滑鼠2400 DPI*8的靈敏度=19200 eDPI,士兵76命中率24%;後來調到1600 DPI*5的靈敏度= 8000 eDPI,士兵76命中率37~42%。

以前高eDPI想點中遠方敵人,滑鼠動一下準星就飄走了。現在我已經降至滑鼠1600 DPI*2.5的靈敏度=4000 eDPI/其他英雄為1600*3.25=5200 eDPI。基本上我76點單獨飛在空中的法拉,沒『外力干涉』還蠻有機會點下來的。

目前eDPI降到我玩76全轉身只能270度,瞄準能有一定的水準,假如再降下去碰到源氏跳我頭上就要直接跪了XD

感想與結語

以新手玩家而言,最困難的或許是滑鼠靈敏度的調整。要從原本手腕微動一下舒適輕鬆的轉身,改成要擺動整隻手臂才能轉身,很多人一調低靈敏度就崩潰吶喊:「這哪能玩啊!」

但是我以一個純FPS新手接觸鬥陣特攻到S3上大師35XX分(玩CS是好久以前在網咖瞎玩,只知道丟拔辣買槍「打人」什麼的。後來接觸一下使命召喚,進去10分鐘3D暈就砍遊戲),從原本eDPI一萬九千兩百降到四千、五千的玩家,中間花費約三個多月的時間慢慢降慢慢調,原本卡鑽石上不去調到最後一個穩定值。到現在玩札莉雅左鍵跟槍可以黏死人,玩攔路美鉤人準確度越來越高,玩76有機會點死雙飛(好難點阿)。

我一開始進入鬥陣特攻也是開啟最高畫質與顯示器一致的70幀,來體會鬥陣特攻的精緻;到現在改用最低畫質維持180幀數,只為了讓準星移動更加敏捷更加準確。

這一切只是因為愛好鬥陣特攻所做的功課,在這分享我努力過的方法與成果。當然你可以點進主題聽聽我的建議與經驗,當然你可以進來稍坐一下與我閒話家常,當然你可以路過看一下文章後嗤笑一聲:「最好有用啦?」然後轉頭離開;但也許你能從我分享的經驗獲得些什麼。衷心希望各位踏入鬥陣特攻的新手們能夠體會到這遊戲的樂趣。

也建議一直卡在銅牌銀牌金牌上不去的老玩家,來參考一下職業玩家大多也是這樣的遊戲設定,說不定這就是你長久以來爬不上去的原因?謝謝各位。

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