Ubisoft旗下Massive工作室遭縮編!開發《阿凡達》《星際大戰》銷量滑鐵盧

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遊戲角落合成 圖/《星際大戰:亡命之徒》、《阿凡達:潘朵拉邊界》

以開發《全境封鎖》系列聞名的工作室 Massive Entertainment 即將遭 Ubisoft 縮編,Ubisoft 發起「自願生涯轉換計劃」,希望團隊專注於開發《全境封鎖》系列上。

Massive Entertainment 近年推出《阿凡達:潘朵拉邊界》以及《星際大戰:亡命之徒》兩款單機遊戲,最終銷量皆不如預期;即使《亡命之徒》後續推出 Nintendo Switch 2 版,也難以挽回頹勢。

圖/《星際大戰:亡命之徒》

Ubisoft 表示,希望讓 Massive 工作室聚焦於《全境封鎖》、遊戲引擎 Snowdrop 與 Ubisoft Connect 平台等幕後技術上。而為了積極推動此次轉型,符合條件的開發者將可獲得財務與生涯協助等補償方案。

有趣的是,Ubisoft 的官方聲明中提及許多 Massive 工作室歷年作品,卻刻意遺漏了《阿凡達:潘朵拉邊界》以及《星際大戰:亡命之徒》。

圖/《阿凡達:潘朵拉邊界》

Ubisoft 旗下許多團隊都面臨人事異動,如《刺客教條》系列負責人 Marc-Alexis Côté 據傳在高層的要求下被迫離職,而《縱橫諜海》系列製作總監似乎也離開了 Ubisoft 多倫多,目前官方已發佈徵才資訊另尋繼任者。

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