LOL S9世界賽/帶你認識入圍賽戰隊&戰力評估 - Pool 2、 3介紹

上篇回顧點這裡→【LOL S9世界賽/帶你認識入圍賽戰隊&戰力評估 - Pool 1介紹】

S9世界賽即將在10月開打,這次的入圍賽賽制,分為小組賽階段以及淘汰賽階段。

小組賽階段

12隻隊伍參加,分為4組進行雙循環賽,每組前2名晉級淘汰賽。

淘汰賽階段

小組賽第1名與第2名進行BO5,勝者晉級主要賽事。

  

以下就帶大家來認識Poo2、3隊伍以及戰力評估吧!

VCS#2 Lowkey Esports(LK)

TOP─Hani

JG─DNK

MID─Artifact

ADC─Celebrity

SUP─Venus

原名 Friends Forever Gaming,春季在 VCS 取得第4名的成績後重組成為LK,保留了原本的成員編制,將替補上路Hani 拉上先發的行列,原上路KingJ轉任助教。夏季賽取得9勝5負的成績獲得第三名,在季後賽第一輪以0:3敗給 GAM Esports後,擊敗 PhongVũBuffalo 和Team Flash 取得VCS的第二張門票。

戰力評估:C-

LK 秉持著 VCS 賽區一貫的風格-有架就打,在運營策略上的表現不佳,進攻時發生過沒確認視野被對手反打一波的低級失誤。團隊風格重視前期碰撞,中、後期以抱團為主,中路 Artifact 與輔助 Venus 的表現相對穩定,其他幾位選手的操作有時會令人不忍直視。上路 Hani 的卡蜜兒、打野DNK的伊利絲、ADC Celebrity的凱特琳都是可以考慮針對封鎖的英雄。

LCL#1 Unicorns Of Love(UOL)

TOP─BOSS

JG─AHaHaCiK

MID─Nomanz

ADC─Innaxe

SUP─Edward

原本在 EU發展出一定知名度的 UOL,因LEC未將他們加入聯盟化的計畫中,不得不遠赴東歐獲取一級聯賽的參賽資格。夏季才加入聯賽的UOL 網羅了MSI LCL代表隊Vega Squadron(VEG)的上、中、野三名選手,找來在LEC不被重用的ADC Innaxe,搭配復出的前 Moscow Five輔助選手 Edward組成先發陣容。最終UOL在季後賽以3:2險勝 LCL春季王者VEG。

戰力評估:C+

UOL是一支有可能成為黑馬的隊伍,中路 Nomanz 在MSI的表現足以被稱為外卡第一中單;下路雙人組 Innaxe 與 Edward 雖然無法強行 Carry 隊伍,但發揮穩定,鮮少扣招與送頭;打野 AHaHaCiK 的表現儘管上、下限差距有點大,改善了打野路線與控圖技巧後,存在感比春季增加不少。比較大的問題是上路BOSS的對線能力還是個問號,對有一定營運能力的 UOL來說,只要前期不落後太多,都還有機會翻盤。

LLA#1 Isurus Gaming(ISG)

TOP─Buggax

JG─Oddie

MID─Seiya

ADC─Warangelus

SUP─Slow

ADC─KouZZe

來自拉丁美洲的 ISG 在今年也參與MSI的入圍賽事,儘管只取得2勝4負的成績早早被淘汰,但他們帶著經驗回到原賽區後,一躍成為賽區的王者。陣中的打野、中路、輔助曾多次參與世界級賽事,算得上經驗豐富,ADC Warangelus 在MSI後逐漸成為隊中的輸出核心,隊伍整體實力至少提升一個檔次。

戰力評估:C

ISG 自 MSI後,因老將 Seiya退化,慢慢從雙核心隊伍演變成單核心隊伍。由號稱南美洲最強打野的Oddie 與輔助 Slow 負責開戰,為扛下輸出重任的 Warangelus 製造輸出空間是ISG相當重要的勝利條件。上路 Buggax 是ISG最不穩定的人,儘管角色池優秀,團戰不時能打出精彩操作,但是對線能力偏弱,觀念不佳導致參團率低與無意義的死亡次數偏多,間接讓ISG無法順利滾動雪球。

TCL#1 Royal Youth(RYL)

TOP─Armut

JG─Closer

MID─cyeol

ADC─Pilot

SUP─Tolerant

TCL一向是外卡中較強賽區,兩位韓援對於前三名的隊伍來說是標準配置。RYL在春季賽只取得第三名的情況下,果斷將 2018年代表TCL參加世界賽的中路選手 GBM 汰換,找來HKA的前韓籍中路 cyeol,同時更換了輔助選手。在MSI代表 1907 Fenerbahçe 解體重組的情況下,RYL 最終從TCL脫穎而出。

