爐石/競技場攻略:汙手黨分析 ─ 獵人目前非常強

圖/爐石官網
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大家好,我是dorick,又到了我和大家分享我的競技場心得的時間了。我將對新版本的各個職業的表現做一個簡單的評價與排名。由於篇幅過長,先前已經談過了黑謀會,今天我們就來分析一下汙手黨。

競技場中的汙手黨概述:賺屬性但虧節奏

污手黨的特效,主要是通過本身屬性的虧損,而獲得更多的屬性buff到手牌的手下中。一般來說虧損的屬性和獲得的屬性加成之比約爲1:2。

汙手黨特效卡牌的優點很明顯,那就是總屬性上的優勢。我們每使用一次汙手黨的特效,就能在總屬性上賺到不少,這樣在花費同樣費用的情况下,汙手黨就能够獲得更多的總屬性,在持久的作戰中,汙手黨自然能够獲得優勢。

屬於汙手黨的三職 ── 戰士、聖騎、獵人,分別獲得了不同的手牌buff類卡牌。 ...
屬於汙手黨的三職 ── 戰士、聖騎、獵人,分別獲得了不同的手牌buff類卡牌。 圖/爐石透視鏡

那麽汙手黨的缺點又有哪些呢?關於汙手黨的不足之處,我總結了一下幾點:


1.汙手黨本身會虧節奏。Buff手牌這個特效是一個先虧後賺的過程,所以汙手黨一般來說在遊戲的初期會陷入被動。

2.其次,汙手黨的三個職業的英雄技能都無法幫助我們補刀。雖然說我們賺取的屬性是虧損的兩倍,但是這僅僅是從數值上來分析,實際的情况也許未必如此。

我們舉個簡單的例子,比如我們4費出了一個4/4身材的手下,看上去我們只損失了一點屬性。但是如果這個手下被對面一個4/5手下白吃之後,我們又沒有辦法處理掉剩下的那個4/1手下,那麽這個剩下的4/1手下就很可能換掉我們一個4血的生物。而如果這個手下是4/4手下的話,就等於說我們所虧損的1點屬性,卻給我們帶來了8點屬性的損失。那麽我們通過這一點屬性所換來的兩點屬性,就大大的不值了。所以,汙手黨的第二個弱點就是由於缺乏補刀能力,導致前期虧損的屬性被更加地放大。

3.接著,被buff過的手下如果被硬解法術處理掉的話,會很容易導致場面的崩潰。本來硬解就是轉節奏的利器,如果汙手黨的特效buff到我們手上的大手下上,而這些手下又吃到硬解的話,那我們就比原本虧得更多了。

雖然說現在由於卡池的稀釋,各個職業拿到硬解的概率都相對變低,但是像盜賊、獵人等有兩張以上白卡硬解的職業,以及有著新卡硬解的術士,在面對汙手黨的時候,就能比較容易地通過這些硬解搶到節奏。

4.即使汙手黨撑到buff的卡牌都打出來,而且也沒有吃到對面的硬解,而這個時候由於我們沒法處理對面之前白吃我們手下所剩下的殘血手下,就會造成我們在攻擊頻率上的不足。再加上我們之前損失場面造成的血量缺失,會導致我們之後不得不去拼命地解場,最後導致失敗。

所以說,我們在對抗汙手黨,只要抓住他們這幾個主要的缺點,就不難在競技場中去戰勝他們,那麽接下來我們就拉分別說一下這三個職業在競技場中的特點及表現情况。

獵人:最能壁開汙手黨弱點的強勢職業

首先我們來說一下獵人,對於獵人在這個版本的表現,我只想用三個字來形容——非常强。當然我也知道獵人的使用難度是比較高的,或者我們換句話說,獵人和其他職業在競技場中的思路不太一樣,如果我們就使用我們使用其他職業的方式來使用獵人的話,自然就不會獲得特別好的效果。

在很多人的眼中,獵人是一個很吃强力單卡的職業,當我們有了旋刃火箭筒、放狗,冰凍陷阱配瘋狂科學家或披風女獵手的時候,那麽我們就會打得非常的輕鬆;而一旦我們沒能拿到足够多這樣的卡牌,那麽我們就很容易低勝出場。但我要說的是,這種看法是完全錯誤的。

在我看來獵人是競技場中最不吃單卡的職業。對於獵人來說,很多其他職業根本看不上的垃圾手下,都能在獵人這裡找到自己的位置。對於獵人來說,更重要的是曲線,一條良好的曲線對於獵人的勝場來說所佔的比重更大。

上面這套獵人是我改版後打的第一個獵人。當我選完這套牌的時候,我對於獵人的感受是:獵人在這個版本可能會比較吃力。由於新卡的衝擊,我們在選擇獵人的時候,已經不那麽容易選擇到那些對於獵人很實用的單卡。在說這些之前,我們先來說說對於獵人而言,哪些卡牌才是最强力有效的,因爲我不知道大家對於獵人的理解是否正確。我們將獵人的A級以上的實用卡分成幾等,這裡我們只考慮改版前的白卡:


