搭電梯是在偷讀取?《電馭叛客2077》過場動畫導演否認傳言

遊戲角落 KYLAT
遊戲角落合成 圖/CD PROJEKT RED

由 CD Projekt Red 團隊打造的科幻開放世界遊戲《電馭叛客 2077》為玩家們帶來了一座充滿細節的未來城市「夜城」,而在探索的過程中,玩家們可以進入各種高樓大廈並搭乘電梯前往高樓層。多年來,有一部分玩家推測場景轉換之所以能夠如此流暢,是因為「搭電梯」的過程其實是在偷偷讀取,但事實似乎並非如此。

近期《電馭叛客2077》過場動畫總監 Igor Sarzynski 在個人 BlueSky 平台上回應了這個推論,吐槽道 CDPR 團隊都可以打造出一座無接縫的大城市,只是進入公寓當然不需要利用這種旁門左道。

根據他的說法,他們會加入在這些大樓場景加入電梯僅僅是因為這符合城市建築的邏輯,表示如果他們想要,確實能把電梯做成透明的,藉此證明不是在讀取場景。而在這段回應的最後,他也強調本作採用的「Red 引擎」是個奇蹟,而他不接受任何謠言。

mini rant: no, elevators in cyberpunk are not 'cleverly concealed loading screens'. you really think you can traverse whole city and enter a huge complex interior with no loading screens but we need to do elevator tricks to load a penthouse?

— igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) 2025年12月22日 下午4:50

《電馭叛客2077》確實透過充滿細節的城市展現出了「Red 引擎」的強大,無論是五光十色的高樓大廈,或是擬真的 NPC,玩家可以自由探索整做城市的各個角落,在進入各種室內場景時也不會出現任何讀取畫面。

電馭叛客2077 CD Projekt Red

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