星海/蘿莉合作教學:亞拉瑞克-雙線混合流與閃追農奴流

亞拉瑞克是一位引入「犧牲獻祭」特性的神族指揮官,他的部隊並沒有分兵作戰的能力,即便能,戰損比也並不好看。亞拉瑞克主要以自身的E、Q兩技能為主力,本身血量、傷害及攻速十分平凡,十分仰賴混兵作戰的方式。到了擁有死亡艦隊後,善用聖母艦的群體傳送能力,可迅速支援多處戰場,尤其此技能並無冷卻時間,因此對於腿短的亞拉瑞克來說相當重要!
亞拉瑞克其實不難上手,只要釐清觀念,一樣能輕鬆平A到底。開場選擇單兵營、單瓦斯場、機械控制核心、第二瓦斯場的開局方式,然後第二根水晶塔可放在二礦石頭旁,利用「能量超載」技能開出二礦。(若無大師技能12點以上的BUFF,須丟出兩發能量超載才能打掉二礦石頭,瓦斯石頭則須由亞拉瑞克本人去破壞。)
同時在升級空間之門完之後放下死亡議會,並同時升級浩劫者相關科技(隱形最優先)跟侍奴相關科技,然後傳送們補到4座,以利初期的兵力補給。二礦滿營運後,記得將傳送門補至8座,VC線所有科技跟冶煉廠有關亞拉瑞克的兩項科技都要升級完畢,之後視你走的配兵路線來決定該升哪些高階科技。
須注意永遠保持侍奴有8~16名,作為高血量肉盾跟拿來獻祭的單位,單價75晶礦其實相當划算,只是人口消耗太大而已。再來是無論任何配兵,保持浩劫者至少有6台,作為唯一的反隱與增傷、增加射程的多功能輔助單位來說,絕對擁有相當大的實用價值。戰鬥稜鏡至少擁有一台,利於隨時傳兵「食用」及補充傷害。
準備開啟會戰時記得帶一名探測機跟隨部隊,交戰當下立刻放下水晶塔,然後交出「能量超載」可利用前置水晶塔光炮進行大量傷害輸出,當你大師等級更高時,這招尤其IMBA到不行,千萬要善用!
亞拉瑞克依照兵種特性,會有主要三種打法,分別是主走VR線的雙VR機甲流(先驅者、怒行者、侍奴、屠敵者、浩劫者、戰鬥稜鏡)、主走VT線的VT飛升獻祭流(飛升者、侍奴、屠敵者、浩劫者、戰鬥稜鏡)、及VR+VT混合流(飛升者、先驅者、侍奴、屠敵者、浩劫者、戰鬥稜鏡)等。而我在最後還額外示範了並非最強,也非最實用,但也可行的純VC閃追農奴流(侍奴、屠敵者、浩劫者、戰鬥稜鏡)供各位參考。
亞拉瑞克-VR+VT混合流(飛升者、先驅者、侍奴、屠敵者、浩劫者、戰鬥稜鏡)
本場教的是VR+VT混合流,飛升者負責用心靈震爆(F)狙擊大型單位及空軍,先驅者則負責地面AOE輸出。閃現屠敵者負責填補傷害跟充當肉盾。建議帶上1台戰鬥稜鏡,浩劫者保持6台,侍奴維持在16名以上,先驅者維持至少6台,飛升者維持8~10名左右即可。
強烈建議雙升攻防,護盾可最後提或者有二防時再提。若解鎖亞拉瑞克的升級科技,則冶煉廠須優先提好這兩項科技,普攻暈人/緩速尤其實用。傳送門建議補到8座,並蓋2VR出先驅者即可,VC跟VT線科技都必須升滿。VR線只須升級先驅者的兩項科技即可。
此打法算是綜合前面兩個配兵的特性而來,不同在於飛升者主打心靈震爆(F)技能,而對地AOE則交給先驅者去負責,優點是可省下飛升者的魔力來加強單體傷害,缺點是科技攀爬太多樣,相當耗瓦,且部隊成形會較慢些。
飛升者每次作戰完或者剛躍傳出來時,記得按C獻祭可回滿魔力並強化他們的血量跟傷害。因此每次會戰完就是先刷一波侍奴,讓飛升者好好吃到飽,這是十分重要的小技巧。
作戰時利用屠敵者的1秒無敵科技,利用閃現跳到前排去坦傷害爭取時間吃光敵軍。亞拉瑞克切記不可被大量空軍集火,屠敵者是幫你坦傷害(1秒)的好單位。侍奴則在被獻祭完後也必須維持至少8~16名的數量,方便為亞拉瑞克補血及充當肉盾。
亞拉瑞克-純VC閃追農奴流(侍奴、屠敵者、浩劫者、戰鬥稜鏡)
本場教的是純VC閃追農奴流,這是一個純粹證明亞拉瑞克很IMBA的打法,並非最佳且最實用的配兵,建議等熟練亞拉瑞克,且想要跟隊友證明你很猛的時候再用。
主要單位為閃現屠敵者,負責對空對地的主要傷害輸出,侍奴則負責擔任便宜的肉盾單位。建議帶上1台戰鬥稜鏡,浩劫者保持6~8台,侍奴維持在16名以上,剩下全刷屠敵者即可。
一定要雙升攻防,護盾可最後提或者有二防時再提。若解鎖亞拉瑞克的升級科技,則冶煉廠須優先提好這兩項科技,普攻暈人/緩速尤其實用。傳送門建議補到10~12座,VC線科技必須升滿。VR線只產戰鬥稜鏡。
此打法算是主打亞拉瑞克本身,利用Q、E技能,以及將「強化我」用在大型會戰上,一樣能將敵軍斬瓜切菜般屠殺。記得善用屠敵者的1秒無敵科技,利用閃現跳到前排去坦傷害爭取時間吃光敵軍。
亞拉瑞克切記不可被大量空軍集火,屠敵者是幫你坦傷害(1秒)的好單位。侍奴則在會戰完後記得補充,須維持至少16名的數量,方便為亞拉瑞克補血及充當肉盾。
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