GOG總監5年後首度回應《還願》下架事件:低估地緣政治的複雜性

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遊戲角落合成 圖/GOG.com;《還願》

赤燭遊戲的恐怖作品《還願》於 2019 年因「符咒事件」遭 Steam 下架後,GOG 曾在 2020 年 12 月宣布將上架本作,卻隨即撤回決定,被外界認為不敵政治壓力。時隔 5 年,GOG 高層首度正面回應此事,坦言當年的處理方式可能損害了平台信譽。

GOG 管理總監 Maciej Gołębiewski 於 1 月 16 日接受《Eurogamer》訪談時表示,平台方始終希望「站在正確的價值觀上」──其實這段說法原本是回應爭議恐怖遊戲《馬》將登上 GOG 的消息,但也讓玩家再度想起《還願》事件。

一週後,Gołębiewski 進一步談及當年爭議,直言至今仍「不堪回首」,也坦承撤回上架決定源於「現實的商業限制」,以及與「低估地緣政治的複雜性」,當時缺乏既能保護 GOG 與合作夥伴、又能負責任上架遊戲的選項。

他也承認,當年的溝通方式確實傷害了玩家信任,但強調經營全球數位商城必須面對法律、營運與商業現實,並非每次都能做出理想選擇。

至於近期《馬》的爭議,Gołębiewski 表示情況不同,GOG 內部已在發售前完成試玩並評估風險,確認不存在法律問題。外界也推測,GOG 近來立場轉趨強硬,可能與其正式脫離 CD Projekt、轉為獨立營運有關。

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