「雙贏」奇境!發行商免費送遊戲《守墓人》反而靠DLC賺進780萬元

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根據獨立遊戲發行商 tinyBuild 執行長 Alex Nichiporchik 的說法,免費發放遊戲在某些情況下反而是聰明的商業策略,而由他們發行的《守墓人》正是近期最成功的案例。

圖/《守墓人》
圖/《守墓人》

圖/《守墓人》
圖/《守墓人》

於 2018 年上市的《守墓人》像是黑色幽默版的《星露谷物語》──玩家成為一座墓園的管理員,需前往地下城採集、賺錢、利用大體等方式不斷賺取收入,讓墓園生意蒸蒸日上。

而為了慶祝續作《守墓人 2》的公開,tinyBuild 決定在 Steam 限時免費發放《守墓人》一代,果然吸引到大量玩家前來領取,Steam 最高同上人數於 4 月 12 日一舉衝上 46,305 人,是原最高紀錄的三倍。

tinyBuild 執行長 Alex Nichiporchik 表示,這次限免策略讓他們的 DLC 獲取 25 萬美元(約新台幣 780 萬元),還讓 45 萬名玩家將續作《守墓人 2》加入願望清單,替系列創下極佳記錄。

《守墓人 2》目前尚未公告上市日期。

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