Steam年度營收已破4700億!《地平線6》、《赤血沙漠》營收皆突破60億元

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圖/《赤血沙漠》

根據 Alinea Analytics 市場分析師 Rhys Elliot 公開的數據,Steam 今年截至目前營收已達 150 億美元,而隨著接下來仍有多款大作推出,數字預計還會持續上升。

今年 Steam 的主要新作收入來自多款 3A 與爆紅獨立遊戲。其中《極限競速:地平線 6》以 2 億 1050 萬美元居首,《赤血沙漠》2 億 330 萬美元、《惡靈古堡:安魂曲》2 億 90 萬美元緊追在後。

圖/《極限競速:地平線 6》

獨立遊戲方面,《殺戮尖塔2》達 1 億 4800 萬美元,《深海迷航2》為 1 億 3920 萬美元,《超級變色龍》也有 8980 萬美元。

圖/《MECCHA CHAMELEON》

不過,這些熱門新作其實只佔 Steam 今年總營收的一小部分。Rhys Elliot 指出,2026 年截至目前銷售前 100 名的新遊戲,合計僅佔整體營收 15.9%,約 24 億美元。

在這 100 款新作中,新 IP 雖佔 63%,但整體營收仍有 52.5% 來自既有 IP。《赤血沙漠》是新 IP 中表現最亮眼的作品,單獨就佔前 100 名新 IP 營收的 18%。

圖/《赤血沙漠》

換言之,雖然新作與新 IP 表現不俗,但 Steam 的主要收入來源仍是既有作品與長期營運內容。

展望未來,Steam 玩家雖然無法首發玩到《俠盜獵車手 VI》,但接下來仍有《影之刃零》、《決勝時刻:現代戰爭 4》、《戰爭機器:事變日》等重點作品登場,預料將持續推高全年營收。

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