《赤血沙漠》官方火速推出「倉庫」功能!將繼續改善操作便利性
由珍艾碧絲開發的開放世界動作遊戲《赤血沙漠》於 3 月 20 日上市就賣出 200 萬套,但有玩家抓包官方使用生成式 AI 素材,例如在遊戲裡的戰場畫作,明明全都是人類卻出現半人半馬。
官方回應指出,開發早期為了反覆測試視覺風格、遊戲氛圍,確實涉及使用生成式 AI,這些暫時性資源卻有少部分在遊戲最終開發版本中忘記更換,因此向玩家致歉,也將儘速修正內容。
《赤血沙漠》內容龐大,號稱足以遊玩 200 小時以上,然而 Steam 目前總評論超過 3.6 萬則,好評率卻僅 69% 為「褒貶不一」,許多負評集中在操作過於違反玩家習慣、背包太小(僅 50 格)對於玩家而言十分痛苦。
在幾乎所有玩家都對背包大小有怨言後,官方今(23)日宣布新增倉庫功能:
物品保管箱新增了可存放物品欄內道具的倉庫功能。
物品保管箱(個人倉庫)位於埃爾南德臨時住處,獲得野狼山丘營地後,即可在營地使用。
除了倉庫,官方也一次新增大量便民操作,如地圖、物品欄可直接透過快捷鍵開啟,額外配置了可用於瞬間移動的阿比斯痕跡等等。
《赤血沙漠》1.00.03 版本更新說明
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