下一個《星鳴特攻》?實況主Shroud認為《失落星船:馬拉松》不會有同樣下場

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圖/ Bungie

就在《星鳴特攻》及《高嶺鐵衛》相繼於上線數週內關服後,許多玩家都將目光聚焦到 Bungie 打造的《失落星船:馬拉松》身上,認為本作很可能成為下一個。然而知名實況主「Shroud」Michael Grzesiek 近期在實況上分享了他對於《馬拉松》的看法,認為這款遊戲並不會落到一樣的下場。

當被問到是否認為《馬拉松》會在上線的幾個月內宣布關閉時,Shroud 給出了否定的答案,表示 Bungie 在這款遊戲上投入了太多的資金,這種事情幾乎不可能會發生。接著,這位實況主解釋了這款撤離型射擊遊戲與近年幾款失敗服務型遊戲之間在結構上的差異。

根據他的說法,《星鳴特攻》以及《高嶺鐵衛》都是由新成立的工作室在投資者的協助下所開發的作品,只能在獲得一筆資金後全力放手一博。至於《馬拉松》的情況則完全不同,開發團隊 Bungie 早就已經隸屬於索尼旗下,能夠獲得更加龐大的資金。

然而,也有玩家認為《星鳴特攻》以及《高嶺鐵衛》的幕後開發團隊 Firewalk Studios 以及 Wildlight Entertainment 技術上來說並不算某種默默無名的弱勢團隊。兩間工作室都是由產業曾參與過《Apex英雄》和《天命》系列資深老匠成立,同時還分別受到了索尼以及騰訊的資助。

Shroud 接著也更進一步分享了自己的論點,認為即使《馬拉松》的遊玩人數急劇下降,甚至掉到只剩下 5 個人在玩,Bungie 也不會立刻放棄這款遊戲:「這就是沉沒成本謬誤,他們到現在已經投入了太多的資金」

在上週正式推出後,《馬拉松》已成功在 Steam 創下了 8 萬 8000 人同上成績,並獲得了 88% 的極度好評,也成功登上了 Steam 全球暢銷榜。

馬拉松

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