戰力評估:B-

RYL 是個人外卡最看好的一支隊伍,每個位置的實力平均,運營有一定的水準,入圍賽階段對上除了 DWG之外的Pool 1隊伍都有一戰之力。上路 Armut 在夏季賽的數據比前 SKT選手 Untara 還要出色,打野 Closer 的實力非常接近小組賽的水平。相較之下,兩位韓援的表現只能說是穩定發揮功效,沒有上、野組合那樣令人驚豔。團隊風格以保護ADC Pilot的發育與輸出為主,但是在操作上不時會出現點到小兵的問題,這在關鍵時刻可能會很致命。

圖片截自playerbros
圖片截自playerbros

CBL#1 Flamengo eSports(FLA)

TOP─Robo

JG─Shrimp

MID─Goku

ADC─brTT

SUP─Luci

ADC─Juzo

SUP─Reven

FLA自S8簽下巴西的超人氣ADC選手 brTT後,在 CBL 一直都是冠軍的有力競爭者,卻連續兩季在總決賽以2:3落敗,痛失參與 2018 WCS與2019 MSI的機會。在S9的第二階段,FLA 取得16勝5負的成績,雖不如第一階段的20勝1負,但最終在總決賽以3:2險勝INTZ 取得CBL的參賽權。

戰力評估:D+

FLA給人的感覺,不太像一支職業戰隊,更像是訓練有素的彈性積分隊伍,他們知道視野的重要性,知道要蹲點抓人,但是卻不知道做這些事是為什麼?太多不重要的防守眼位導致情報的缺乏,間接讓FLA浪費召喚師技能、時間,甚至送頭。FLA的問題除了戰術體系零零落落之外,選手實力不足是更大的問題。

LJL#1 DetonatioN FocusMe(DFM)

TOP─Evi

JG─Steal

MID─Ceros

ADC─Yutapon

SUP─Gaeng

MID─Ramune

來自LJL的 DFM,已經維持日本第一的名號超過1年之久。2018WCS後,原輔助 viviD 離隊,找來韓援 Gaeng 以及與 Ceros 的角色池有明顯差異的替補中路 Ramune。今年的兩個賽季,DFM分別取得20勝1負與17勝4負的佳績,季中邀請賽後也逐漸在遊戲前其展現攻擊性。

戰力評估:C

上路Evi是DFM 個人能力最突出的選手,擅長能Carry 的上路英雄;打野 Steal 各類型的打野英雄都能駕馭,是 DFM 前、中期重要的進攻發動點,擅長視野控制。藉由上、野兩人的發揮,帶動前、中期風向,隨著時間的增加,個人能力不錯的ADC Yutapon 會慢慢開始宰制戰局。輔助 Gaeng 擅長開戰型英雄,瑟雷西值得一Ban,但他的視野控制能力稍弱。

圖片截自e-sports press
圖片截自e-sports press

OPL#1 MAMMOTH(MMM)

TOP─Fudge

JG─Babip

MID─Triple

ADC─k1ng

SUP─Destiny

TOP─Topoon

S8後半季成軍的MMM是一支相當年輕的隊伍,他們在S9進行了大換血,更換了全部的先發選手,只留下輔助Cuden成為經理。新陣容在前半季取得11勝10負排行第四,在季後賽第一輪便被淘汰。後半進引入新上路Fudge後,Fudge慢慢地取代韓籍上路Topoon成為先發,取得16勝5負排行第二,並在總決賽逆襲成功取得門票。

戰力評估:C+

坦白說,MMM在季後賽展現的比賽內容令人驚奇,他們可能是一支在團隊戰術素養媲美頂級強隊的隊伍。從1級的視野爭奪,到後續的野區入侵、反入侵、地圖物件交換、團戰能力...等團隊紀律方面的表現都十分出色。上路Fudge除了對線能力不錯外,邊線處理相當成熟,甚至預判了夜曲開大的時機提前傳送,確實展現出影響團隊成績的價值。打野 Babip對於入侵野區的嗅覺非常靈敏,視野掌控能力不俗,進攻的目的性明確。其他的幾位選手各司其職,基本都能完成分內工作,唯一的問題是對線能力還須證明,他們有可能會打出出乎意料的成績。

圖片截自Riot Games
圖片截自Riot Games

LST#1 MEGA(MG)

TOP─Rockky

JG─Lloyd

MID─G4

ADC─DeuL

SUP─PoP

TOP─HammocK

Mega 前身是 GPL 的元老隊伍曼谷巨人隊,在 S8 東南亞代表 Ascension Gaming(ASC)解散後,延攬了 ASC 隊員 Rockky、G4、Lloyd ,找來韓籍選手 Jjun、PoP 後順利取得MSI的參賽資格,取得2勝4負的成績提前打包回家。夏季賽時ADC Lloyd 轉任打野,引進曾在前LMS 隊伍M17擔任ADC 的DeuL強化戰力。

戰力評估:C-

單從LST夏季季後賽的內容來看,MG 能夠獲得資格,單純是他們的對手太弱了,LST 是所有賽區中,唯一一個視野看到有敵人後,還留在原地吃兵被單殺的賽區。MG的比賽內容也很易懂,就是戰術執行方面打得簡單,比拚雙方的基本功就夠了。誰吃兵吃得穩?誰送比較少頭?哪邊做得比較好就會贏。

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