細節做到最滿!《GTA6》負責人承諾每個房間都是「手工打造」
Rockstar Games 上週末公開長達 27 分鐘的《俠盜獵車手 6》(GTA6)實機遊玩畫面,展示大量玩法與環境細節。Rockstar 聯合負責人 Aaron Garbut 受《紐約時報》訪問時透露,遊戲中的每個房間都是團隊手工打造。
Aaron Garbut 表示,Rockstar Games 洛杉磯分部對 NPC 與室內場景進行極為細緻的美術設計,包含 NPC 坐在哪裡、喝什麼飲料,到桌面痕跡、牆上照片、家庭背景與刺青,都是設計的一部分。
「這些內容都會被製作、拍攝,再放進遊戲世界某棟建築的某個房間裡。」Aaron Garbut 說道。
考量《GTA6》的地圖「雷歐奈達」規模據稱為《GTA5》的兩倍、《碧血狂殺 2》的三倍,這類細節數量勢必相當龐大。不過玩家實際能進入多少建築與房間,仍是未知數。
《GTA6》將於 11 月 19 日登上 PS5、Xbox Series X|S。
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