「大到不可能輸」的《決勝時刻》竟敗了?人數慘輸《ARC Raiders》近8倍
曾經被認為「大到不可能輸」,甚至足以壟斷第一人稱射擊遊戲市場的《決勝時刻》系列,自新作《黑色行動 7》發售後表現無比慘澹,其 Steam 最近 24 小時僅 3.8 萬人同時上線,慘輸同期競品《戰地風雲 6》、《ARC Raiders》。
發售即爆紅的撤離型射擊遊戲《ARC Raiders》,Steam 最近 24 小時內還有 30 萬人在線,是《黑色行動 7》的 7.8 倍之多;即使是熱度下降不少的《戰地風雲 6》人數也有 7.2 萬,是《黑色行動 7》的將近兩倍。
當初在微軟試圖收購動視暴雪時,其中一個讓 FTC 等監管機構反對的原因,便是微軟可能透過獲得《決勝時刻》系列 IP 並成功壟斷射擊遊戲市場。沒想到曾在業界被譽為「大到不可能輸」(Too big to fail)的系列如今卻落入這般田地。
據《Game File》報導,前動視暴雪執行長 Bobby Kotick 近期回應微軟收購動視暴雪相關訴訟案時,表示《黑色行動 7》銷量下降六成,並將理由歸咎於《戰地風雲 6》的激烈競爭。
《黑色行動 7》發售一個月後就祭出五折優惠,足見本作銷量不如意,甚至動視團隊開始重新審視過度聚焦《黑色行動》和《現代戰爭》兩大子系列的發行計劃。不過,Bobby Kotick 並沒有針對他的論點公開詳細的數據佐證,而動視和微軟也尚未對此做出回應。
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