吉田修平談日本遊戲工作室「很難複製米哈遊模式」短時間內無法超越

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遊戲角落合成 圖/《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、《絕區零》

PlayStation 退休高層吉田修平近日出席中國 WePlay 文化展,接受日媒《4Gamer》訪問時,談到中國遊戲產業的崛起與日本面臨的挑戰。

吉田修平指出,中國遊戲開發速度與規模成長驚人,開發人員流動與專案推進都遠比日本快速;他回憶早年與《原神》開發商米哈遊交流時,便意識到日本團隊難以複製米哈遊的開發體制。

「中國遊戲之所以能變這麼強,是因為這些作品背後的開發環境允許團隊僱用大量開發者,並長時間投入在工作中。當然,你無法預料未來會發生什麼事,但以當下的現況來說,我想這就是最大的因素。」

吉田修平也提到米哈遊最新作品《Varsapura 雨之都》,認為其寫實風格有望成為公司從動畫路線延伸的新嘗試,展現繼續領先市場的企圖。「許多中國與韓國團隊都在追隨米哈遊,但米哈遊仍保持領先。」吉田修平補充道。

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