SSS:旋刃火箭筒
SS:放狗、致命射擊、冰凍陷阱
S:獵人印記、快速射擊、擊殺命令
A:慈祥的外婆、動物夥伴、馴犬者、有秘密配合的披風女獵手

那麽我們來看看我這一套獵人。之所以說這套獵人不太好,是因爲我們對照上面我的分級可以發現,這套獵人前兩級的單卡一張也沒有。僅僅有兩張S級卡牌的同時,還沒有任何A級的單卡,這和新版本開之前的獵人可以說差距還是不小的。

但是,當我打完這輪競技場之後,我對獵人的的看法又發生了180度的轉變。之所以我將這套牌留存了下來,可想而知這套牌最後的結果是12勝。接下來我就來分析一下獵人在新版本的狀况。

獵人在新版本中,在獲得了汙手黨的一系列優點的同時,也是汙手黨中最容易能够去避開我之前所說那些弱點的職業。由於獵人更講究前期,所以獵人更不容易前期被對面壓制;並且獵人也是汙手黨中補刀能力最强的一個,因爲獵人不只有很多一攻的小怪,也還有不少小法術和武器。然後獵人小怪居多,也不會怕buff出一個太大的手下而吃到對面的硬解。並且由於獵人的英雄特性,一般來說獵人都是更能打臉的一方,所以獵人一般情况下是很難被對面逼著解場的。

獵人由於在實戰中很多時候會被對面奇奇怪怪的嘲諷和補血打崩,這樣就導致獵人在競技場中的穩定性,比起術士來說要差那麽一點點;但是從期望值的角度來看,獵人在競技場中能够排在第二的位置,當然這前提是玩家要對獵人有足够的了解。

以競技場聞名的實況主Kripp,也曾特別錄製影片表示獵人在競技場裡非常強。圖中他...
以競技場聞名的實況主Kripp,也曾特別錄製影片表示獵人在競技場裡非常強。圖中他展示出自己改版後的競技場數據,獵人勝率居首。 圖/Kripp Youtube頻道

獵人在競技場中主要的優勢對局是法師和術士,而在對抗薩滿聖騎的時候也有小優勢,打賊算是個55開的對局。而獵人唯一在競技場中比較不想要遇到的,且競技場中算是比較强的職業,就只有牧師了。這樣的環境也是獵人强勢的原因之一。關於如何在競技場中使用獵人,可能就得要另開一篇文章探討,才能講得清楚了。

聖騎:操作空間有限而略嫌笨重

接下來我們來說一下聖騎。新版本開了以後,很多人都認爲聖騎無敵。確實聖騎如果能够一費二費連續buff手牌的話,那麽之後手下確實會非常的大,讓人感覺特別强。但是我一直以來都不是特別看好聖騎,最重要的一點,就是聖騎的操作空間非常有限。如果我們想要走私闖關和汙街裝備商buff到更多手牌中的手下的話,我們就需要在選牌的時候去選更多的手下,而這就又會使得聖騎的打法更加地呆板笨重。

很多人覺得聖騎在競技場中很强,那是因爲大家都不太知道如何對抗聖騎。聖騎在競技場中,比較適合去對抗一些慢速的防守型職業,比如說法師和牧師。因爲這些職業在前期沒法給聖騎太大的壓力,而當聖騎將手牌buff起來之後,就會使得那些職業的解牌,由於手下的不斷膨脹而出現跟不上的情况。

若想充分發揮聖騎新卡的效果,選牌時就會受到限制,得以多選手下為主。
若想充分發揮聖騎新卡的效果,選牌時就會受到限制,得以多選手下為主。

那麽聖騎的弱點是什麽呢?那就是聖騎現在比以前更加害怕快攻。而很多人之所以在應對聖騎時感覺比較吃力,是因爲他們在對抗聖騎的時候,還是像以前那樣,竭盡全力地去解光對面的場上的手下。而由於汙手黨的buff的原因,會導致當遊戲拖到中後期的時候,聖騎在總屬性上會獲得比較大的優勢,這就使得我們解著解著,就會出現手牌跟不上、或者場面跟不上的情况。

那我們應該怎麽做呢?在遊戲的前期,我們要通過觀察對面手牌中手下的數量來决定是否解場,從而能够給對面帶來更多血量上的壓力。而到了遊戲中後期,我們要更多地在對面的血量以及攻擊頻率上做文章,這樣我們在對付聖騎的時候,就會好打很多了。

在這個版本中,我將聖騎排在第六的位置,不過考慮到騎士比較容易上手的的這個因素,可能這個排名稍微低了一點。聖騎如果拿了不少buff全部手牌的卡牌,確實能够比較容易獲得一定的勝率(50%),但是對於牌序的要求還是會相對較高。就是那種手順無敵,卡手的時候就像便祕一樣的感覺。我覺得聖騎要想打到高勝,還是不要太過於依靠全部手牌buff的這兩張牌,而是像以前一樣,通過武器和buff來取勝更爲靠譜。

戰士:建議避開這個職業

最後戰士我就不再多說了,改版後我就使用了一次戰士。戰士最大的問題就是新卡極不靠譜,加上新版本之後武器不再那麽容易選到了。新版本中我將戰士排在第八的位置,建議大家還是不要在競技場中選擇這個職業了。

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