《原神》派蒙英配爆數月未收到薪水盼工會納管「以後不再跟米哈遊合作」

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米哈遊開發的《原神》(Genshin Impact),上線至今累積全球大人氣,然而,根據幾位參與本作的英文版配音員最新爆料,他們已經有好幾個月沒有收到薪資,導致有不少人可能無法負擔房租等基本生活需求。

據本站稍早報導,米哈遊幾款手遊貢獻大量營收,2022 年盈利甚至可以再製作 10 款《原神》。然而,在 7 月 12 日,分別在英文版《原神》為「派蒙」以及多位配角配音的 Corina Boettger 和 Brandon Winckler,在推特上爆料他們已經有好幾個月的時間沒有收到薪資。

Winckler 表示他前前後後已經寄了 5 封郵件給米哈遊官方,希望他們能盡快支付積欠他的薪資,但至今仍卻遲遲沒有收到任何回應。

這位配音員表示開發團隊讓他枯等了整整四個月是一件令他難以接受的事,更別說《原神》每個月能夠為他們帶來 8,500 萬美元的收益,而光是在 2020 年到 2021 年間,這款遊戲在全球賺進了 37 億美元的總收益。

「當你連肚子都填不飽的時候,要繼續為了工作而工作,就成了一件根本不合理的事。許多尚未成立工會的產業都常常遇到這種問題,我為這筆薪資已經等了 4 到 8 個月的時間,即使我的收入根本就不高也一樣。只不過 1000 美元或 500 美元不等,但累積的越來越多。」Brandon Winckler 在推特上表示。

圖/@SESEREN、原神、遊戲角落合成

Brandon Winckler 強調雖然他非常喜歡參與遊戲配音,但他之後將會停止與《原神》和米哈遊合作,表示這款遊戲應該要受到工會的管理,藉此獲得完善的工會合約和保障。

另一位《原神》英文版配音員 Corina Boettger 也在推特上談及了類似的經歷,表示她必須在一項「大型企劃」中無償工作好幾個月。Boettger 聲稱她目前一共尚未收到上千美元的薪資,這導致她根本無法負擔房租。

雖然這位配音員並沒有在貼文中直接提及《原神》,但依然在後續的補充中給出了更明確的暗示。

「這項企畫賺了數十億美元的收益。這項企畫應該被納入工會。如果有這樣做的話,那這種事根本不會發生。希望他們能夠成立遊戲版的演員工會 (SAG)」她表示

此外,這位配音員也補充表示雖然她並不確定這個薪資問題到底應該要歸咎到開發商、發行商還是其他部門的頭上,但她認為如果這款遊戲能夠到工會的保障,但就可以徹底避免類似的情況。以目前來說,米哈遊官方尚未對此發表任何回應。

遊戲產業的工會化風氣略低於其他產業,無論是影事娛樂或製造業,但這個現象也在近年來開始出現改變。就在一段時間之前,《決勝時刻》系列工作室 Raven Software 的品管團隊就順利成立了工會,在那之後,BioWare、暴雪和 Bethesda 旗下的測試人員也加入了工會化的行列。

而 Proletariat Studio 在這之前也曾試圖讓公司內部除了管理階層之外的其他員工組成工會,但並沒有成功。到了本週一,北美 SEGA 的加州爾灣辦公室也在成立工會的投票中獲得成功。

原神 配音員 米哈遊 遊戲產業 聲優

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