老人才玩遊戲?調查指出「Z世代」年輕人電玩花費較去年下降25%

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本圖僅供示意。 圖/《女神異聞錄 5 皇家版》

市調機構 Circana 最新調查顯示,與年齡層較高的玩家相比,年輕玩家在電玩遊戲上的消費正出現明顯下滑。

2025 年各平台已有多款大作上市,如《光與影:33 號遠征隊》、《艾爾登法環:黑夜君臨》、《死亡擱淺 2:冥攤之上》,以及隨 Nintendo Switch 2 推出的《瑪利歐賽車世界》、《咚奇剛:蕉力全開》等。但 Circana 數據顯示,1995 至 2010 年出生的「Z 世代(Gen Z)」玩家每週在遊戲上的平均花費,較 2024 年同期下跌近 25%。今年 1 至 4 月,線上與實體通路整體消費亦較去年減少 13%。

Circana 電玩產業分析執行總監 Matt Piscatella 發布圖表,指出 18 至 24 歲族群的遊戲消費降幅遠高於年齡較高世代,後者跌幅不到 5%。兩者間的差距在近一年明顯擴大。

Video game spend among 18 to 24's is down sharply.

"Young grads are having a much tougher time finding jobs. Student-loan payments are restarting for millions of borrowers... credit-card delinquency rates have risen to their highest points since before the pandemic..."

www.wsj.com/personal-fin...

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— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) July 1, 2025 at 10:25 PM

《華爾街日報》分析認為,這一現象與年輕世代的經濟壓力密切相關,包括就業困難、學貸負擔、信用卡拖欠率回到疫情前高點等因素。

話雖如此,年輕世代並未完全放棄遊戲相關消費。另一項年初調查顯示,不少 Z 世代玩家在熱門「抽卡遊戲」上的高額支出,已影響到支付房租等生活必需開銷的能力。

本圖僅供示意。 圖/《崩壞:星穹鐵道》

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