太過逼真...德州州長誤把《戰爭雷霆》畫面當美伊衝突影像
隨著遊戲開發技術不斷進步,越來越多作品擁有幾乎難以分辨真假的寫實畫面。然而,這樣的表現力也時而引發一些誤會,特別是涉及軍事模擬題材的遊戲。最近,美國德州州長 Greg Abbott 就因誤把《戰爭雷霆》的遊戲畫面當成美伊衝突的真實影像鬧出一場烏龍。
由匈牙利遊戲開發商 Gaijin Entertainment 打造的《戰爭雷霆》是一款大型多人軍事對戰遊戲,收錄了自 20 世紀初期至今超過 2500 種不同的軍用載具。遊戲在細節與音效上都有相當嚴謹的歷史考證,再加上相當寫實的畫面表現。由於本作採取免費遊玩模式,相關遊戲畫面也經常在各大社群平台上流傳。
就在 3 月 1 日,德州州長在個人推特上轉貼了一支由川普支持者上傳的影片,貼文聲稱這段影片為美國戰艦擊落伊朗戰鬥機的過程,不僅如此,Greg Abbott 還在貼文中寫下一句充滿戲謔的「掰掰」。
不過網友很快就指出,這段影片其實只是《戰爭雷霆》的遊戲畫面。熟悉軍事知識的網友也補充,目前美國海軍並沒有正在服役的戰艦(Battleship)。此外,這段遊戲畫面早在 2024 年就曾在網路上流傳,當時也曾被誤認為是阿拉伯海的交戰影像。
Greg Abbott 隨後刪除了該則貼文,但州長辦公室並未對此事件發表正式評論。之後 Greg Abbott 仍發布聲明,表達對近期軍事行動的支持,並指示德州國民兵加強港口與能源設施的安全。
這並不是遊戲畫面第一次被誤認為真實戰場。在俄烏戰爭期間,社群平台與部分媒體就曾多次把《Arma 3》的遊戲畫面當成實際戰鬥影片。對此,開發商 Bohemia Interactive 也曾呼籲媒體與使用者不要利用旗下遊戲影像進行「戰爭宣傳」。官方指出,部分玩家甚至會透過模組加入顆粒與噪點,使畫面看起來更像真實影片。
留言