無懼批評?Ubisoft稱面對《刺客教條:暗影者》最大聲的黑粉也絕不退縮
據外媒《Game File》報導,Ubisoft 近期在巴黎遊戲週的產業座談中播放一支內部影片,說明團隊如何面對《刺客教條:暗影者》的輿論與批評。
《刺客教條:暗影者》自 2024 年 5 月正式公開以來,因主角「彌助」設定引發爭議。影片中,Ubisoft 將兩度延期的延期形容為「大膽決策」,表示團隊選擇無視網路攻擊,專注精煉遊戲,強調本作仍保留系列標誌性的設計。
「在盟友支持下,我們重新找回自信,即使面對最大聲的黑粉也不退縮。」影片旁白說道。
Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 隨後也在座談中指出,團隊起初對批評規模感到震驚,並強調公司「只是想做遊戲」,並無政治意圖。他此前在延期公告中同樣表示 Ubisoft 希望以娛樂接觸多元玩家,而非傳達特定立場。
雖說「絕不退縮」,但《Game File》也指出,Ubisoft 其實曾一度要求員工避免於社群媒體上提及《暗影者》,避免受到網路輿論攻擊。
此外,今年 10 月也傳出 Ubisoft 於去年 7 月內部取消以美國南北戰爭為主題的《刺客教條》新作:該作由巴黎總部高層喊卡,理由是《暗影者》反彈聲浪過大,同時擔憂美國日益緊張的政治氛圍。
至於銷售方面,《刺客教條:暗影者》今年 6 月曾登上美國銷售榜第三名,但 Ubisoft 目前尚未公布具體的銷售數據,更在今年停止向統計機構 Circana 提供銷售數據。
《刺客教條:暗影者》Steam 總好評率為 77%「大多好評」。
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